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Marmoset Toolbagソフトウェアレビュー

Mimi The Marmoset's Morning Routine (六月 2025)

Mimi The Marmoset's Morning Routine (六月 2025)
Anonim

Marmosetのホームページでは、開発者は「仕事が流れなければならない」と述べ、実際にそうしています。 Marmosetは、ゲーム資産のプレゼンテーションレンダリングを素早く無駄なく作成する方法として、モデラーやゲーム開発者に提供されるリアルタイムレンダリングパッケージです。

スピードと効率性が重要な軽量でワークフロー指向のソリューションであり、スタイリッシュで高品質な結果が得られたことで、リアルタイムゲームの市場で最も人気のあるスタンドアローンのレンダリングソリューションの1つに急速に成長しましたアーティスト。

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機能とワークフロー

このソフトウェアの第一の目的は、資産をゲームエンジンにエクスポートし、シェーダやマテリアルを構築し、そして質の高い照明ステージを設定する、長年にわたるプロセスを排除することです。

代わりに、Marmosetはユーザーに堅牢なマテリアルとライティングプリセットを提供し、レンダリングワークフローを、ファイルのインポート、マップの接続、ドロップダウンメニューからのHDRベースの照明シナリオの選択といった簡単なプロセスに凝縮します。

Marmosetの基本的なツールに加えて、アンビエントオクルージョン、被写界深度、高品質ライトブルーム、深みのかぶり、色収差などのポストプロセッシングエフェクトの豊富なリストが標準で付属しています。リアルタイム。

約束どおり、基本的な機能セットは信じられないほど使いやすく、理解しやすいものです。

私は長年にわたり多くのソフトウェアパッケージを試してきましたが、これは私が今まで掘り下げてきた最も単純なCGツールの1つだと正直言っていいでしょう。私がソフトウェアを見直すと、私は 意図的に ドキュメントを読んだり、チュートリアルを見る前に試して試してみてください。

ソフトウェアパッケージのインターフェースが何の指示もなく手近にできれば、あなたは本当に何かを使っていることを知っているので、使いやすさのための完全なリトマステストです 簡単 ぶらぶらする

多くのCGソフトウェアがそのテストに合格するわけではありません。なぜなら、正当な理由でCGソフトウェアは複雑です。まったくの指示なしにMayaやZBrushを起動することはできません。

確かに、Marmosetは前述のパッケージよりもはるかに少ないですが、私がそれについて言うことができる最も良い点の1つは、ソフトウェアをかなり起動できることです。 どれか あなたは直感的にほとんど何の疑いもない方法を知っています。

もちろん、ドキュメントを参照すれば解明する高度な機能がありますが、これはどのソフトウェアでもそうです。ヘック、これが事実でないなら、それは残念です!

Marmosetの基本的なレンダリング機能とポストプロセッシング機能以外にも、ダイナミックライティングとカスタムHDRステージ、マテリアルとアルファブレンディング、ターンテーブルレンダリング、そしてかなりパッシブなスキンシェイダー用のツールがあります。

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考えられる欠点

ソフトウェアは市場の本格的なゲームエンジンとはまったく異なるスペキュラリティーやマテリアルビルディングのようなものを扱うので、Marmosetでのモデルの見た目は、最終的にUDK、CryEngine、 Unityなど、資産が最終的にターゲットとされるプラットフォーム

これは問題ありません。

Marmosetは実際にはプロダクションツールとして宣伝されていませんが、スタンドアローンレンダラーのほうがポートフォリオの見栄えの良いWIP画像や高品質のプレゼンテーションショットを出力する簡単な方法でした。

あなたが は パイプラインでMarmosetを使用してアセットの中間的なルック・デベロップメントを行っています。エンジンに移動すると、ほとんど確実に少なくとも少し違って見えます。 Mental Rayで最終的なイメージを計画しているときは、Mayaのソフトウェアレンダラでテストレンダリングを行うのと少し違っています。それは賢明ではありません。

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価値と評決

私はプラグインがかなり高い価格よりはるかに低いことを見てきましたが、マーモセットは比較的狭い範囲の機能を持っていますが、それは市場の他の何よりもうまくいくことを意味しています。

非常に少ない頭痛でポートフォリオレベルの画像をすばやく生成するためのスタンドアロンのリアルタイムレンダラとして、Marmosetは文字通りそれが得られるほど良好です。ワークフローは非常に簡単で、結果は素晴らしく、照明とポスト処理の幅広いオプションは、クリエイティブの自由度が非常に高く、個性とスタイルをレンダリングに与える一方で、オーバーヘッドを最小限に抑えることができます。ワークフロー

前述したように、Marmosetのわずかな欠点は、実際にはそれを生産ツールと呼ぶことができないということですが、価格に関しては、そうである必要はありません。それはプレゼンテーション/ポートフォリオソリューションとして宣伝されており、その点で非常に優れたソフトウェアです。