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Xbox 360ネットワークトラブルシューティング

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Anonim

Microsoft Xboxコンソールは、マルチプレーヤーインターネットゲーム用のXbox Liveサービスへのホームネットワーク接続をサポートします。残念なことに、これらのネットワーク接続はさまざまな理由で失敗する可能性があります。 Xbox Liveに接続する際にエラーが発生した場合は、以下の手順に従ってXbox 360ネットワークの問題をトラブルシューティングしてください。

あなたのインターネットサービスは機能していますか?

Xbox 360のトラブルシューティングを行う前に、インターネット接続が機能しているかどうかをすばやく確認してください。ネットワーク上のどのコンピュータもインターネット上のWebサイトにアクセスできない場合は、まずホームネットワークのトラブルシューティングを行う必要があります。

詳細 - ホームネットワークのトラブルシューティング

ワイヤレス接続の問題

最も一般的なXbox 360接続の問題のいくつかは、Wi-Fiワイヤレス構成の問題に関連しています。

&rar もっと - トップXbox 360ワイヤレスネットワーク接続の問題と修正

Xbox 360ダッシュボード - ネットワーク接続テスト

Xbox 360には、接続エラーのトラブルシューティングに役立つネットワーク診断ユーティリティが組み込まれています。このユーティリティを実行するには、 システム ダッシュボードの領域を選択し、 ネットワーク設定 メニューオプションを選択してから Xbox Live接続をテストする いつでもテストを実行できます。

Xbox 360内蔵ネットワーク診断が次のメッセージで失敗した場合:

  • テクニカルコンフィグレーションエラー。 Xboxカスタマーサポートにお問い合わせください。

これは、さらなる調査が必要なネットワークの問題を示します。 Xbox 360ネットワーク診断プログラムには、次の順序で実行される以下のテストが含まれています。 Xbox 360接続の問題のトラブルシューティング手順は、どのテストが失敗したかをレポートします。

ネットワークアダプター このテストでは、Xbox 360とそのネットワークアダプタを物理的に接続していることを確認します。このチェックが失敗すると、結果に「Disconnected」と表示されます。

無線ネットワーク WiFiネットワークアダプタがXbox 360のUSBポートに接続されている場合、このテストはアダプタがホームネットワークアクセスポイントに接続されていることを確認します。

ネットワークアダプタがイーサネットポートに接続されている場合、Xbox 360はこのテストをスキップします。 Xboxは、USBアダプタの代わりにイーサネット接続のアダプタを自動的に使用します。

IPアドレス このテストは、Xbox 360が有効なIPアドレスを持っていることを確認します。

DNS このテストでは、インターネットサービスプロバイダ(ISP)のドメインネームシステム(DNS)サーバーに接続しようとします。 Xbox 360は、Xbox Liveゲームサーバーの検索にDNS機能を必要とします。 Xbox 360に有効なIPアドレスがない場合、このテストは失敗します。これはDNS機能の必要な要素です。

MTU Xbox Liveサービスでは、ホームネットワークに特定の最大伝送ユニット(MTU)が必要です。この技術的な詳細は、通常、ホームネットワークで無視することができますが、MTU値はオンラインゲームのパフォーマンスにとって重要です。このテストが失敗した場合は、ネットワークルーターまたは同等のデバイスのMTU設定を調整して問題を解決できます。

ICMP Xbox Liveでは、インターネットコントロールメッセージプロトコル(ICMP)メッセージ用に、ネットワーク上で特定の技術サポートが必要です。 ICMPは、ホームネットワークではしばしば無視されるインターネットのもう一つの技術的詳細ですが、この技術はXBox Liveの信頼性とパフォーマンスにとって重要です。このテストが失敗した場合、ルータのファームウェアをアップグレードするか、いくつかの大きな修理が必要になることがあります。

Xbox Live 上記のテストに合格したとすると、Xbox Liveアカウントの情報やXbox Liveサーバー自体に問題がある場合にのみ、Xbox Liveのテストは通常​​失敗します。この場合、おそらくネットワークのトラブルシューティングを行う必要はありません。

NAT ネットワークアドレス変換(NAT)は、ホームネットワーク上でインターネットに接続したときのプライバシーを維持するために使用される技術です。他のテストとは異なり、この最後のテストは合格または失敗しません。代わりに、Open、Moderate、またはStrictのカテゴリでネットワークのNAT制限のレベルを報告します。これらの制限は、Xbox Liveへの接続を妨げるものではありませんが、サービスで友人や他のプレイヤーを特定する能力を制限する可能性があります。