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インターネットストリーミング:それは何であり、どのように動作するか

The future of money | Neha Narula (六月 2026)

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Anonim

ストリーミングは、インターネットを介してコンピュータやモバイルデバイスにコンテンツを配信するために使用される技術です。ストリーミングはデータ(通常はオーディオとビデオが送信されますが、ますます種類が増えます)を連続フローとして送信するため、受信者はほとんどすぐに視聴を開始できます。

2種類のダウンロード

ストリーミングが意味をなさないためには、データ(音楽、映画、ウェブページ、電子メールなど)がコンピュータにどのように届くかを少し習得する必要があります。インターネット経由でコンテンツをダウンロードするには、2つの方法があります。

  1. プログレッシブダウンロード
  2. ストリーミング。

ストリーミングはインターネットベースのコンテンツにアクセスする最も簡単な方法ですが、それだけではありません。プログレッシブダウンロードは、ストリーミングが可能になるまで何年も使用されていた別のオプションです。プログレッシブダウンロードとストリーミングの主な違いは、コンテンツの使用を開始できるときと、コンテンツの使用後にコンテンツに何が起こるかということです。

プログレッシブダウンロードは、インターネットを使っている人なら誰でも知っている伝統的なダウンロードです。アプリやゲームをダウンロードしたり、iTunes Storeから音楽を購入したりするときは、使用する前にすべてをダウンロードする必要があります。これはプログレッシブダウンロードです。

ストリーミングは異なります。ストリーミングを使用すると、ファイル全体がダウンロードされる前にコンテンツの使用を開始できます。音楽を聴く:Apple MusicまたはSpotifyから曲をストリーミングすると、再生をクリックしてすぐに聴き始めることができます。音楽が始まる前に曲をダウンロードするのを待つ必要はありません。これはストリーミングの大きな利点の1つです。必要に応じてデータを提供します。

ストリーミングとダウンロードの間のもう1つの大きな違いは、データを使用した後にデータに何が起こるかです。ダウンロードの場合、データは削除するまでデバイスに保存されます。ストリームの場合、データは使用後自動的に削除されます。 Spotifyからストリーミングした曲は、コンピュータに保存されません(ダウンロードの一種です)。

ストリーミングコンテンツの要件

ストリーミングには比較的高速なインターネット接続が必要です。ストリーミングするメディアの種類によってどれくらいのスピードがかかります。ストリーミング標準画質ビデオには、スキップや品質の低下、バッファリングの遅延がなくても2メガビット/秒(Mbps)以上の速度が必要です。 HDおよび4Kコンテンツは、完璧な配信のために高速が必要です。HDコンテンツでは最低5 Mbps、4Kコンテンツでは9 Mbpsです。

生放送

ライブストリーミングは上記のストリーミングと同じですが、リアルタイムで配信されるインターネットコンテンツに特に使用されます。ライブストリーミングは、ライブテレビ番組や特別なワンタイムイベントやスポーツで人気があります。

ストリーミングゲームとアプリ

ストリーミングは伝統的にオーディオとビデオの配信に使われてきましたが、Appleは最近ストリーミングをゲームやアプリでも使えるようにする技術を実装しています。

この技術は、オンデマンドリソースと呼ばれ、ユーザーが最初にダウンロードしてから新しいコンテンツをストリーミングするときに、ゲームやアプリに主要な機能を組み込むことができます。たとえば、最初のダウンロードでは最初の4つのレベルが含まれていて、レベル4のプレイを開始すると自動的にレベル5と6がダウンロードされます。

この方法は、ダウンロードが速く、データを少なくするという意味で便利です。電話プランにデータ制限がある場合は特に重要です。また、アプリがインストールされているデバイスのスペースを節約できることも意味します。

ストリーミングに関する問題

ストリーミングは必要に応じてデータを配信するため、インターネット接続が遅くなったり途切れたりすると問題が発生する可能性があります。たとえば、ソングの最初の30秒だけをストリーミングして、それ以上の曲がデバイスにストリーミングされる前にインターネット接続が切断された場合、ソングの再生は停止します。

切り詰める最も一般的なストリーミングエラーは、バッファリングと関係しています。バッファは、ストリーミングされたコンテンツを格納するプログラムの一時的なメモリです。バッファーは、常に次に必要なコンテンツで満たされます。たとえば、ムービーを見ると、現在のコンテンツを見ている間にバッファに次の数分間のビデオが保存されます。インターネット接続が遅い場合、バッファが十分に速くいっぱいにならず、ストリームが停止するか、またはオーディオまたはビデオの品質が低下して補正されます。

ストリーミングアプリケーションとコンテンツの例

ストリーミングは、音楽、ビデオ、ラジオアプリで最も頻繁に使用されます。ストリーミングコンテンツのいくつかの例については、以下を参照してください。

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