ザ ゼルダの伝説:スカイワード・ソード Wiiのために設計された最高のものです。これは先行するゲームよりもジェスチャーゲームを使用する素晴らしい、想像力豊かなゲームです。しかし、一部の人々は、時には非常に細かいところで、ゲームの失敗を感じるような気持ちになっています。ゼルダの伝説:スカイワード剣が私を狂ったか10愚かなことをゼルダの伝説で間違っていた:スカイワード剣か5通りスカイワード剣が間違っていたの?そしてなぜそんなに馬鹿げた苦情がありますか?私はあなたになぜそれを言うつもりです。
それはちょうど彼らの好きなゼルダのゲームがやったものをやっていない
彼らが嫌いな理由:多くの批判は、「他のゲームで私が好きだったことはありません」と批判されています。馬Eponaがない場合、WarpZonedオブジェクト ゼルダ ゲームも同様です。作者の2人はモーションコントロールについて不満を持ち、ゲームがなければゲームはより良くなると主張した。ゲームの基本的な構造についての苦情もあります。これは、シリーズの以前のゲームとは多少異なり、定義上、悪化しています。
なぜ彼らは間違っている:私は任天堂の目標が同じゲームを何度も何度も繰り返すことであるとは思わない。ゼルダのゲームの魅力の一部は、常に彼らが非常に具体的な構造の中から新しいアイデアを模索する方法でした。これを訴えるために ゼルダ ゲームは他のすべてと同じではありません ゼルダ ゲームの本質を誤って理解することです ゼルダ ゲーム。
変更について不満を抱く問題は、いくつかのゲームが同じ人々、または他の人々が指し示すだろうということです スカイワードソード 新しいゲームがこのゲームから好きなことをするのではないと泣き言を言う。
それは正確に他のすべてのゼルダのゲームがやったことは何ですか?
彼らが嫌いな理由:不平を言っている人は変更のためにゲームに激怒している間、彼らはまた変化しないためにそれに激怒する。コタクはゲームがどれほど遅く始まるかについて、たとえa)all ゼルダ ゲームはゆっくりと開始し、b) スカイワードソード このシリーズの他の多くの作品よりも盛り上がっています。
なぜ彼らは間違っている私は、シリーズのすべての伝統が維持する価値があると言っているわけではありません、あなたが保持したいものの買い物リストと取り除きたいものの買い物リストを使ってゲームに近づけば、自分自身を設定しています失望のために。基本的な欠陥と、あなたが同意しない設計選択の間には違いがあります。
03/07彼らはゲームで悪いです
彼らが嫌いな理由:一部の批評家は、Wind Waker独自の制御方式は使いにくく、難しいと思われる特定の領域を選んでいると不平を言う。
なぜ彼らは間違っている:私は非常に巧みなゲーマーではないが、批評家が苦労したことのいくつかは、私に全く問題を与えなかった。あなたが扱うことができないゲームコントロールシステムは、自動的に捨てられるべき悪いゲームコントロールシステムではありません。
04/07彼らは簡単に迷惑になる
彼らが嫌いな理由:これらの記事では、 レインマン 最も暗いものに夢中になっている。コタクは、グランドキャニオンの眺めを遮るネオンサインが点滅しているのと同じように、スタミナメーターの外観を描き続け、視野角が彼の理想とどう違うかについて、膨大な時間を費やしています。 Warpedzoneは、ゲームを非常に簡単にしてくれるし、物事を簡単にすることができないので、どちらも迷惑であると不思議に思っています。そして彼らはすべて、奇妙なコンピュータアイズの仲間であるFiを嫌うようだが、
なぜ彼らは間違っている:私たちはゲームを改善したい場所をすべて見ることができますが、これらのいたずらの詳細はゲームの全体的な品質とあまり関係がありません。個人的に私はFiが好きで、何人かの作家がそれを認識していないように見えても、あなたは主に無視できるものです。
05/07彼らはページビューのためにトローリングしています
彼らが嫌いな理由インターネットを書くことは人々にあなたのサイトを訪問させることを納得させ、何かを批判することはそれを賞賛するよりも多くのトラフィックを生成することが多い。 Googleの「Five Way Skyward Swordが間違ってしまった」とすれば、数十のサイトからリンクされていることがわかります。
なぜ彼らは間違っている:見て、私はページビューの必要性、リンクされての美しさと怒っているトラフィックの駆動力のコメントを理解しています。このゲームを防御するこの記事は、それを攻撃している記事のページビューの一部を取得します。私にページビューのゲームを捨てるのは間違っているようだが、それは私だけだと思う。
07年6月彼らはポイントがある
彼らが嫌いな理由:私は批評家の意見の大部分に同意しないが、私はそれに同意する スカイワードソード 声の演技でうまくいったでしょう。私は何百万回Aボタンを押して、人々が言ったことを読む必要があってはならないはずです。少なくとも私はテキストの速度を設定できるはずだったので、各文のAボタンを押して、読んだときに素早く展開させる必要はありませんでした。
なぜ彼らはまだ間違っているあなたは他のゲームが本当のことを知っていますか? ディズニーエピックミッキー、オカミ 何十という、おそらく何百もの他のものを含む。テキスト形式の対話は、ビデオゲームでは一見不可能なペストです。そして私は、任天堂のようなデザイナーのほとんどが、これが私たちがいつもやっていること、私たちの前の父親、そして彼らの前の父親だと感じていると思うが、ただばかげているだけだ。
しかし、あなたは何を知っている?彼らが声優を演じていたら スカイワードソード 私はあなたに、ゲームについて不平を言ういくつかの記事があり、彼らが音声演技の追加によって本当に悩まされていたとあなたに保証します。なぜなら、これは、これらの攻撃が存在する最も重要な理由です スカイワードソード:
07/07人々は不平を言うのが好きで、何もそれほど良いことはありません
'言っ途切れる。