Skip to main content

ラップトップとタブレットの実行時間が広告よりも短い理由

「南キャン山ちゃん結婚」「なつぞら」「進撃の巨人」など時事ネタ30分+アスペルガーを天才にする脳治療レポート40分!内容爆盛りの岡田斗司夫ゼミ6月9日号 (六月 2026)

「南キャン山ちゃん結婚」「なつぞら」「進撃の巨人」など時事ネタ30分+アスペルガーを天才にする脳治療レポート40分!内容爆盛りの岡田斗司夫ゼミ6月9日号 (六月 2026)
Anonim

ラップトップまたはタブレットは、1回の請求で6時間、8時間、さらには12時間を超えることができるという主張を見てきました。これらは、実際には大洋横断飛行のために装置を使用することを可能にする素晴らしい功績のように聞こえる。問題は、これらのデバイスの大部分がそれほど長く実行できないことです。ユーザーがそのような結果を達成できない場合でも、製造元はラップトップやタブレットについてどのようにそのような主張をすることができますか?

バッテリ容量と消費電力

ラップトップまたはタブレットがバッテリーでどれくらいの期間動作するかを判断するための基礎となるのは、2つのことです。もちろん、バッテリの全体的な容量が決定し理解するのが最も簡単です。すべての電池は一定量のエネルギーを蓄えることができます。これは、一般に、mAh(ミリアンペア時間)またはWhr(ワット時間)としてリストされます。バッテリの定格が高いほど、バッテリに蓄えられるエネルギーが多くなります。

なぜバッテリー容量は重要ですか?同じ電力量を使用する2つのデバイスの場合、より高いmAhまたはWhr定格バッテリを持つデバイスは、より長く持続します。これにより、バッテリ自体の比較が容易になります。問題は、2つの構成が同じ量の電力を消費することはないということです。

ラップトップまたはタブレットの消費電力は、その内部のすべてのコンポーネントによって異なります。したがって、消費電力の少ないプロセッサを搭載したシステムは、すべての部品が同じだがほぼ決して使用されない場合、一般的に長く続きます。消費電力はデバイスの使用方法によっても変わるため、さらに複雑になります。デバイス上の特定のタスクは、より多くの電力を消費する傾向があります。例えば、より明るい画面またはより集中的なアプリケーションでは、多くの場合、デバイスがバッテリからより多くの電力を引き出すため、実行時間が短縮されます。

これまでは、デバイスのサイズによって、どのくらいの電力とどのくらいの時間が生成されるかを簡単に知らせることができました。これは、今日のプロセッサの処理能力が、ほとんどの人が使用するアプリケーションよりもはるかに強力になったことで変わりました。ますます多くの企業が、アプリケーションに十分なパフォーマンスを提供し、より長い実行時間を提供する、よりエネルギー効率の高いプロセッサに移行しています。

メーカークレーム

基本的なことは分かりませんが、メーカーがラップトップの稼働時間を10時間とするようなことをどうやって考えても、実際のユーザーの使用時間は半分になりますか?メーカーがバッテリー寿命試験をどのように実施するかは、すべての問題と関連しています。これらの中で最も一般的なものは、ラップトップ用MobileMarkとBapCoのタブレット用ベンチマークスイート用TabletMarkの機能です。彼らは、ラップトップやタブレットをどのように使用するかを最も近似するために、アプリケーションの使用とWebブラウズを通じてコン​​ピュータの使用状況をシミュレートします。

理論的には、これは一般的な使用法を試してシミュレートする良い計画です。問題は、誰も自分のデバイスを同じ方法で使用していないことと、彼らが提供するテスト結果が一般に現実世界の使用法と一致しないことです。テストでは、多くの人がアイドル状態であるか、またはアプリケーションがユーザー入力を待っているという基準で、テストの大部分でCPUがアイドル状態になることが一般的です。また、OSやデバイス内ではさまざまな電源設定を行いません。メーカーは、ディスプレイの明るさを最低レベルまで下げ、すべてのバッテリ節約機能を最大にするなど、さまざまな方法を使用して、消費者が実際に使用することが望ましいとは限りません。

ラップトップやタブレットを使ってウェブを閲覧したりメールをチェックしたりすると、その結果がメーカーの主張とよく一致することがあります。問題は、私たちの大部分がテストのために設計されたのと同じ方法で使用していないことです。例えば、私たちはしばしば最低よりもはるかに高い輝度を持っています。これは屋外で使用される携帯機器で特に目立つように最大限に設定する必要がある場合に特に当てはまります。また、ベンチマークテストよりも一貫して高い消費電力を生み出すゲームやメディアの視聴に多くの人々がデバイスを使用しています。

バッテリ寿命をテストする方法

バッテリーの寿命をテストするとき、または製造業者が広告のためにさまざまな数字を得るために使用するかもしれないさまざまなトリックをテストするときは、ベンチマークアプリケーションを使用しないでください。代わりに、出荷時のデフォルトの電源プロファイルとソフトウェア設定を使用して、すべてのラップトップとタブレットでビデオ再生テストを使用してください。このビデオ再生はループバックされ、オペレーティングシステムによって低バッテリの自動シャットダウンに移行するまで時間が計られます。

たとえば、長い飛行機のフライトでは、多くの人がデバイスをメディアプレーヤーとして使用して楽しませています。多くの人々は、Netflixのようなサービスを通じてストリーミングビデオを見ていることもあります。 Mac OS XやWindows、AndroidやiOSなどのさまざまなオペレーティングシステム間で優れたテストを行うために、あらゆるデバイス、ラップトップまたはタブレットで実行できるテストです。

消費者がバッテリ寿命の数字で行うべきこと

製品を研究している間にバッテリ寿命によって提示される消費者はすべて注意が必要です。いくつかのメーカーは、結果をどのように達成したかを明らかにする際に、他のメーカーより優れています。たとえば、MobileMarkテストスイートを150 nits(50%未満の輝度レベル)のような明るさに設定して使用していると言えるでしょう。このような主張は、75%の輝度レベルのビデオ再生ループで結果を達成した状態以外の時間と比較して、時間が膨らんでいる可能性があることをよく伝えます。実行時間の達成に関する免責事項がない場合は、デバイスで最も有効な電力設定の自動テストスイートを使用したと仮定します。

ラップトップまたはタブレットの実行時間見積もりがどのように生成されているかを決めたら、デバイスの使用方法に基づいて取得できるおおよその実行時間を見積もることができます。一般に3つのクラスのユーザーがいます。

  • 軽いユーザーは、主にウェブやオフィスソフトウェアの閲覧にデバイスを使用します。光の使用量:請求された時間x 0.85
  • 中程度のユーザーは、長時間にわたってストリーミングビデオにデバイスを使用する傾向があります。媒体使用量:請求時間x75
  • 重いユーザーは、ゲームやデスクトップビデオ編集のような仕事をしたい人です。大量使用:クレーム時間x .50

これらの公式は単なる見積もりであり、製造業者にとって最も有利で寛大な時代に基づいています。例えば、見積もりがビデオ再生のルックに基づいている場合、軽いユーザは実際にはより長いランニングタイムを見ているかもしれないが、中程度のユーザは同等であり、重いユーザはそれよりも少なく見えるかもしれない。