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どのようにLCDモニター用カラーガマットが大きな違いを生み出すか

Anonim

色域は、デバイスによって潜在的に表示される可能性のある色の様々なレベルを指す。実際には、加法と減法の2種類の色域があります。添加剤とは、最終的な色を生成するために色の光を混合することによって生成される色を指す。これは、コンピュータ、テレビ、その他のデバイスで使用されるスタイルです。これは、色を生成するために使用される赤、緑、青の光に基づいて、RGBと呼ばれることが多い。減法混色は、光の反射を防止して色を生成する色素を混合することによって使用される色である。これは、写真、雑誌、書籍などのすべての印刷メディアに使用されるスタイルです。これはまた、印刷に使用されるシアン、マゼンタ、イエローおよびブラックの顔料に基づいて、一般にCMYKと呼ばれる。

この記事では、LCDモニタについて説明しているので、RGBカラー・ガマットと、さまざまなモニタの色の評価方法を見ていきます。問題は、画面を評価できるさまざまな色域があることです。

sRGB、AdobeRGB、NTSC、およびCIE 1976

デバイスがどれだけの色を扱うことができるかを定量化するために、特定の色範囲を定義する標準化された色域の1つを使用します。 RGBベースの色域の最も一般的なものはsRGBです。これは、すべてのコンピュータディスプレイ、テレビ、カメラ、ビデオレコーダ、およびその他の家電製品に使用される典型的な色域です。これは、コンピュータおよび家電製品の参照に使用される色域の中で最も古く、したがって最も狭いものの1つです。

AdobeRGBは、sRGBよりも幅広い色を提供するためにAdobeによって色域として開発されました。彼らは、印刷用に変換する前にグラフィックスや写真で作業する際に、プロフェッショナルに色のレベルを高める手段としてPhotoshopなどのさまざまなグラフィックスプログラムで使用するためにこれを開発しました。より広いAdobeRGBガモットは、sRGBよりも優れた印刷色の変換を提供します。

NTSCは人間の目に表現できる色の範囲のために開発された色空間でした。これは、人間が見ることができる知覚された色の唯一の代表であり、実際には最も広い色域ではありません。多くの人は、これがテレビジョンの規格に関連していると考えるかもしれませんが、それはそれが名前になっていますが、それはそうではありません。現在までのほとんどの現実の世界の装置は、ディスプレイ内でこのレベルの色に実際に到達する能力を有していない。

LCDモニタのカラーアビリティで参照可能な最後の色域は、CIE 1976です。CIEカラースペースは、数学的に特定の色を定義する最初の方法の1つでした。これの1976バージョンは、他の色空間のパフォーマンスをグラフ化するために使用される特定の色空間です。それは一般的にかなり狭く、その結果、多くの企業が他の企業より高いパーセンテージ数を持つ傾向があるため、使用したいと考える企業があります。

したがって、幅広い色から幅広い色の相対的な範囲で様々な色域を定量化するには、CIE 1976 <sRGB <AdobeRGB <NTSCとなります。一般に、ディスプレイは、異なる規格を述べていない限り、NTSCカラー標準と比較して一般に参照される。これらは最も一般的なもののほんの一部です。高精細度記録には、多くの特定の色域が使用されているので、ほとんどの消費者はおそらく知る必要はありません。

ディスプレイの典型的な色域は何ですか?

モニターは、一般的に、可能な色域からの色のパーセンテージによって、その色で評価される。したがって、100%NTSCで評価されたモニターは、NTSC色域内のすべての色を表示できます。 50%NTSC色域の画面は、その色の半分しか表現できません。

平均的なコンピュータモニタは、NTSC色域の約70〜75%を表示します。これは、テレビやビデオソースから長年にわたって見てきた色に慣れているので、ほとんどの人にとっては問題ありません。 (NTSCの72%はsRGBの色域の100%にほぼ相当します)。ほとんどの古いチューブテレビやカラーモニターで使用されているCRTも、およそ70%の色域を生成しました。

趣味や職業のためのグラフィック作業のためのディスプレイを使用しようとしている人は、おそらくより広い色の範囲を持つものが欲しいでしょう。これは、新しい高色または広色域ディスプレイの多くが出現した場所です。ディスプレイを広い色域として表示するためには、一般に少なくとも92%のNTSC色域を生成する必要があります。

LCDモニタのバックライトは、全体の色域を決定する重要な要素です。 LCDに使用される最も一般的なバックライトは、CCFL(冷陰極蛍光灯)です。これらは、一般に75%NTSC色域周辺で生成することができます。改良されたCCFLライトを使用して、約100%のNTSCを生成することができます。より新しいLEDバックライトは、100%以上のNTSCカラーガマットを実際に生成することができました。だが、ほとんどのLCDは一般的なCCFLに近い、より低いレベルの潜在的な色域を生成する、より安価なLEDシステムを使用する。

概要

LCDモニタの色がコンピュータの重要な機能である場合、実際にどれくらいの色が現れるかを調べることが重要です。色の数を列挙した製造元の仕様は、実際に表示されるものと理論的に表示できるものとは、一般的には有用ではなく、一般に不正確です。このため、消費者は実際にモニターの色域が何であるかを知るべきです。これにより、消費者は、モニタがカラーに関して可能なことをよりよく表現することができます。パーセンテージが何であるか、パーセンテージに基づいている色域を確認してください。

さまざまなレベルのディスプレイの一般的な範囲を簡単に示します。

  • 平均LCD:NTSCの70〜75%
  • プロフェッショナル非ワイドガンマLCD:NTSCの80〜90%
  • ワイドギャマットCCFL LCD:NTSCの92〜100%
  • Wide Gamut LED LCD:NTSCの100%+

最後に、ディスプレイが完全に較正されてからの数字であることを覚えておかなければならない。出荷時のほとんどのディスプレイは非常に基本的なカラーキャリブレーションを行い、1つまたは複数の領域でわずかにオフになります。結果として、高精度の色を必要とする人は、キャリブレーションツールを使用して適切なプロファイルと調整を行ってディスプレイをキャリブレーションする必要があります。