ほとんどのモバイルアプリのデベロッパーは、主に自分の情熱であるという事実のためにアプリを作成します。しかし、このプロセスには、時間、労力、そして最も重要なことに、コストという面でのコストが伴います。アプリを作成してアプリマーケットに提出し、実際に承認されるのは素晴らしいことですが、開発者はそのアプリから収益を上げる方法と手段を考えることも重要になります。
適切なモバイルの収益化モデルを選択することは、アプリの成功にとって最も重要なことですが、交差するのが最も難しいステップです。ここでは、アプリの全体的な品質とユーザーエクスペリエンスを損なうことなく、十分な収入源を作り出すことを検討する必要があります。
有料アプリケーション
有料アプリケーションモデルでは、アプリの価格を見積もる必要があります。あなたのアプリが市場で成功し、トップランクを達成した場合、あなたは良いお金を稼ぐために立つ。ただし、有料アプリで十分なお金を稼ぐことは必ずしも保証されているとは限りません。
通常、ユーザーは確立された人気のある開発者のアプリのみを支払うことを好みます。さらに、ここで扱うモバイルプラットフォーム関連の問題があります。Androidユーザーは、iOSユーザーとしてのアプリの支払いにあまり気を取られません。さらに、アプリストアはアプリから得られる利益の一定割合を保持しているため、実際にはそれほど多くの収益を上げることはできません。
無料アプリケーション
あなたは無料アプリからうまく収入を得るための十分な方法があります。これには、フリーミアムモデルやアプリ内購入が含まれます。 Freemiumモデル 無料の基本アプリを提供し、ユーザーにプレミアムアプリコンテンツのロックを解除してアクセスするように請求する必要があります。
アプリ内購入無料アプリと有料アプリの両方で使用でき、柔軟性があり便利です。さまざまなタイプのアプリ内購入から選択できます。ユーザーは、新しいアプリ機能にアクセスしたり、アップデートを受信したり、ゲームアプリで新しいレベルや武器をロック解除するための購入を依頼することができます。言うまでもなく、ユーザーがアプリ内購入をするよう誘惑するためには、アプリは大きなエンゲージメント価値を提供し、高品質である必要があります。
モバイル広告
モバイル広告にはプラスとマイナスがあります。しかし、アプリの収益受け取りモデルの中でも最も広く使われているものの1つであるということは変わりません。今日利用可能なさまざまなタイプのモバイル広告プラットフォームがあり、それぞれが異なる機能と利点を提供しています。ほとんどの開発者は、モバイル広告プラットフォームのさまざまな組み合わせを試してから、自分のアプリに最適なものを選択します。プラットフォームの一覧は次のとおりです。
- バナー広告は、広告の最も好ましい形態であり、アプリのUI内に配置することができます。さまざまなバナーサイズの中から選択して、広告の配置とコンテンツを試してみることができます。
- インタースティシャル モバイルアプリの入口または出口に配置される広告です。通常、フルスクリーンのポップアップ広告として表示されます。画像、動画、他のウェブサイトへのリンクなどの豊富なコンテンツを含めることができます。これらを適切に使用すると、より高い収益を生み出すのに役立ちます。
- オファーの壁 アプリユーザーにアピールするための別の一般的な方法です。彼らは、他のアプリのダウンロードや他のオファーへの登録と引き換えに、ターゲットを絞ったオファー、ディスカウント、アンロックレベルのフルスクリーンプロンプトをユーザに送信します。
- アンケートアプリの収益化の方法として、人気が急速に高まっています。それらはアプリ内でオーバーレイとしてレンダリングされるため、アプリUIやその他の要素を変更する必要はありません。ユーザーが調査を完了するための抽選を入力している間、あなたのアプリを介して完了した調査ごとに支払われます。
- 通知広告 アプリを開かなくてもユーザーの広告を送信できます。これらのタイプの広告はデベロッパーに多くの負担をかけるものですが、ユーザーの負担も大きく、広告をあまりにも多く配信することでユーザーを困らせる可能性があります。
定期購読
このモデルでは、モバイルアプリを無料で提供し、提供されたサブスクリプションサービスの料金をユーザに請求します。月額固定料金と引き換えに、生のフィードデータ(新聞や雑誌購読など)を配信するアプリに最適です。
このアプリの収益受け取りモデルでは、アプリの開発と維持にもっと多くの努力を払う必要があります。それは収益の良い量を生成するのに役立ちますが、常に高品質を提供し、ユーザーにサービスが普及している場合にのみ機能します。