あなたの子供がビデオゲームに夢中なら、彼らは自分自身をプログラムする準備ができているかもしれません。彼らが作ったゲームは、店で買ったりモバイル機器でダウンロードしたりするほど魅力的ではないかもしれませんが、自分でやることで満足できるでしょう。また、ソフトウェアやアプリの開発に関心がある場合は、彼らの頭を躍らせる重要なスキルを習得します。これらは、子供と十代の若者がプログラムを学ぶのに最適なツールです。
スクラッチ
スクラッチ MITメディアラボのプロジェクトです。これにより、ユーザはアニメーションコンテンツで自分のインタラクティブなストーリーやゲームをプログラムすることができます。 スクラッチ (特に8歳以上の方にお勧めします)。ウェブサイトでは、サポート資料、ユーザーが作成したコンテンツ、およびサンプルコードを用意しています。 Media Labは、LEGOとのライセンス契約を結んでいるため、ユーザーはLEGOの文字を使用することができます スクラッチ プロジェクト。
アリス
アリス そして アリスストーリーテリング 学生に複雑なプログラミングの概念を導入する方法として、カーネギーメロン大学で作成されました。 3Dオブジェクトを使用してインタラクティブな3D環境を作成できます。 アリス 高校やカレッジにおすすめです。 アリスストーリーテリング 中学校の視聴者がアクセスできるように作成されました。 アリスストーリーテリング 男の子にも適していますが、女の子にアピールするように設計されています。あなたが最低要件を満たしていることを確認してください アリス これは少しリソースが集中するためです。のための教材 アリス www.aliceprogramming.netから入手できます。
タートルアカデミー
ロゴは、教育的な設定のために設計された簡単なプログラミング言語です。 1980年代にコンピュータが学校に導入されたので、大人の中にはロゴの実験を覚えているかもしれません。最も基本的なユーザーは、画面上のカメをコントロールします。これは、カメが前後に移動して右または左に移動するように指示する英語ベースのコマンドです。ロゴは初期の読者にとってはシンプルであり、深刻なプログラマーにとっては複雑です。このサイトでは、LOGOを子供たちが自由に探索できる楽しい「遊び場」サンドボックスと一緒に使用する一連のレッスンを組み合わせています。
04/05ロゴ財団
ロゴ財団はロゴ関連のすべての場所です。購入またはダウンロードするさまざまなロゴプログラミング環境のリストについては、「ロゴ製品:ソフトウェア」を参照してください。使いやすさを考慮して、FMSLogoは良い選択です。 MicroWorldsは素晴らしいソフトウェアですが、無料ではありません。
05/05Code.org
Code.orgの取り組みは、毎日1時間のコーディングで子供たちがコードを学習するのを支援することに重点を置いています。このサイトは、就学前と高校の間の子供向けの年齢別のコンテンツを提供しており、子供たちがすでにアクセスしている特定のプラットフォーム(PC、Mac、iPads、モバイル)に基づいています。 Code.orgのコンテンツの多くはゲームに基づいており、簡単で楽しい学習ができます。