「Crysis」はまだ一番最初の人物の一人とされており、グラフィックスの多い新世代のPCゲームのジャンル決定者だった。 「Crysis」では、コンソールコマンドを使用したり、ゲームのファイルを編集したり、トレーナーを使うなど、いくつかの方法があります。
トレーナーサイトはほとんど信頼できるものではなく、多くの人々がチートコードを入力するためにコンソールを持ち上げることが困難であることを示しているので、以下ではゲームファイルを編集して「Crysis」でチートを有効にする方法について説明します。
チートを有効にするための 'Crysis'設定ファイルの編集方法
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最初のステップは、ゲームの設定ファイルを見つけることです。彼らはゲームの中にあります 設定 これは通常、次のようなフォルダにあります:
C: Program Files Electronic Arts Crytek Crysis Game Config
正しいフォルダが見つからない場合は、ファイル検索ツールを使用して検索してください クライシス.
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再生している難易度に対応する設定ファイルを探します。フォルダ内には、各難易度に対応する.CFGファイルがあります。 diff_easy.cfg , diff_normal.cfg , diff_hard.cfg 、および diff_bauer.cfg .
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編集を予定しているCFGファイルをバックアップします。ファイルのコピーを作成してからコピーの名前を変更することで、設定ファイルと同じフォルダにバックアップを保存することができます どれか 他の名前、例えば BACKUP_diff_easy.cfg .
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メモ帳などのテキストエディタで元のCFGファイルを開きます。
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下にある「Crysis」チートコードの1つ以上をファイルの最後に追加し、保存します。
たとえば、CrysisでGod Modeを有効にする場合は、保存する前に次の行をファイルに追加します。
g_godMode = 1
各チートコードは新しい行に入力され、チートコードを入力してトグルするだけで、下記の説明は必要ありません。
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編集した難易度で「Crysis」をプレイすると、ファイルの最後に入力したチートコードが有効になります。
クライシスチートコードのリスト
- 神モード:g_godMode = 1
- 無制限弾薬:i_unlimitedammo = 1
- 敵はあなたを無視する:ai_IgnorePlayer = 1
- 無制限の武器を運ぶ:i_noweaponlimit = 1
- ゲームでの時間の割合:time_scale = 1 (どれか #)
- AIはプレーヤーを無視する:ai_IgnorePlayer = 1
- Sprinting中に消費されるエネルギー:g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (どれか #)
- すべての車両の無限の健康:v_goliathmode = 1
- スプリント中に近接攻撃を有効にする:g_meleeWhileSprinting = 1
- 即時エネルギーリジェン:g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0
- 余分な健康:g_playerHealthValue = 900.0
- あなたが死ぬ秋のスピード:pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 (どれか #)
- 神モード:g_godMode = 1
- どのくらい速く泳ぐことができるか:pl_swimBaseSpeed = 4 (どれか #)
- どのくらいのダメージアーマーモードのエネルギーシールドがかかりますか:g_suitarmorhealthvalue = 200 (どれか #)
- どのくらい速くあなたは水から飛び出ることができますか:pl_swimJumpSpeedBaseMul = 1 (どれか #)
- 即時エネルギー:g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0
- 移動中の即時エネルギー:g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0
- インスタントヘルスリジェネ:g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0
- 移動中のインスタントヘルスリジェネ:g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0
- あなたがダメージを受けない最高速度:pl_fallDamage_SpeedSafe = 8 (どれか #)
- 速度モードでの移動速度の乗算:g_suitSpeedMult = 1.75 (どれか #)
- クロークのエネルギー消費を掛ける:g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1 (どれか #)
- 強度モードで発射された各ショットのエネルギー消費を掛ける:g_suitRecoilEnergyCost = 15 (どれか #)
- 積み重ねパンチ強度:cl_strengthscale = 1 (どれか #)
- 乗算器の移動速度:g_walkmultiplier = 1 (どれか #)
- Regenが始まるまで待ちません:g_playerSuitHealthRegenDelay = 0
- 武器の制限なし:i_noweaponlimit = 1
- 難しさを設定する:g_difficultyLevel = 1 (1-4; 4が最も難しい)
- エネルギー再生時間をゼロに設定する:g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0
- ヘルスリジェネ時間を0に設定する:g_playerSuitHealthRegenTime = 0
- Regan Time(Walking中)を0に設定する:g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0
- アイテムをスポーンする:i_giveitem
- (例えば、
- 散弾銃に散弾銃を起こすために散弾銃に)
- このチートがうまくいかない場合は、Devmodeに切り替えるか、 con_restricted = 0 コンソールで再試行してください
- (例えば、
- 無制限弾薬:i_unlimitedammo = 1