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コンピュータネットワークとオンラインでの待ち時間の原因

Windows10 ネット接続が遅い場合の対処方法 (六月 2026)

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Anonim

ネットワーク接続の待ち時間は、データが送信者と受信者の間を移動するために必要な時間を表します。すべてのコンピュータネットワークが本質的に一定の待ち時間を有するが、その量は様々であり、様々な理由により突然増加する可能性がある。人々は、これらの予期しない時間遅延を「遅れ」として認識する。

コンピュータネットワーク上の光の速度

ネットワークトラフィックは、光の速度よりも速く移動することはできません。家庭内またはローカルエリアネットワークでは、デバイス間の距離が非常に小さいため、光の速度は問題になりませんが、インターネット接続の場合、それが重要な要素になります。完璧な条件下では、光は1,000マイル(約1,600キロメートル)を移動するには約5ミリ秒必要です。

さらに、ほとんどの長距離インターネットトラフィックはケーブルを介して移動するため、「屈折」と呼ばれる物理学の原理のために信号は光ほど速く伝送されません。例えば、光ファイバケーブルを介したデータは、1,000マイル走行するには少なくとも7.5ms必要です。

典型的なインターネット接続の待ち時間

物理的な限界に加えて、トラフィックがインターネットサーバーやその他のバックボーンデバイスを経由してルーティングされるときに、追加のネットワーク遅延が発生します。インターネット接続の典型的な待ち時間は、その種類によって異なります。調査ブロードバンドアメリカの調査 - 2013年2月に、一般的な形式の米国ブロードバンドサービスの典型的なインターネット接続の待ち時間が報告されました。

  • 光ファイバー:18 ms
  • ケーブルインターネット:26 ms
  • DSL:44 ms
  • 衛星インターネット:638 ms

インターネット接続の遅れの原因

インターネット接続の待ち時間は1分から1分に少しずつ変動しますが、Webサーフィンやオンラインアプリケーションの実行時には、わずかな増加からの追加の遅れが目立つようになります。インターネット遅延の一般的な原因は次のとおりです。

  • インターネットトラフィックの負荷:1日のピーク使用時間中にインターネット利用率が急上昇すると、しばしば遅延が発生します。この遅れの性質は、サービスプロバイダと人の地理的位置によって異なります。残念ながら、場所の移動やインターネットサービスの変更以外にも、個々のユーザーはこのような遅れを避けることはできません。
  • オンラインアプリケーションの負荷:マルチプレイヤーのオンラインゲーム、ウェブサイト、および他のクライアント/サーバーネットワークアプリケーションは共有インターネットサーバーを利用します。これらのサーバーがアクティビティで過負荷になると、クライアントはラグを経験します。
  • 天気やその他の無線妨害:衛星、固定無線ブロードバンド、およびその他のワイヤレスインターネット接続は、特に雨からの信号干渉の影響を受けやすいです。無線干渉により、ネットワークデータが伝送中に破損し、伝送遅延の遅れが発生します。
  • ラグスイッチ:オンラインゲームをプレイする人々の中には、ローカルネットワーク上に遅延スイッチと呼ばれるデバイスをインストールするものがあります。ラグスイッチは、ネットワーク信号を傍受し、ライブセッションに接続された他のゲーマーにデータの流れを大幅に遅らせるように特別に設計されています。ラグスイッチを使用している人と遊ぶのを避ける以外に、このようなラグの問題を解決するにはほとんど何もできません。幸いにも、彼らは比較的珍しいです。

ホームネットワークにおける遅延の原因

ネットワーク遅れの原因は、ホームネットワーク内にも次のように存在します。

  • オーバーロードされたルータまたはモデム:あまりにも多くのアクティブなクライアントが同時にそれを使用している場合、どんなネットワークルーターも最終的には駄目になります。複数のクライアント間のネットワーク "競合"は、お互いの要求が処理されるのを待つことがあり、遅れが生じることを意味します。この問題を緩和するために、ルーターをより強力なモデルに置き換えるか、ネットワークに別のルーターを追加することができます。同様に、ネットワークの競合は住宅のモデムで発生し、トラフィックが飽和している場合はインターネットプロバイダへの接続が発生します。インターネットリンクの速度によっては、この遅れを最小限に抑えるために同時のインターネットダウンロードとオンラインセッションを避けてください。
  • クライアントデバイスのオーバーロード:ネットワークデータを十分に迅速に処理できなければ、PCやその他のクライアントデバイスもネットワーク遅延の原因となります。現代のコンピュータはほとんどの状況では十分に強力ですが、あまりにも多くのアプリケーションが同時に動作していると、速度が大幅に低下する可能性があります。ネットワークトラフィックを生成しないアプリケーションを実行していても、遅延が発生する可能性があります。たとえば、不正なプログラムが、他のアプリケーションのネットワークトラフィックを処理するのを遅らせるデバイス上の利用可能なCPU使用率を100%消費する可能性があります。
  • マルウェア:ネットワークワームは、コンピュータとそのネットワークインターフェイスを乗っ取ってしまい、負荷がかかっているのと同じように、動作が遅くなる可能性があります。ネットワークデバイス上でウイルス対策ソフトウェアを実行すると、これらのワームを検出するのに役立ちます。
  • ワイヤレスの使用:家庭用イーサネットは待ち時間を短縮できるため、愛好家のオンラインゲーマーはWi-Fiの代わりに有線イーサネットを使用してデバイスを実行することを好むことがあります。実際には節減はたいていわずか数ミリ秒ですが、有線接続では無線干渉のリスクも回避され、発生した場合には大幅な遅延が発生します。

どのくらいの遅れがあまりにも多いですか?

遅れの影響は、人がネットワーク上で何をしているのか、彼らが慣れ親しんだネットワークパフォーマンスのレベルにある程度依存します。衛星インターネットのユーザーは、非常に長い待ち時間を予想し、追加の50または100msの一時的な遅れに気付かない傾向があります。

一方、専用のオンラインゲーマーは、ネットワーク接続が50ms未満のレイテンシで実行されることを強く望み、そのレベルを超える遅延をすばやく検出します。一般に、オンラインアプリケーションは、ネットワークの待ち時間が100ミリ秒未満に留まる場合に最もよく機能し、追加の遅延はユーザーに顕著になります。