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Flashで画像のシーケンスを読み込む

絵が描けなくてもできるAnimateCC講座No.2 キーフレームと回転 (六月 2026)

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Anonim

Premiereや3D Studio Maxなどのプログラムからレンダリングされた一連の連続スチルをFlashに読み込むことがよくあります。時間、無限の忍耐、そしてマゾキスな傾向を持たない限り、私はあなたが覚えている時間の大部分をライブラリからステージにドラッグして整列させ、一度にフレームを苦労させることを避けたいと確信しています。

そのため、Flashには、イメージシーケンスをステージにインポートし、キーフレームの連続したタイムラインを作成するプロセスがあります。必要なのは、ファイル名が正しい文字列(ファイル名.jpg、file002.jpg、file003.jpgなど)の番号と同じ文字列で始まることだけです。

自然に始めるには、をクリックします。ファイル - >インポート.

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最初のファイルを選択

シーケンス内の最初のファイルのみを選択し、をクリックします。 開いた.

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はいに答えて、シーケンス内の画像を読み込みます

Flashは次のように尋ねます:「ファイルは一連の画像の一部であるように見えます。シーケンス内のすべてのイメージをインポートしますか? "

もちろん、この質問に対する答えは「はい」です。

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順序が正しいことを確認するためのチェック

その後、あなたは座って待つだけです。シーケンスの長さやイメージの大きさによっては、シーケンスをインポートして配置するのに数秒から数分かかることがあります。

完了したら、タイムラインを確認してください。画像の読み込みを開始したときにアクティブだったレイヤーでは、タイムラインをスクラブして表示できる適切な順序のキーフレームとして配列全体が配置されています。