Adobe Illustrator CS6以降のアップグレードで改良された画像トレース機能が導入されたことにより、ラインアートや写真をトレースしてベクトル画像に変換するグラフィックスソフトウェアのユーザーには、世界の可能性が広がりました。これで、ビットマップをベクターに変換し、PNGファイルをIllustratorを使用して比較的簡単にSVGファイルに変換できます。
入門

このプロセスは、上記の画像の牛のように、背景にはっきりと目立つ被写体がある画像で最も効果的です。
トレースする画像を追加するには、 ファイル > 場所 ドキュメントに追加するイメージを特定します。あなたが プレイスガン、マウスをクリックすると、画像が所定位置にドロップされます。
トレース処理を開始するには、画像を1回クリックして選択します。
イメージをベクトルに変換するとき、連続した色の領域がシェイプに変換されます。上記の村の画像のように、形状やベクトル点が増えるほど、コンピュータがその形状、点、色をすべてスクリーンにマップするために必要なファイルサイズとCPUリソースが増えます。
トレースの種類

イメージが配置されている場合、最も明白な出発点は、Illustratorコントロールパネルのイメージトレースドロップダウンです。特定のタスクを目指す多くの選択肢があります。結果を見るためにそれぞれを試してみてください。いつでもあなたの出発点に戻ることができます コントロール-Z (PC)または コマンド-Z (Mac)、またはあなたが本当に混乱している場合は、 ファイル > 元に戻す.
Traceメソッドを選択すると、進行状況を示すプログレスバーが表示されます。終了すると、画像は一連のベクトルパスに変換されます。
表示と編集

選択ツールまたは直接選択ツールを使用してトレース結果を選択すると、イメージ全体が選択されます。パス自体を表示するには、 展開する ボタンを押します。トレースオブジェクトは、一連のパスに変換されます。
上記の画像の場合、空と草地を選択して削除することができます。
画像をさらに単純化するために、 オブジェクト> パス > 簡素化する Simplifyパネルのスライダを使用して、トレースされた画像内のポイントとカーブの数を減らします。
画像トレースメニュー

オブジェクトのメニューには、画像をトレースする別の方法があります。選択すると オブジェクト > イメージトレース次の2つのオプションがあります。 メイク そして 作成と展開。 2番目の選択肢がトレースされ、パスが表示されます。鉛筆やインクスケッチ、または線画を単色でトレースしている場合を除き、結果は通常白黒です。
イメージトレースパネル

トレースの制御をさらに強化するには、で見つけたImage Traceパネルを開きます。 窓 > イメージトレース.
左上から右に、自動カラー、ハイカラー、グレースケール、白黒、アウトラインのアイコンがあります。アイコンは興味深いですが、実際のパワーはプリセットメニューにあります。これには、コントロールパネルのすべての選択肢が含まれています。また、使用するカラーモードとパレットを選択することもできます。
色のスライダはちょっと奇妙です。それはパーセンテージを使用して測定しますが、範囲はLessからMoreまで実行されます。
トレース結果を変更するには、 上級 オプション。画像は色付きのシェイプに変換され、パス、コーナー、ノイズスライダではシェイプの複雑さを変更できます。スライダーと色を操作すると、パネルの下部にあるパス、アンカー、色の値が増減します。
最後に、メソッド領域は実際にコーナーとは関係ありません。パスがどのように作成されるかは、すべてに関係しています。 2つの選択肢があります。最初はAbuttingです。これはパスが互いに衝突することを意味します。もうひとつはOverlappingです。これは、パスがお互いに並んでいることを意味します。
トレースされたイメージを編集する

トレースが完了したら、トレースの一部を削除することができます。この例では、空や草がない牛だけが必要でした。
トレースされたオブジェクトを編集するには、 展開する ボタンを押します。これにより、画像が一連の編集可能なパスに変換されます。に切り替える 直接選択 ツールを開き、編集するパスをクリックします。




