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PS VitaハードウェアとPS3の相互作用

★ PS Vita - Interactive Video Review (六月 2025)

★ PS Vita - Interactive Video Review (六月 2025)
Anonim

PSPが最初に立ち上げられたとき、それはPS3との相互作用のためのあらゆる種類の刺激的な可能性を持っていると考えられていたが、そのほとんどは決して通過しなかった。 PSヴィータが途中にあり、人々は興奮しています その PS3との対話の可能性起こるまで実際に何が起きるかはわかりませんが、ここで言及されている相互作用の可能性があります。

リモートプレイ

基本的に、リモートプレイはPS Vita(またはPSP)とPS3をインターネット経由で接続する方法で、PS3のコンテンツにリモートからアクセスすることができます。あなたは、あなたのPS3にあなたのハンドヘルド上のインターネットを介して格納されている音楽を再生し、ビデオを見て、写真を見て、ゲームを(いくつかのゲーム、とにかく)プレイすることができます。

PS Vitaのリモートプレイは、おそらくPS VitaのコントロールがPS3(主に2つのアナログスティックがある)にマッチし、グラフィックスが大幅に改善されることを除けば、PSPのリモートプレイに似ているでしょう。また、PS VitaのリモートプレイはPSPよりも多くのゲームでサポートされるようになるだろう。

クロスプラットフォームプレイ

マルチプレイヤーモードのゲームのPSP版を持っていて、あなたの友人がPS3版を持っているとします。一緒に試合に出たいが、できない。 PSPはクロスプラットフォームのプレイをサポートしていません。おそらくそれが十分に強力でないためです。

しかし、PS Vitaは、 意志 PS-VitaとPS3の両方のバージョンと多人数参加型のゲームで多かれ少なかれ多くの(あるいはほとんどの)ゲームが可能になるほど普及しているので、Cross-Platform Playをサポートしています。プラットフォームプレイ。確かに、PS Vitaではフレームレートが遅くなることは間違いありませんが、ゲーム自体が追いつくことができる限り、それはあなたが本当に必要なものです。

タイトルユーザストレージ

タイトルユーザーストレージは、ユーザーのPS VitaとPS3の両方からアクセス可能なプレイステーションネットワークサーバー上の1 MBのリモートストレージを許可するシステムです(ユーザーあたりまたはゲームごとの合計である場合は指定されていません)。これは、Continuation Play(以下を参照)がスムーズに動作することを可能にするものですが、開発者が2つのプラットフォーム間でデータをシフトする不特定の方法でも使用できます。

継続プレー

PS Vitaのもっとも言及されている機能の1つは、ハンドヘルドでゲームをプレイしてからPS3に切り替えて、PS Vita(またはその逆)を中断した場所で同じゲームをプレイすることです。もちろん、これにはゲームのPS3とPS Vitaの両方のバージョンが必要で、ユーザーが両方を所有する必要があります(しかし、私はPlayStation Storeでバンドル取引を想像することができます)。この機能は、Title User Storage(上記を参照)を使用して、プラットフォーム間でのシームレスな移行のためにゲームデータをリモートに保存します。

PS3コントローラ

PS VitaをPS3コントローラとして使用すると、いくつかの異なることが起こる可能性があり、どちらもかなりエキサイティングです。まず、DualShock 3コントローラの代わりにPS Vitaを使用し、PS Vitaのボタンと入力をDualShockの同等物に置き換えるだけでなく、タッチコントロールに追加することもできます。これは、いくつかのコントロールをタッチコントロールに再マッピングすることによって、または全く新しいセットのオプションをPS3ゲームに追加することによって、PS3ゲームに全く新しい次元を加えるだろう。

PS VitaがPSコントローラになるもう1つの方法は、PS VitaにPS3の経験に追加される追加のゲームプレイ要素を処理させることです。 PS3はPS Vita画面に何を表示するかを制御し、ゲームのバージョンが1つしかない場合には得られない、より多くのゲームプレイの面や新しい能力にアクセスできるようにします。もちろん、そのような機能を利用しているゲームは、両方のデバイスを所有しているプレイヤーが1つしか持っていないプレーヤーに有利ですが、開発者がこれを使用できるクールな方法を想像してください! (PS3がPS3のゲームでバックミラーとして機能することができるという約束を念頭に置いてはいるが F1フォーミュラワン 私の知る限り決して通過しなかったが、私はここで楽観的になるだろう。)

私は悲観的になり、PSPがPS3とのインタラクティブな可能性をどのように果たしたのかをもう一度指摘することができますが、私はしません(OK、私はそれに住んでいません)。 PS Vitaはエキサイティングで、開発者がゲーマーほど興奮しているように見えます。それでは、 できた 可能な限り最良の方法で来ることを願っています。