最近の新しい戦闘ゲームでは、通常、新しいライセンスコントローラとMortal Kombat Xが例外ではありません。非対称の形状、ボタンのマイクロスイッチなど - 多くのPDPの他の戦闘パッドと同様のデザインで、MKX Fight Padは優れたパフォーマンスを発揮し、あなたの手には素晴らしい感じがします。 Xbox版もX360とXONEの両方で動作します。これは素晴らしいボーナス機能です。
詳細
モラルコンバットXファイトパッドは、 パフォーマンス設計製品。
長所
- あなたの手には素晴らしい気分です。
- 360とXONEで動作します。
- いい感じ。
- 非常によく実行します。
短所
- 有線。
- 軽量構造です。
- ヘッドセットでは使用できません。
特徴
PDP Mortal Kombat X Fight Padは非対称な形状をしており、左側に長いグリップ(手をdパッドに固定)と右側のグリップが短くなっています。ボタンのレイアウトは、A、B、X、Yの右側にLBボタンとRBボタンがあり、RTとLTが肩にあるほとんどのPDPデザインの典型です。バック/スタートボタンは、肩ボタンの間にありますが、右手の人差し指で簡単に手が届きます。レイアウトは快適で合理化されており、手に馴染んでいます。ターボボタンやオートファイア、または特殊コントローラーに関連付けられているその他の不要なボタンはありません。唯一の標準でないボタンは、X360またはXONEモードを選択するスイッチです。
この新しいMortal Kombat Xパッドの1つの変更点は、Marvelパッドからのすごい「スティック」が消え去っており、旧式の方向性のクロスパッドに置き換えられていることです。正確な方向入力を必要とするMortal Kombatのために設計されたものであることを考慮すると、伝統的なDパッドを使用することは良い選択でした。
コントローラーにはいくつかの嫌なことがいくつかあります。最初に、それは有線ですが、それはほとんどの人々のために十分長い必要があります10フィートのケーブルが付属しています。 2つ目は、ヘッドセットジャックがないため、再生中に簡単にチャットをすることができません。そして第3に、フェイスボタンはアーケードスタイルのマイクロスイッチを使用しており、特に大きな音を発する。
感じる
構造的には、PDP Mortal Kombat X Fight Padは非常に軽量で、安価で薄暗い気分になります。それは必ずしも実際には薄暗くて安いことを意味するわけではありませんが、最初にそれを拾うときにその感情を揺さぶることができます。体重を除いて、それは保持して使用するのが非常に良いと感じます。上は滑らかな硬質プラスチックで、裏は一種の柔らかいゴム状プラスチックで、素晴らしい感じです。シェイプは実際にあなたの手をポジションに固定します。我々は間違いなく感じを好む。
パフォーマンス
パフォーマンスに関しては、我々が投げたすべての戦闘機と素晴らしい仕事をしていました。これは、他のコントローラがMortal Kombat Xで発生することがあるいくつかの入力と方向性の問題を解決します。一貫して前進動作を行うか、またはFatality入力を正確にタップすることは問題ではありません。バンパーボタンを顔につけたレイアウトは慣れていますが、数回のラウンド後には、第2の性質のように感じ始めます。
また、Xbox OneとXbox 360の両方でMKX Fight Padを他のゲームでもテストしました。これはUSBであり、すぐに両方のシステムと互換性があるため、使いやすいです。それは360でキラー・インスチンクトとXONEのDOA5、MK9、そしてUltra Street Fighter IVと素晴らしい仕事をしました。360でのシュート・アップもやっていて、DパッドはAkai KatanaとDeathsmilesにとって素晴らしいものでした。
ボトムライン
結局のところ、Mortal Kombat X Fight Padは私たちの期待に応えてくれました。これは、すべてのゲームで使用するコントローラではありませんが、2Dと3Dの戦闘機やdパッドの精度が必要な他のアーケードスタイルのゲームでも機能します。 $ 50の価格は、有線パッドの場合は多少なりともかもしれませんが、Xbox 360とXbox Oneの両方で完璧に動作すると考えれば、使用可能なゲームの数はかなり多く、コストを正当化するのが容易になります。私たちはPDP Mortal Kombat X Fightパッドがかなり好きであり、これを強く推奨しています。