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最高のアーケードゲーム1982:ビデオアーケードのピーク

Pole Postion Arcade Gameplay - WORLD RECORD HIGH-SCORE ATTEMPT! - ATARI 1982 (六月 2025)

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Anonim

彼らの謙虚な始まりに続いて コンピュータスペース そして ギャラクシーゲーム 1971年、70年代の終わりにはメガヒット スペースインベーダーズ 80年代初頭を支配する パックマン , ガラガ、 ヒットした後にヒットし、ビデオアーケードゲームは主要な業界として定着しました。

この短期間では、ビデオゲームはアーケードを支配し、機械式のコイン・オプスを押し出し、最新かつ最高のビデオ・アーケード・キャビネットのためのスペースを確保するためにピンボール・マシンを後部に動かしました。これは、新聞、雑誌、テレビニュースがすべてアーケードの流行を報告している、大規模なポップカルチャー現象に広がった。

1982年にアーケードゲームがピークを迎えました。アーケードは「ビデオアーケード」と改名され、アーケードの所有者が床面積を見つけるよりも速く出てきた新しいタイトルがあふれ始めました。これらは 1982年のトップアーケードゲーム .

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ディグダグ

あなたは1982年のトップスポットがDugに行くのを掘り起こすことができますか?それは激しかったですが ディグダグ 競争相手を吹き飛ばしました。彼は古典的な迷路掘りアーケードゲームでPookasとFygarsに行ったのとまったく同じ方法です。

もっと読む 1982年のアーケードゲームで掘り起こした迷路とモンスターを掘り起こす

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ポパイ

1981年に任天堂は、 ポパイ ビデオゲームは宮本茂の最初の試合に再加工され、 ドンキーコング . DK そんな大ヒットだった ポパイ 、キングフィーチャーは、通知を受け、最終的にはアーケードゲームの権利のライセンスを大丈夫にすることを決めた。宮本はもう一度デザイナーの座席に入れられ、その結果は彼のオリジナルデザインの要素 ドンキーコング 漫画や漫画に基づいて最も人気のあるアーケードゲームを作るために全く新しい要素を追加しました!

詳細は ポパイの歴史アーケードゲーム

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ドンキーコングジュニア

最初の続編 ドンキーコング 、そして悪役としてマリオを特色にする唯一のゲームは、元のゲームの主役の誰も遊戯可能なキャラクターであったのでユニークでもありません。ドンキー・コングはイベントの歪曲を描くテーブルで、キャプティブを演じ、マリオはエイペオナッパーを演じ、DKの息子はプレイ可能なヒーローです。別の元の動きでは、宮本はまったく新しいゲームを作成する代わりに、ゲームの前身と同じゲームデザインとメカニックを再ハッシュすることを避けました。

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Joust

古代の未来の土地には飛行しているタチョウに乗って飛行機に乗って卵の騎士と戦うための戦士たちがいます。ヒットした場合、これらの血に飢えた騎士たちは、孵化する前に敵の邪魔になるように、卵の胚の形になります。

ああ、そこには漂白剤もあり、破壊するのは難しいです。

1982年のトップアーケードゲームには2つのプレーヤーオプションがありますが、同時マルチプレーヤーを可能にするのはJoustだけです。

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バーガータイム

世界最大のハンバーガー工場が狂ってしまった!デラックス・ハンバーガーのスペシャル・トッピングは辛辣に走っており、ピーター・ペッパーがすべての注文を満たしていないことを確認するために必要なことは何でも行います。彼らをうまく止める唯一の方法は、パン、レタス、オールビーフパテの間でそれらをマッシュすることです。

詳しくは、1982年のビデオアーケードでのBurgerTime - Frying Up Ordersを参照してください。

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Q * bert

Q * bert まだ最も人気のあるアーケードゲームの1つです。管状の主人公のヒーローはハリウッドのヒット曲に出演していたかもしれませんが、敵のCoily、Ugg、Wrong-Way、Slick、Samが彼を止めようとしている間、

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カンガルー

'83年のトップアーケードゲームへの教育的なエントリは、サルとカンガルーが自然環境でどのように行動するかを示しています。 ドンキーコング そして ポパイ スタイルのプラットホーム。奪うべき最も重要な教訓は、ママ・カンガルーを、特に彼女の若い頃に混乱させてはいけません。それ以外の場合、彼女は彼女のボクシンググローブを着て、いくつかの猿のお尻を蹴るでしょう!

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Mr. Do!

このゲームのサーカスのピエロは、チェリーのために地下を掘るのに十分なものを手に入れることはできません。残念ながら、彼を止めることを目的とするモンスターがいくつかあります。幸いにもMr. Do!彼の魔法のボールとボルダーのようなリンゴを持っています。なぜなら、あなたは四分の一を使い果たしなければ、チェリーの掘り出しを止めるつもりはないからです。

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シニスター

ここで深刻なSF活動が起こっています。ペースが速いテイクのような感じのプレーフィールドでは 小惑星 (より簡単なコントロールとゴールで)、シニボムを作成するのに十分なクリスタルを収集しながら、敵を追い払うために急いでください。あなたがこれをやっている間、あなたの敵は究極の武器Sinistarを構築しています。

ステレオサウンドを使用する最初のゲームだけでなく、多くのプレーヤーにとって、これは人間の声の再生を聞くことができる最初のビデオゲームでした(ロボットの声であるとはいえ)。

"私はSINISTARです"

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ロボトロン:2084

2084年までに、人類は凶悪なロボトロンによって狩り殺されました。周囲の唯一の超人間として、最後の人間家族を救うのはあなたの仕事です。あなたがそれを台無しにすると、レースは絶滅するでしょう。成功すれば、次の画面に進むでしょう。これは最後よりも難しいでしょう。あなたを囲むロボトロンの圧倒的な大群を取り除くことがほぼ不可能になるまで、各画面が難しく進行します。しばしば "地上で"と見なされる ディフェンダー あなたがプレイする最も難しいアーケードゲームの一つである。