2011年、エレクトロニック・アーツのCEOは任天堂の岩田悟とWii Uの間で「前例のないパートナーシップ」を発表した。そのパートナーシップの性質は決して完全には明らかにされていませんが、Wii Uの打ち上げ中のEAの実際のサポートはまれではありませんでした。 2012年のWii Uの発売から1年も経たないうちに、PR担当者は何も持っていないと発表しました。 何も – Wii Uのための開発中.4つのゲームをリリースした後、そのうちの1つだけがコンソールのために何か特別なものを作ることへの真のコミットメントを示した、EAはWii Uの手を洗った。その後、彼らはいくつかの神秘的な理由で、それを沈める力で。
看板:EAがWii Uを語る
ゲームの出版社には無制限のリソースがないので、おそらく、EAが門から遅れていたコンソールに多大な労力をかけないケースを作ることができますが、EAのWii Uに対する行動は、不注意と誠実さの混ざり合ったものです。
あなたが注意を払っていたなら、2016年5月初めにいくつかの話が出てからEAがWii Uであきらめたことを知っていました。まずEA DICEのテクニカルディレクターJohan Anderssonから、エンジンEAが計画しているFrostbiteそのツイートは、Frostbite 2エンジンの結果はコンソール上では有望ではなかったため、Frostbite 3の最新バージョンを実行しようとしたことはありませんでした。
その後、EurogamerでPatrick Bachとのインタビューを受け、 バトルフィールド4 コンソールが弱すぎるためにWii Uに来ていませんでした。実際、Wii Uは360とPS3よりも強力ではないと強く示唆していた。彼らが行こうとしていたよりも低かったということです。
EAは電力が足りないと語っていたため、Wii UでFrostbiteを動かすことに自信がなかったが、数日後にスマートフォンで動くエンジンのバージョン「Frostbite Go」を発表し、ゲームの方法、方法ダウン。
ランプアップ:EAのゴミ箱
それがあまりにも微妙なことがあれば、EAのBob Summerwillからの一連のファンボーイなつぶやきがありました。彼はWii Uがそのパワー、eShop、コントローラーを侮辱し、マリオがPS4にいなければならないと主張しました。
サミュエルはWii Uのパワーに不平を言う最初のゲームプログラマーではないが、Wii Uは一般的に少なくともPS3とXbox 360と同等であると考えられている。
しかし、これらのコメントについて注目すべき点は、彼らがどれほど公然と敵対的であるかです。 EAの従業員がWii Uを好きではないにもかかわらず、なぜ彼らはそれを激しく攻撃しますか?
Insomniac GameのCEO Ted Priceとの最近のインタビューを比較してください。 Wii Uについて質問されたとき、彼は会社が単にコンソール用に開発するリソースを持っていなかったと言っていたが、それは気に入っていて任天堂のより良いサポートが必要だと感じていた。
なぜEAの人々はそれ以上のことを言っていないだろうか?代わりに、すべての声明はWii Uを誹謗した。
EAのWii Uへのサポートは、初めからごくわずかでしたが、ほとんどのコアゲーマーがすでにプレイしていたいくつかのゲームポートがありました。彼らはさらにWii Uをリリースした マス・エフェクト3 360 / PS3の3部作全部のリリースと同時に、「彼らはあなたに夢を与えてくれるだろう」と叫びたいと思っていたようです。そして、Wii Uのために少ししかやり遂げなかった彼らは、十分に売れている。あなたが試してみることさえできなければ、どのように成功することができますか?
EAは単にWii U、おそらく任天堂を嫌っていたようだ。それ以外の理由で置くことを拒否する クライシス3 Crytekがそれに興味を持っていたにもかかわらず、コンソールで?それは、Wii UがEAの企業文化の一部であることを嫌っていたかのようでした。
問題は、なぜですか?結局のところ、2年前、EAは出てくるコンソールを知っていたので、それはPS4ほど強力ではないという理由で言えません。彼らはマシンが何であるかを知っていて、元のWiiを事実上放棄した最初の出版社の1人だったとしても、熱意とサポートを表明しました。 Wii Uの売り上げが弱いと、出版社の 今 EAの動作は、コンソールが起動される前であるかどうかであった。
The Theory:地獄の人は怒っていない
私はいつもEAがWii UのeShopとして自分のスケッチーなEA Originを使って任天堂を売ろうとしたときに、EAが拒否したという噂に戻ってくる。別の説明があるかもしれませんが、これまでに浮上したのは唯一のものであり、彼らの行動で明らかにされた傷つきを説明します。
何らかの理由で、EAはWii Uを殺したがっているようでした。 1999年のドリームキャストのスポーツサポートの落ち込みは、そのコンソールを殺したものの1つと言われています。しかし、Wii Uはドリームキャストほど批判的ではありませんでしたが、任天堂は1999年のセガよりも強い会社であり、Wii Uの棺の最後の釘としてEAの行動を宣言した専門家にもかかわらず、コンソールが浮かんでいます。
いつか任天堂やEAの誰かが来て、地球上で何が起こったのかと言うことを祈っています。私たちが見たのは煙だけです。私たちはまだ実際にどのような炎の中にバーストを知っていない。