ステレオスコピック3Dは一部の人にとっては機能しません。あなたの多くが既に認識しているかもしれないので、現代の立体視錯覚は、それぞれの目にわずかに異なるイメージを与えることによって作成されます.2つのイメージの差が大きいほど、3D効果が顕著に現れます。
右と左の画像をオフセットすることは、人間の視覚系の実世界の特徴を直接シミュレートします。 両眼視差これはあなたの右目と左目との間のインチ幅のギャップの積である。
私たちの目は数インチ離れているので、宇宙の同じ場所に焦点を合わせていても、脳はそれぞれの網膜からわずかに異なる情報を受け取ります。これは、人間の奥行き知覚を支援する多くのものの1つであり、我々が劇場で見る立体視錯覚の基礎を形成する原則です。
02の01だから何が効果をもたらすのか?
あなたの両眼視差を乱す身体的状態があれば、劇場での立体3Dの効果が低下したり、まったく目にすることができなくなります。
弱視のような障害。一方の目が脳に比べて目に見える情報をはるかに少なく伝えるだけでなく、片側性視神経形成不全 (視神経の発育不良)、および斜視 (目が正しく整列していない状態)が原因である可能性があります。
弱視は通常の人間の視野では微妙で目立たないことがあり、しばしば人生の後期まで検出されないため、弱視が一般的です。
02の02私のビジョンはまともで、3Dを見ることができないのはなぜですか?
おそらく、劇場で3Dの錯覚を見るのに困っている人にとって、最も驚くべきことは、日々のビジョンが完全に可能であることよりも頻繁にそうであることです。最も一般的な質問は、「私の奥行き知覚が現実世界でうまくいくなら、それはなぜ映画館では機能しないのですか?
その答えは、現実の世界では、両眼視差を超えた多くの要因から深みを知覚する能力があるということです。動きの視差、相対的なスケール、航空と直線のパースペクティブ、テクスチャのグラデーションはすべて深みを知覚する能力に大きく貢献します。
したがって、アンビオピアのような状態で簡単に両眼視差を乱すことはできますが、視覚システムには依然として深さと距離に関係するかなりの情報が入っているため、あなたの奥行き感は現実世界にはほとんど残っています。
片眼を閉じて、あなたの周りを見てください。あなたの視界は少し圧縮されているように感じるかもしれませんし、あなたが望遠レンズを通して世界を見ているように感じるかもしれませんが、脳はどんな壁にも突き当たっていません。両眼視力の
しかし、劇場の立体3Dは、両眼視差に完全に頼っている錯覚です。それを取り除くと効果が失われます。