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モバイルゲームアプリケーション開発に関する5つのベストブック

Anonim

モバイル機器の普及に伴い、ゲームの需要が高まっています。モバイルゲームアプリの開発は、計画、設計、実行、そして最終的にはさまざまなモバイルデバイスアプリプラットフォームへのアプリの展開のいくつかの段階を含む複雑なプロセスです。 iOSデバイスやAndroidデバイス用のゲームを開発しているかどうかに関わらず、これらはゲーム開発のさまざまな側面に関する最も有名で有益な5つの書籍です。

ゲーム開発の基本:モバイルゲーム開発

Kimberly Unger氏が執筆した「Game Development Essentials:Mobile Game Development」は、ゲームアプリケーション開発の芸術と科学の詳細に入ります。この本のチューターは、ゲーム開発の初期段階でゲーム開発者を志望しており、そのアプリのデザインを通じて、それには、例、詳細なイラスト、十分に確立されたゲーム開発者によるインタビュー、そして各章の最後に質問と課題が含まれています。この本は非常に有益であり、ゲーム開発を開始する方法を探しているアマチュアゲーム開発者に有用な情報を豊富に提供しています。

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ゲームデザインの技術:レンズのデッキ

Jesse Schell著「ゲームデザインの芸術:レンズのデッキ」は、真のゲームデザインツールキットです。 「ゲームデザインの芸術:レンズの本」と謳われている本書は、ゲーム開発の重要な原則に対処するユニークな「レンズカード」で構成されています。これらは、美学、創造性、技術、チームワーク、テスト、ゲーム開発のビジネスに関する特定のヒントなど、開発のすべてのトピックを網羅しています。この本は初心者や経験豊富な開発者にとっても理想的です。

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携帯電話のゲームプログラミングを始める

Michael Morrison著、本書では、完全に機能的なゲームを開発するほか、携帯電話ゲームアプリの開発に使用できるゲームエンジンについても教えています。 CDには、各章で提供されている演習や課題を完成させるために必要なすべてのツール、グラフィックス、およびコードが含まれています。本書では、ワイヤレスゲームプログラミングとJavaプログラミングについての明確な説明を提供し、J2ME Game APIの使用に関する実践的な割り当てを提供します。重要な教訓には、モバイルゲームアプリに音楽を追加すること、グラフィックスやアニメーションを制御すること、モバイルネットワークを使ってマルチプレーヤーゲームを開発することなどがあります。

モバイル3Dゲーム開発:市場投入まで

モバイル3Dゲームプログラミングに関するこの便利な本では、Javaを使ってモバイルデバイス向けの興味深く魅力的なゲームを開発する方法を教えています。膨大な情報源で、2Dおよび3Dのモバイルゲーム開発者だけでなく、アマチュアおよび経験豊富なゲーム開発者にも適しています。理論と実践のトレーニングセッションを含む、Java MEと3D APIを使用して、高品質の3Dゲームを作成するように開発者に教えています。宇宙バスターズ、マルチプレイヤーレーシングゲーム、一人称シューティングゲームなど、最初から最後まで3つのゲームを開発するプロセスを紹介します。

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コロナSDKモバイルゲーム開発:初心者向けガイドEbook

Michelle M. Fernandez氏が作成したこのマニュアルでは、Luaスクリプト言語とCoronaソフトウェア開発キットの両方で簡単なクラッシュコースを提供しています。開発者は、各章ごとに完全かつ機能的なゲームを作成する技術に慣れています。モバイルゲームのアプリ開発の本質とツールを学ぶと、高度な機能の追加方法、さまざまなモバイルプラットフォームのクロスプラットフォーム開発、ソーシャルネットワークとの統合、アプリの収益化方法などを学ぶことができます。アマチュアと経験豊富な開発者の両方に適した本書は、AndroidとiOS向けの商業的に成功したモバイルゲームアプリの開発を真剣に考えている人のためのものです。