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文明戦略PCゲームシリーズガイド

【レインボーシックス】Rainbow Six: Siegeのβテストのお試し実況! (六月 2025)

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Anonim

Civilizationは、1991年にSid MeierのCivilizationがリリースされてから始まった一連のターンベースの戦略的なPCビデオゲームです。それ以来、シリーズにはさらに4つのメインタイトルと10個の拡張パックがリリースされています。いくつかの例外を除いて、メインタイトルと拡張パックの両方が4Xスタイルの戦略ゲームの主な目的は「探索、拡張、悪用、駆除」です。一般的なコンセプト/目的に加えて、全体的なゲームプレイは、ゲームメカニック、グラフィックス、研究技術ツリー、新ユニット、文明、不思議や勝利条件などの機能強化とともに、長年にわたりかなり安定しています。 Civilizationシリーズのゲームは、他のすべての戦略ゲームが開催されるベンチマークとなっており、シリーズの各リリースは、カジュアルなゲーマーやダイハード戦略の熱狂者にとっても欠かせないものでした。

続くリストには、Civilizationシリーズのすべてのゲームが一番早いリリースから始まり、メインタイトルと拡張パックの両方が含まれています。

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文明VI

発売日: 2016年10月21日ジャンル: 戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーゲームシリーズ: 文明

2016年5月11日に「Civilization VI」の次の章「Civilization VI」が発表されました。 「Civilization VI」都市は建物が配置されているタイルに分解されています。図書館や大学などの教育用建物のキャンパスタイル、工業用タイル、軍事用タイルなどまた、リサーチやリーダーAIのアップデートもあります。

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文明:地球を超えて

発売日: 2014年10月24日ジャンル: 戦略テーマ: Sci-Fiゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーゲームシリーズ: 文明

シド・マイヤーの「Civilization:Beyond Earth」は、文明大戦略ゲームのSF版です。地球の向こうには地球を残して遠くの惑星に新しい文明を確立しようとしている派閥をコントロールします。 「Civilization V」で見られるのと同じ機能の多くは、六角形グリッドのゲームマップを含む「Beyond Earth」に含まれています。また、プレイヤーがテクノロジーパスを選択して選ぶことを可能にするノンリニアテクノロジーツリーなどのユニークな機能も含まれています。 「地球を超えて」は、Sid Meierの「Alpha Centauri」の精神的な後継者です。

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文明:地球を超えて - 上昇する潮

発売日: 2015年10月9日ジャンル: 戦略テーマ: Sci-Fiゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーゲームシリーズ: 文明

「文明:地球を超えて - ライジング・タイド」は、SFアニメーション「Beyond Earth」のためにリリースされた最初の拡張パックです。拡張には、アップグレードされた外交要素、浮動都市、ハイブリッド親和性、およびベースゲームに含まれていたものを再加工/新しいアーティファクトシステムが含まれる。

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文明V

発売日: 2010年9月21日開発者: Firaxis Games出版社: 2Kゲームジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

2010年にリリースされた「Civilization V」は、いくつかの中核的なゲームプレイの仕組みを変えることで、以前のCivilizationゲームから切り離しました。最も注目すべきは、正方形のグリッド形式から都市が大きくなり、スタック可能で、1ヘクスに1ユニット。 「文明V」には、19種類の文明とさまざまな勝利条件があります。

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文明V:勇敢な新世界

発売日: 2013年7月9日開発者: Firaxis Games出版社: 2Kゲームジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

「Civilization V:Brave New World」は、Civilization Vの2番目の拡張パックです。新しいユニット、建物、不思議、文明の上に新たな文化的勝利条件、新しい政策とイデオロギーがあります。

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文明IV

発売日: 2005年10月25日開発者: Firaxis Games出版社: 2Kゲームジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

