1989年にセガの創世記が始まったとき、それは大まかなスタートを切った。 Genesisが最初の真の16ビットコンソールだったかもしれないが、直接的な競争相手である8ビットの任天堂エンターテインメントシステムは、任天堂のメガヒットのおかげでコンソール戦争でそれを打ち負かしていた スーパーマリオブラザーズ3 .
任天堂が16-btシステムで出てくるというニュースが出てきたら、セガが劇的な措置を取る時が来て、最も人気のあるビデオゲームキャラクターの誕生につながった。
ゲームの基本
- タイトル: ハリネズミのソニック
- プラットフォーム:Sega Genesis
- 出版社:セガ
- 開発者:ソニックチーム
- 発売日:1991年6月
悲しいプレソニックセガ
1990年には、アーケードの巨大なセガが家庭用ビデオゲーム市場に2回目を踏み出したことで、物事は恒星とは言えませんでした。確かにSega Genesisはブラジルでは第1位のコンソールでしたが、日本ではTurbografx-16に後部座席をとり、北米では業界が依然としてNESを支配していました。ジェネシスの立ち上げはコンソール戦争を開始したが、業界を支配するには十分な進歩を遂げていなかった。
その後、任天堂は、1991年8月23日の北米発売日を持つスーパー16インチコンソール「Super Nintendo」の計画を発表しました。この第4世代のビデオゲームでセガが先頭に立っていたにもかかわらず、彼らが任天堂の強豪と競争していたならば。
セガはゲームプランを変える
Segaが取った最初のステップは、北米部門のCEOを前のMattelのヘッド、Tom Kalinskeに置き換えることでした。それまでは、セガのマーケティングの焦点は有名人向けのゲームでした。任天堂は主要なアーケードポートの多くが独占的な取引で結ばれていました。 Kalinskeはブランドの意識に焦点を当ててこの方向性を変えようとしました。これを行うにはヒットビデオゲームが必要だっただけでなく、人気があった旗艦キャラクターがSegaの名前に常に関連付けられました。
セガは内部5人開発チームSega AM8に焦点を当てて、大ヒットのビデオゲームを作った マリオ 彼のお金のための実行。
簡単な仕事…いいえ?
ヘッジホッグ…本当に?
AM8は、面白い動物から老いた老人まで様々なアイデアを投げ始めました。最後に、コンセプトが固まった。以前設計した大島直人チームヘッジホッグのスケッチ ファンタジースター そして ファンタシースター2 群衆から目立つ。元々ニードルマウスと呼ばれていました。
ゲームプレイ自体は、革新的なひねりを加えたサイドスクロールプラットフォーマーとして設計されました。ヘッジホッグは地球上で最も速い動物ではありませんでしたが、AM8のヘッジホッグはこれまでで最も速いビデオゲームキャラクターでした。
名前とスピードのコンセプトをより良く適合させるために、彼は「ソニック」と改名されました。これは音速に到達することを表す形容詞です。 ハリネズミのソニック うまれた。
ソニックは、ゲームがリリースされるずっと前に、セガのオフィス全体で悪名高いものになった。AM8開発チームは、ソニックチームとして愛情深く知られている。
ソニックチームは、直島大島に加え、プログラマーである中田雄二, ゲームディレクターの安原宏和、デザイナー、伊藤真也、小玉理恵子。
ソニックが特別なものにするもの
業界は多くのサイドスクロールプラットフォーマーを見ていましたが、ほとんどの場合、 スーパーマリオブラザーズ。 ペースジャンプ、はしご登山、峡谷飛び込み、敵のヘッドボートがありますが、 ソニック そのジャンルを全く新しい方向に引き継いでコンセプトを拡大しました。
レベルの ソニック スピードを考慮して設計されています。プレイヤーが初めから終わりまでノンストップで走ることは簡単ではありませんでしたが、スピードとペースでバランスのとれた動きがあり、物事を激しく挑戦し続けました。
ソニックが高速を拾うことができるように、いくつかのプラットフォームが湾曲して壁を上ってループDループをスピードアップし、場合によっては春を撃退し、彼が出た方向。
多くのレベルがプレイヤーを単一の道に沿って移動させましたが、ソニックがいくつかの組み合わせで完結するように設計されたものがいくつかありました。地面にとどまるか、垂直に持ち上げられたプラットフォームを通って空に、地下の洞窟まで。非常に多くのバリエーションで、これらのレベルの2回のリプレイは同じように感じられませんでした。
デイソニックセガセガ
ソニックは6月23日にリリースrd、1991そして即時のヒットだった。このゲームは非常に人気があり、Genesisコンソールの最初の「キラーアプリ」となった。ゲームを楽しむだけのシステムをゲーマーが購入する ソニック 。トム・カリンスキー(Tom Kalinske)は、ジェネシス(Genesis)に付属していた現在のインパックゲームを、 Altered Beast 、それを ハリネズミのソニック システムの販売をさらに促進します。
ソニックの革新的なゲームプレイで人気が高かっただけでなく、多くの若いゲーマーにとって斬新でフレンドリーなパーソナリティは爽やかな変化であり、彼はよりよく関係する英雄になっています。
Genesisの売り上げは、Sonicの足元まで速く撃たれ、その後数年間、ビデオゲーム市場の60%を上回りました。
ソニックレガシー
Sonic The Hedgehogは、コンソールの寿命を通じてSega Genesisの最高のセールスを維持しました。一般の要求を満たすために、セガはセガマスターシステムの8ビットバージョンをリリースし、ソニックチームを後続のプロダクションにすばやく投入しました。
Sonicの劇的な成功は、Sega Genesisだけでなく、すべてのSegaコンソールよりも長生きする主要なフランチャイズへと飛び出しました。
セガは最終的にコンソール戦争を失い、最終的なシステムであるSega Dreamcastの後にコンソールハードウェア事業が存在していたが、彼らはかつて競争していた同じ会社、任天堂、Xbox、プレイステーションのゲームを作成するサードパーティ開発者として新しい人生を見つけた。今日では、Blue Core Studiosの開発中のほぼすべてのゲームプラットフォームのゲーム、おもちゃ、漫画、コミック、実写映画など75タイトルを超える図書館があります。ソニックはオリンピックをテーマにした一連のビデオゲームで、以前のビジネスライバルのマリオと一緒に主演しています。