マイクロソフトは2016年に新しいXbox 360コンソールを製作することをやめましたが、プラットフォームの膨大なゲームライブラリに深く没頭すれば、まだまだ楽しいものがあります。 Xbox 360がまだ現行のジェネラルシステムだったときにXbox 360を所有していなかったかどうかに関わらず、ゲームに参加しようとしている若い子供のために中古のシステムを拾いたいと思っているか、 Xbox 360を拾う理由はまだたくさんあります。
問題は、以前の世代のコンソールとは異なり、Xbox 360が2つの主要な改訂版を受け取り、各改訂版内にいくつかの異なるモデルが存在していたことです。当時は十分混乱していたので、eBayやCraigslistからXbox 360を拾っただけでは、オプションの数が圧倒的に多くなる可能性があります。
Xbox 360を購入しようと思っている場合、ここでは3つの主要なハードウェアの改訂版があります。この簡単な説明に続いて、Xbox 360の各タイプに関する詳細な情報があります。
Xbox 360
- アーケード、コア、プレミアム、エリートの設定でご利用いただけます。
- 以前のモデルにはHDMI出力がありません。
- アーケードモデルにはハードドライブは含まれていません。
Xbox 360 S
- Wi-Fiが内蔵されています。
- 4 GBまたは250 GBのストレージを搭載しています。
- 過熱問題を避けるための冷却の改善。
Xbox 360 E
- コンポーネントビデオ用のAVポート、またはオーディオ用のデジタル光接続(HDMIのみ)はありません。
- 以前のバージョンよりも静かに動作します。
- Xbox Oneのビジュアルスタイルに合わせて再設計されました。
Xbox 360エリート、プロ、アーケード

我々が好きなもの
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ベストプライス - オリジナルのXbox 360は、通常、そこで最も安いオプションです。
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大規模なゲームライブラリ - 後のバージョンと同じゲームをすべて再生します。
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簡単に取り外し可能なハードドライブ - ハードドライブをポップオフして、別のXbox 360に非常に簡単に移動できます。
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メモリカード付きXbox 360のみ - Xbox Liveプロファイルを移動してデータをあるコンソールから別のコンソールに移動する別の方法を提供します。
私たちが好きではないもの
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信頼性が低い - オリジナルのXbox 360の故障率は高いため、ハードウェアを改造したものを探してください。
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ネイティブKinectサポートなし - Kinectを使用するにはアダプタが必要です。
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他のバージョンよりも大きく - ディスクドライブは特にノイズが多い。
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ビルトインWi-Fiなし - オンラインでプレイするには、有線イーサネット接続またはWi-Fiアダプタが必要です。
2005年11月
A / Vケーブル(コンポーネント、コンポジット)、HDMI(限定モデル)
いいえ、アダプタが必要です。
2010年に廃止されました。
オリジナルのXbox 360は、非常に複雑な構成で利用できるため、一番複雑なものです。元のオプションはコアバージョンとプレミアムバージョンでしたが、主な相違点は、プレミアム版のストレージ容量が増え、A / Vケーブルが増え、ワイヤレスコントローラが増え、Xbox Liveが1年間無料になりました。
プロとエリートのバージョンは後で来て、HDMIポートを備えたXbox 360を見つける確実な方法は、エリートを購入することです。他のバージョンのコンソールには、HDMIポートが含まれている場合と含まれていない場合があります。
オリジナルのXbox 360のすべてのバージョンはすべてのXbox 360ゲームをプレイすることができますが、古いユニットは新しいものより信頼性が低くなります。ハードウェアの最新の改訂版は、Xboxを役に立たなくする可能性のある赤い死の蔓延が起こりにくい。
改訂されたハードウェアでXbox 360を見つける最良の方法は、0734よりも多い数のものを探すことです。
Xbox 360 S

我々が好きなもの
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ビルトインWi-Fi - アダプターや有線Ethenet接続なしでオンラインでプレイできます。
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再設計されたシェル - オリジナルのXbox 360よりも小さくてスマートに見えます。
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再設計されたハードウェア - Xbox 360より過熱する可能性は低いです。
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内蔵のKinectポート - Kinectを使用するためのアダプタは必要ありません。
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豊富な内蔵ストレージスペース - 250 GBのユニットは、オリジナルのXbox 360のほとんどのバージョンより多くの記憶容量を持っています。
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デジタルサウンド - S / PDIFオーディオ出力が内蔵されています。
私たちが好きではないもの
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メモリカードスロットなし - リムーバブルストレージを使用する場合は、USBハードドライブを接続する必要があります。
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ハードドライブ間を簡単に交換することはできません - ハードドライブは比較的簡単に交換できますが、元のXbox 360のハードドライブキャディは簡単に消えてしまいます。
2010年6月
A / Vケーブル(コンポーネント、コンポジット)、S / PDIF、HDMI
はい
2016年に廃止されました。
Xbox 360 Sは、元のデザインよりも小さくて薄いため、Xbox 360 Slimと呼ばれています。それはまた、改善された冷却、より良い空気の流れとより多くのファン、オリジナルを悩ました種類の過熱の問題を避けることができます。
視覚的な再調整以外にも、Xbox 360 Sにはいくつかの重要な違いがあります。これにはKinectポートが組み込まれているため、Kinectを使用するためのアダプタは必要ありません。また、元のモデルと同じA / VおよびHDMI接続に加えて、S / PDIFデジタルオーディオ出力も備えています。
元のモデルの多くの混乱した構成とは異なり、Xbox 360 Sは4 GBと250 GBのバージョンでのみ利用可能です。
Xbox 360 E

我々が好きなもの
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再デザインされた外観 - 利用できる最小のXbox 360、Xbox Oneに似た視覚的な外観。
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ビルトインWi-Fi - すぐにオンラインで遊ぶ。
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キネセド - Kinectポートが内蔵されています。
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追加オーディオ出力 - 3.5mmオーディオジャックを装備しています。
私たちが好きではないもの
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ハードドライブを簡単に交換できない - Xbox 360 Eにはまだハードドライブのキャディがなく、アップグレードするのもちょっと難しいです。
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メモリカードスロットなし - メモリカードスロットが追加されていないため、外部ストレージとしてUSBを使用する必要があります。
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A / Vポートなし - A / Vポートが削除されたため、コンポーネントまたはコンポジット経由で接続することはできません。唯一のビデオ出力はHDMIです。
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S / PDIFオーディオ出力なし - Xbox 360 Sに導入されたS / PDIF出力も削除されました。
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少数のUSBポート - Xbox 360よりも1つ少ないUSBポート
2013年6月
HDMI、3.5mm
はい
2016年に廃止されましたが、プラットフォームは引き続きMicrosoftによってサポートされています。
Xbox 360 Eは、Xbox 360のハードウェアをさらに細分化したものです。これはXbox 360 Sよりもわずかに小さく、少し静かに走りますが、同じゲームをすべてプレイできます。
視覚的な再設計に加えて、Xbox 360 Eにはコネクタもいくつか省略されています。 S / PDIFコネクタのように、元のXbox 360とXbox 360 Sに見られるA / Vコネクタはなくなりました。




