一年の終わりに、世界中の人々は、彼らが何をしてきたか、彼らが達成したこと、そして経験したことを振り返ります。 2016は、特に誰もが好きなサンドボックスゲームに関しては、違いがないとみなされるべきです。 マインクラフト 。無数のアップデート、ゲーム、世界の変化のメリットにより、ゲームの背後にあるチームとその多くのプロジェクトが一貫して作成され、スノーボーダー効果をもたらし、スローダウンの兆候はありませんでした。
この記事では、さまざまなチームの背後にあるもの マインクラフト そしてコミュニティは成果を上げ、ゲームを変えただけでなく、世界をどのように変化させましたか?掘り出しましょう!
非常に多くのリリース!
更新の点では、生産性は2016年に新たな高さに急上昇したように見えます(そして、エリトラスが解放されたので、それだけではありません)。 1.9のCombatアップデートのリリースだけでなく、2つのアップデートが公開されました。プレイヤーはすぐに マインクラフト 1.10アップデート(Frostburn Update)と1.11アップデート(The Exploration Update)が楽しかった。
これらのアップデートのすべては、非常に興味深い方法で新しいメカニックを利用するようにプレーヤーに挑戦した、新しくてエキサイティングな機能をもたらしました。戦闘の仕方を完全に変えて、戦闘で敵を打ち負かすための新しい技術を見つけようとしました。その上に、多くの新しいmob、biomes、ブロック、アイテム、構造、ツール、および "場所"がすべてのアップデート(1.9,1.10,1.11)でゲームに追加されました。
リリースされたいくつかのmobが招待されているように見えるかもしれませんが、多くの場合、あなたは特定の状況(ポーラーベアのような)を与えてすぐに攻撃します。他の多くの暴徒があなたに乗ることを許可し、あなたの旅にあなたを助けるかもしれません マインクラフト 、ラマのように。新たなミニボスがリリースされ、新しい方法でプレイヤーに挑戦し、対面戦闘を物理的に行うのではなく、魔法で戦ったり、発射体で遠くから戦ったりする暴徒をつくった。
「Shulker Boxes」として知られる新しいタイプのチェストがリリースされました。これらの「胸部」は、最終的にゲームの保存方法やゲームの内容を変更しています。シェルカーボックスは、胸とは異なり、アイテムが地面に落ちることなく壊れる可能性があります。アイテムは、破損してもボックス内に保存されます。各Shulker Boxには、アイテムを登録して保存する独自のIDがあります。 Shulker Boxにアイテムが保存されていて、Shulker Boxが破壊されてデスパインされている(空しく座っている、Lavaに投げ込まれている、Cactusに当たっているなど)場合、内部のアイテムは破壊されます。 Shulker Boxesは、プレイヤーがEnder Chestsなどの手段を使って重要な資源をより効率的に簡単に輸送し、管理できるようにしています。
シールド、ポーラーベア、ハスク、ストレイなど、他の多くの重要な機能が昨年リリースされました。いつものように、ヘロブリンはもう一度取り除かれました。
Minecraft:教育版が発表され、リリースされました!
大衆を教育することは、常に困難な仕事でした。特に、その大衆で、若い人たち。のリリースで Minecraft:教育版 世界中の学生や教師が学校やレッスンでこのプログラムを利用し始めました。さまざまな学校のシステムや教師がゆっくりと教授法を理解して、新しい世代の大多数と協力するように変えなければならないと、一度退屈だと思われる科目に楽しい気分を味わってきました。
あらゆる年齢の子供にビデオゲームと前記ゲームに関わるレッスンを与えることは、多くの点でそれらに関心を持つだろう。 マインクラフト 伝統的な教育ゲームではなく、子供と教育者はそれを実現しています。子供が教科に子供を教えることにゲームが集中しているとき、ゲームは可能な限りその情報を掘り下げようとする。潜在的な自明な主題については絶対に何も知らないように子供を治療するのではなく、 Minecraft:教育版 同僚や教育者に囲まれた仮想世界で有能であると感じることができます。スペル、数学、歴史のゲームでは、 マインクラフト ゲームプレイの認識可能なスタイルで簡単に教え始めました。
モジャンと様々なチームが Minecraft:教育版 プロジェクトは、新しく設立されたプロジェクトで確かに首に釘を打ちました。学校はプログラムを採用し、ゲームを完全な教授の可能性に利用し始めています。のようなビデオゲーム マインクラフト 完全に魅力的なので、「リーダーウサギ」の行に沿ってゲームの前に子供を座らせるのではなく(子供がその間にゾーンアウトする可能性が高い)、かつて一度も古くなったように見える。
ブロックごとにブロックする
Mojangは学校の子供たちを助けてきたが、困っている人たちを支援してきた。 Mojangの「UN-Habitatとのパートナーシップ」であるBlock by Blockは、貧困層、未開発のコミュニティに世界中の公共スペースを開拓するのに役立っています。
Blockの主張によると、「パブリックスペースは成功した都市にとって不可欠な要素であり、都市生活にバックボーンを提供します。それらは都市の文化的、社会的、政治的、経済的、環境的な空間です。彼らは混沌とした計画外の和解から十分に確立された町や都市へと移ったことを示す最初のことです。