「Civilization IV」は2005年にリリースされたもので、「Civilization V」とは異なり、地図は正方形のグリッドで表示され、ユニットは積み重ねられます。 Civ4はまた、シリーズの最初のゲームであり、大規模なソフトウェア開発キットを提供しています。これにより、SDKのAIを再加工するために、XMLからルールやデータを更新するまでのすべてのユーザーの変更が可能になります。 2つの拡張パックとスピンオフゲームが「Civilization IV」用にリリースされました。他のCivilizationゲームと同様に、Civ 4は圧倒的に肯定的な評価を受け、2005年に複数の賞を受賞しました。

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文明IV:植民地化

発売日: 2008年9月22日開発者: Firaxis Games出版社: 2Kゲームジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

「Civilization IV:Colonization」はCiv 4のスピンオフであり、1994年のターンベース戦略ゲームSid Meierの「植民地化」のリメイクです。その中で、プレイヤーはヨーロッパの4つの帝国のうちの1人からの入植者の1人の役割を担います。イングランド、フランス、オランダ、スペインに拠点を置き、独立のために戦うために奮闘する。試合は1492年から1792年の間に行われ、勝利条件が宣言され、独立しています。ゲームは "Civilization IV"と同じエンジンを使用していますが、更新されたグラフィックはありますが、関連性はなく、Civ 4は "Colonization"を再生する必要はありません。

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文明IV:剣を超えて

発売日: 2007年7月23日開発者: Firaxis Games出版社: 2Kゲームジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

「Beyond the Sword」は、火薬を発明した後のゲームの特長や機能強化に焦点を当てた「Civilization IV」用にリリースされた第2拡張パックです。それには10の新しい文明、16の新しい指導者、11の新しいシナリオが含まれています。加えて、「Beyond the Sword」では、企業、新しいランダムイベント、拡張スパイ活動、その他のマイナーなゲームオプションなど、いくつかの新機能も紹介しています。拡張パックには、25個の新しいユニットと18個の新しい建物が含まれており、技術ツリーの更新も含まれています。

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文明IV:軍隊

発売日: 2006年7月24日開発者: Firaxis Games出版社: 2Kゲームジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

「Civilization IV:Warlords」は、「Civilization IV」のためにリリースされた最初の拡張パックであり、Great Peopleや「Warlords」、臣下の州、新しいシナリオ、新しい文明、新しいユニット/建物。新しい文明には、カーセージ、ケルト、韓国、オスマン帝国、バイキング、ズールーなどがあります。

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文明III

発売日: 2001年10月30日開発者: Firaxis Games出版社: Infogramesジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレーヤー

タイトルが示唆するように、「Civilization III」または「Civ III」は、「Civilization」シリーズの第3の主要リリースです。 2001年に「Civilization II」を発表してから5年後にリリースされ、最初の2つの「Civilization」ゲームでグラフィックスとゲームプレイのメカニックにアップグレードされました。このゲームには、リリースされた2つの拡張パックで拡張された16の文明が含まれていました。 "征服"と "世界をプレイする"。シングルプレイヤーゲームモードのみを含む最後の「Civilization」ゲームでもありました。 (拡張パックはCiv IIIとCiv IIのマルチプレイを可能にした)。

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文明IIIの征服

発売日: 2003年11月6日開発者: Firaxis Games出版社: アタリジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレーヤー

「Civilization III Conquests」は、Civilization IIIの2番目の拡張版であり、7つの新しい文明、新しい政府、不思議、ユニットを含んでいます。新しい文明には、ビザンチウム、ヒッタイト、インカン、マヤ、オランダ、ポルトガル、スメリア、オーストリアが含まれます。 Civ III、Play the World、Conquestsからのものを含めると、Civ IIIの文明の数は31になります。

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文明III:世界を再生する

発売日: 2002年10月29日開発者: Firaxis Games出版社: Infogramesジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

Civ IIIにマルチプレイヤー機能を追加した「Civilization III」の最初の拡張版である「Play the World」。新しいユニット、ゲームモード、不思議、さらには8つの文明が加わりました。 「Civilization III Gold」と「Civilization III Complete Editions」には、「Play the World」と「Conquests」の両方の展開とフルゲームが含まれます。

