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ウォーハンマー40,000:PCの戦利品の夜明け

第12回ウォーハンマーのゲームを実際にやってみましょう! (六月 2026)

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Anonim

Relic Entertainmentによって開発されたWarhammer 40,000:Dawn of Warは、2004年に最初にリリースされたRTSのリスニングSFです。2009年にDawn of Warがリリースされました。このゲームは、さまざまな戦術と戦略で非常に強く宣伝されています。高いレベルのゲームプレイの難しさのために。

チートコード

Warhammer 40,000:Dawn of Warでチートを有効にするには、-devコマンドラインパラメータでゲームを開始する必要があります。コマンドラインパラメータでゲームを開始する方法の詳細は、こちらを参照してください。

ゲームが開始されると(-devパラメータを使用して)、press CTRL + シフト + ~ チートコンソールウィンドウを表示します。チートの効果を有効にするには、次のコードのいずれかを入力します。

注:これらのコードを動作させるには、バージョン1.10以上のパッチがインストールされている必要があります。バージョン1.3では、多くのチートは動作しません(作業を行うものはSkirmishモードでのみ動作します)。チートを許可します オプションで。

電力の表示量を取得するチートパワー( )

要請額を表示するcheat_requisition( )

自殺cheat_killself

すべてのFOWを明らかにするcheat_revealall

タスクバーを隠すtaskbar_hide

もう一度タスクバーを表示taskbar_show

Windowsを終了する終了する

コンソールウィンドウのクリアCLS

虹色render_togglerainbow()

シースルーホワイトテクスチャrender_togglexray()

着色されたワイヤーフレームrender_togglewireframe()

トグルシェイダーdetail_toggle()

バナーとバッジの切り替えdecal_toggle()

ブラウンダストトグルfog_toggle()

モデルが失う距離を変更するterrlod_dist( )

モデル詳細ドロップの切り替えterrlod_toggle()

ファイルに静的なデカット統計をダンプするstaticdecal_dump()

動的デカット統計をファイルにダンプするdynamicdecal_dump()

トグルシャドウshadow_toggle

マウスオーバーのトグルを切り替えるingame_stats_mouseover_toggle

Statバーを切り替えるingame_stats_toggle

選択ボックスを削除するingame_select_ui_toggle

この値よりも遠いオブジェクトは描画されませんsimvis_cameranearclip( "' )

この値を超えるオブジェクトを非表示にする。デフォルトは200ですsimvis_camerafarclip( "' )

現在のゲーム速度を表示するgetsimrate()

ゲーム速度を設定するsetsimrate()

コンソールがアップしている間の画面の更新simvis_fx_refresh

data art ebpsファイルとリストハンドラ(チャネル)を読み込みます。simvis_list

サブシステムの可視性を切り替えるsimvis_toggle( "' )