Block by Blockは、2012年の創業以来、世界中のほぼ30か所でプロジェクトを開始しています。慈善団体は、これらのコミュニティを利用して、誰もが使用し、感謝するためにこれらのパブリックスペースを作成するのを支援しています。
使用することによって マインクラフト 将来の空間をデザインするために、地元の住人や管理職は有益な経験であるかのように感じます。コミュニティ全体に利益をもたらすスペースを創出するだけでなく、特定の状況を考慮して、プロジェクトの重要な機能を維持し、能力の最大限に革新することに関わるコミュニティに教えました。
Minecraft VR
今年はバーチャルリアリティが主流に爆発し、誰もが行動を望んでいるようだ。 マインクラフト この興奮の例外ではありません。毎週技術の進歩が見られるように(またはそれを感じるように)、企業はゲームとエンターテインメントにおいて次の大きな経験を生み出すために競争してきました。この昨年、MojangはGear VR(SamsungのGalaxy S6、Galaxy S6 Edge、Galaxy S7、Galaxy S7 Edge、およびNote5の携帯電話で動作する)用のMinecraftを正式にリリースしました。
アップグレード版を入手するモバイル版の上で、 Minecraft:Windows 10版 オクルスリフトでもリリースされました。プレイヤーはこれらのプラットフォームのいずれかでアクションに参加して楽しむことができます マインクラフト それが彼らの前にあるように。
Minecraft:ストーリーモードは終了しましたか?
私たちが従ったように、英雄たちは、 ミネクラフト 世界を一日で救い、冒険を一度に救うために、 Minecraft:ストーリーモード 正式に締結した。少なくとも私たちが期待できるものは、そうです。と Minecraft:ストーリーモード 最初の発表からほぼ確実に成功し、リリース時に完全に保証され、プレーヤーはより多くのコンテンツを求めています。彼らが潜在的にこの物語(またはそれのような物語)を新しいキャラクターや古いキャラクターと一緒に続けることを望んでいないならば、Telltale Gamesは非常に大規模で興味深い聴衆に恋しがってしまうでしょう。
プレイヤーは、より多くの章が新しいシーズンの形でリリースされるか、より若い聴衆を利用すると推測して、有料ゲームの一形態としてメインゲームに直接的に多くの章をリリースするかもしれない。
未来?
多くの新しい機会が マインクラフト この来年にはそのうちのいくつかは発表されており、そのうちのいくつかは希望することができます。私たちの興奮が高まるにつれて、私たちの期待もそうであるように、いつものように、私たちはモジャンがそれらを打つと仮定することができます。
2016年に発表された1つの期待は、 マインクラフト 中国のリリースを得るだろう。これはあなたに影響を及ぼさない、またはそれに関係することはないでしょうが、どのように表示するかは非常に注目に値します マインクラフト 国境を壊している、文字通り。 NetEase、Microsoft、およびMojangは、このアイデアや要望をかなりの期間成果に結びつけるために協力してきました。募集 マインクラフト より多くの人が私たちのコミュニティを成長させるだけで、より長く、他の人からのアイデアをより多く開くことができます。
公表され、かなりの量の論争を生み出している他のリリースは、名前のない、将来の マインクラフト 映画。映画が監督されているので フィラデルフィアではいつも晴れです スターと共同制作者のRob McElhenneyは、大多数のプレーヤーベースが興奮しています。ディレクターの選択はまた、多くの人々がこの映画の対象人口統計がどのようなものになるのだろうかと考えさせた。多くの人が子供を直接ターゲットにするのではなく、その映画は レゴムービー 's。多くの情報は確認されていませんが、映画は2019年のリリース予定です。
マイクロソフトでは、HoloLensの使用やアイデアの背後にあるコンセプトにはまだ興味があると述べているので、多くの人が マインクラフト 技術者とさまざまなコンベンションや技術デモで何ができるのかを少しずつ見てきたので、MicrosoftとMojangがいくつかの秘密を隠しているかもしれないと感じています。彼らは静かに マインクラフト かなりの時間、HoloLensを使用すると、2017年がその会話を再びバックアップする年になるかもしれないと感じています。
この記事では主に マインクラフト 必ずしもコミュニティの創造物ではなく、私たちは2017年を最大限に活用することを前提としています。毎年 マインクラフト 私たちは、私たちのゲームプレイを形作るだけでなく、私たちの周りの世界に、最高の能力に与えたものを利用するコミュニティとして知っています。 マインクラフト 多くの人にチャンスを与えており、2016年はそれが時間のテストに耐えることが証明されています。ほとんどのビデオゲームやオンラインのコンテンツは、瞬時に忘れ去られ、周囲の世界に痕跡はほとんど残されません。 Minecraft:教育版 、Block by Blockなどの多くの例は、これが私たちの塊状の基礎の始まりにすぎないことをプレーヤーに望みます。