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洞窟 - Wii Uのアドベンチャーゲームのビデオゲームレビュー

【MINECRAFT WiiU】グライド 洞窟スコアアタック " 299points / 世界一位タイ " (四月 2024)

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Anonim

長所 :巧みなパズル、良いビジュアル。 短所:ほとんど話がなく、すべてのコンテンツに到達するためにセクションを再生する必要があります。

アドベンチャーゲームの洞窟 洞窟 それが最初に現れるよりも多いです。悪意のあるスペルチェンジャーがその洞穴の中をさまようにつれて、彼らは郊外の家、古城、エジプトの墓を見つけます。洞窟は煉獄ですか?共有錯覚?リハーサルスペース?洞察力があり、優雅で雄大な声で選手たちに話す洞窟は決して言わない。残念なことに、とにかく気になることは決してありませんでした。

______________________________ によって開発された :ダブルファインプロダクションズ発行者:セガジャンル: 冒険年齢:13歳以上プラットフォーム:Wii U(eShop)発売日2013年1月22日 ______________________________

基本:パズル、探検、そして多くの主人公

ゲームが始まると、選手には7人のキャラクターが与えられ、ヒルビリーから科学者までの範囲から選ぶことができます。プレイヤーはこれらのキャラクターのうちの3つを洞窟に持ち込むことができます。目的は洞窟から外に出すことです。ゲームは動機づけや、騎士、時間旅行者、修道士のすべてが最大の出会いを得る可能性について心配することはありません。それはまさに何が起こるかです。

洞窟を通過するには、レバーを引っ張ったり、箱を押したり、岩の壁を吹き飛ばしたりするなどがあります。あなたはしばしばスパイクされたピットに落ちるか、または感電するでしょうが、死は非常に一時的なので、安全な場所に戻すだけです。 洞窟 パズルを解くことについて、これは、キャラクターが一緒に働くこと、モンスターを邪魔して別のモンスターを殺すこと、または3つすべてを同時に引っ張ってドアを開くことを必要とする。

各キャラクターには、洞窟の特定のエリアに入ることができる特殊なスキルがあります。例えば、科学者だけが特定のセキュリティシステムをハックすることができますが、傷ついても致命的になる可能性のある騎士は、一連の燃え尽きの排気を通り抜けることができる唯一の人です。バリアを過ぎると、それぞれのキャラクターは解決できただけの挑戦で満たされたカスタムメイドの世界を発見しますが、彼らはまだ彼らの仲間の助けが必要です。

ストーリー:何も言わない凶悪な人々

キャラクター固有の領域は、キャラクターの生活の中でイベントのレクリエーションであるように見えます。それは、すべてがかなりひどい人だということが分かります。ゲーム全体を通して、自己の目標を追求してスープを中毒させ、カーニバルを燃やすことに気付くでしょう。ゲームは喜んで邪悪にすることができ、最も奇妙なときに最も楽しいです。

それは元の猿島のゲームの背後にある男ロンギルバートによって開発されたが、洞窟はストーリー面では驚くほど薄い。動機は不気味で、対話はまれで片面です。最高のアドベンチャーゲームは、探索するパズルや場所のコレクションだけではなく、あなた自身に没頭できる複雑な世界です。 洞窟 パズルゲームのように多くの放浪が追加されています。

ゲームプレイ:まともなパズルとたくさんのバックトラッキング

ゲームのパズルは、一般的にはかなり良いですが、彼らは難しいや独創性を達成することは決して古典的なアドベンチャーゲームのように 触手の日 (ギルバートと共同でデザインされた)。残念なことに、このゲームは一般的なアドベンチャーゲームの問題を抱えています。バックトラッキング。ある場所から何かを取得し、一連のトンネルとはしごとロープを経由して別の場所に運ぶ必要がある場合があります。その時点で最初の場所に戻って何かを持参する必要がありますそれ以外は戻ってくる。さらに悪いことに、3つの文字を同じ場所に一度に1つずつ歩かなければならないことがよくあります。ゲームは本当に簡単な "フォロー"コマンドを必要とします。

7人のキャラクターがそれぞれ別のエリアにアクセスできるというアイデアには大きな問題があります。一度に3つしか取り込むことができないので、すべてを見るために3回ゲームをプレイする必要があります。キャラクター固有でないミッションを再現する必要があるたびに、7が完全に3で割り切れるわけではないので、2つのキャラクターの特別なミッションを再生する必要があります。ゲームは単純に解決されたレベルを解決したかもしれないので、あなたはそれらをまっすぐ歩くことができましたが、そうではありません。アドベンチャーゲームは、プレイ能力が不足していることで知られています。なぜなら、いったんパズルを理解すれば、それを解決するステップを繰り返すのは面白くないからです。 洞窟 実際にあなたがそれを正確に行うことを主張しています、そして、ゲームがすべての私の放火と中毒のために私を処罰しているかのように感じます。

評決:軽微な欠陥と徳の戦争

洞窟 うまく提示されたゲームです。それは楽しい、漫画的なスタイルを持って、よくアニメーションと見栄えが良い、3人がそれぞれキャラクターを取ることができるコープモードを提供し、洞窟から見事なコメントを備えています。しかし、私は決してゲームに投資したことはありませんでした。それを一度プレイした後、再び3人のキャラクターと一緒に半分をやり終えたら、私はただ止まった。この問題はゲームの欠陥ではなく、マイナーなものです。問題はその強みが軽微であることです。

結局のところ、この洞窟は超自然的な場所のように、天国と地獄の両方からあなたを守るため、哀れなことです。

出版社のサイト

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