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文明II

発売日: 1996年2月29日開発者: MicroProse出版社: MicroProseジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレーヤー

1996年初めにPC用に「Civilization II」がリリースされました。最初のCivilizationゲームと比較してゲームには多くの更新がありましたが、グラフィックはトップダウンの2次元ビューからアイソメトリックビューに更新されました3次元の人を見てください。 「Civilization II」には2つの異なる勝利条件、征服があります。ここでは最後の文明であり、宇宙船を建設して初めてア​​ルファ・ケンタウリに到達します。これは、Sid MeierがMicroProseからの出発とその後の法的紛争のために機能しなかった拡張を含む、最初の唯一の "Civilization"ゲームでもありました。

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文明II:時間のテスト

発売日: 1999年7月31日開発者: MicroProse出版社: ハスブロインタラクティブジャンル: ターンベースの戦略テーマ: Sci-Fiゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

"Test of Time"はSF /ファンタジーをテーマにした "Civilization II"のリメイク版/再リリース版です。 1999年にSid Meierによってリリースされたアルファ・ケンタウリの完全版に対応して主にリリースされました。「Time of Test」には、SFやファンタジーキャンペーンだけでなく、すべての新しい芸術作品やユニットアニメーションを含むオリジナルの「Civilization II」キャンペーンが含まれていました。このゲームは一般的には扇動されており、批評家と「文明」の両方のファンからはあまり受け入れられていませんでした。

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Civ II:ファンタスティックな世界

発売日: 1997年10月31日開発者: MicroProse出版社: MicroProseジャンル: ターンベースの戦略テーマ: Sci-Fiゲームモード: シングルプレーヤー

「Civ II:Fantastic Worlds」は、Sid MeierがMicroProseから出発した後にもリリースされました。法的理由から、完全なCivilizationの名前を使用するのではなく、「Civ II」というタイトルにする必要があります。この拡張は、タイトルが示唆しているように、遠く離れた、またはSF /ファンタジーに基づく世界とテーマをカバーする新しいシナリオを追加します。

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文明II:文明における葛藤

発売日: 1996年11月25日開発者: MicroProse出版社: MicroProseジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレーヤー

「文明II:文明の衝突」は、「文明II」のために最初に発表された拡張版で、ファンとゲームデザイナーの両方が作成した合計20のシナリオが含まれています。これらのシナリオには、新しい世界、新しいマップユニット、更新技術ツリーが含まれています。また、プレイヤーは独自のシナリオを作成することもできます。

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文明V:神々とキングス

発売日: 2012年6月19日開発者: Firaxis Games出版社: 2Kゲームジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

「Civilization V:Gods&King」は、主な「Civilization V」タイトルの約2年後に最初にリリースされた拡張パックでした。 「Gods&Kings」は、拡張パックのために多くのゲームをパックします。それには、27の新しいユニット、13の新しい建物、そして9つの新しい文明と並ぶ9つの新しい不思議が含まれています。それはカスタマイズ可能な宗教、外交と都市の都市への調整を含んでいます。

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文明

発売日: 1991開発者: MicroProse出版社: MicroProseジャンル: ターンベースの戦略テーマ: 歴史的ゲームモード: シングルプレーヤー

「Civilization」は1991年にリリースされ、革命的な戦略ゲームとして最も評価されたゲームです。もともとはDOSオペレーティングシステム用に開発されたもので、戦略ゲーマーのヒットとなり、Mac、Amiga、Playstationなど、Windowsをはじめとする他の多くのプラットフォームでも使用されています。 1人の入植者と1人の戦士から始めて、選手は都市を建設し、探索し、拡大し、最終的には征服しなければなりません。 "Civilization"はどんな戦略ゲームのバフでも必要とされ、深刻なコレクターにとっては、元のボックス版はeBayで定期的に見つかることができます。