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Ventriloでボリューム設定を正規化する方法

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Anonim

Ventriloは、ゲームで使用される最も人気のあるサードパーティの音声チャットソフトウェアの1つで、ボイスチャットをゲームに統合したにもかかわらず、World of Warcraftの音声でコミュニケーションを取る好きな方法です。これは、Ventriloは通常ゲームに組み込まれている音声ソフトウェアよりも優れた音質とオプションを備えているためです。

私がボイスチャットを使用することに関して聞いた最も一般的な苦情の1つは、人によってはほとんど聞こえない人がいる一方で、他の人はあなたの耳の鼓を吹き飛ばしているほど大きなものであるということです。誰かが戦闘の熱気に興奮してマイクに向かって叫び始めたり、余分な音量で他の誰とでも聞いている余分な特別ラップソングを共有しようとするとき、私たちは皆それがどんなものか知っています。

幸いなことに、 DirectSound (ほとんどのWindowsユーザー)、Ventriloにはこれらの急激な音量変化のバランスをとることができ、苦痛の少ない音声チャットのための設定があります。そのトリックは、圧縮音効果を使用することです。これは技術的には「ある振幅以上の信号の変動を減らす」ものです。 Ventriloのコンプレッサーを迅速にセットアップして、オンラインゲームをする人々のグループと一緒に使用する方法は次のとおりです。

1. 音声タブの下の設定に移動し、右側に入力デバイスの設定が表示されます。 DirectSoundをお持ちの場合は、「Use DirectSound」をチェックすることができます。これは、コーナーの「SFX」ボタンを有効にします。

2. 「SFX」(特殊効果の略)をクリックすると、Ventriloにエフェクトを追加したり削除したりするウィンドウが表示されます。 「コンプレッサー」を追加すると、そのプロパティーウィンドウが開きます。

圧縮効果には6つの設定があります。

  • ゲイン0
    • これは通常、チャンネル上の人のほとんどを聴くことが難しい場合を除き、0のままです。 Gainはコンプレッサーに送られる音量をコントロールします。それを少し上げると(10または15)助けになるかもしれませんが、それを大きくすると音質が大幅に低下します。
  • 攻撃0.01
    • アタック(Attack)は、エフェクトがどれくらい速くサウンドに適用されるかをミリ秒単位で決定します。最小値は0.01に設定できます。デフォルトは10で、これもかなり高速です。大音量の音が調整される前に、最大で500音が不快な半減時間を作ります。
  • リリース200 - 500
    • 音が止まった後、コンプレッサーがオンのままになっている時間は、リリース設定で決まります。通常200ミリ秒のデフォルトが動作しますが、これを500または1000(1秒)にする人もいます。
  • 閾値-30
    • コンプレッサーが起動するレベルはスレッショルドです。 -30は静かな人に聞こえるようにしますが、大きな音のタイプはあなたを爆破させません。この設定はデシベル単位で測定され、0は非常に大きく、-60は非常に静かです。
  • 比率100
    • Ratioは、コンプレッサーがその仕事をした後に残る量の変化量を設定します。ほとんどの人はこの権利を最大100に設定しているため、可能な限りボリュームの変化はほとんどありません。デフォルト設定の3にはいくつかのバリエーションがありますが、これも機能します。
  • プレ遅延4.0
    • これはデジタルサウンドプロセッサーの機能で、調整が必要なサウンドをシステムが「先読みする」距離をミリ秒単位で指定します。これは最大4つのままにすることをお勧めします。

ユーザーに個別に特殊効果を適用することもできます。これは、一般的な特殊効果設定を上書きします。名前を右クリックし、その他メニューから特殊効果を選択すると、各ユーザーの上記のコントロールにアクセスできます。