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トータルウォーシリーズ

トータルウォー 三国志 劉備 1話「劉備、関羽と張飛と桃園に誓う」 Total War THREE KINGDOMS まこなこ (六月 2025)

トータルウォー 三国志 劉備 1話「劉備、関羽と張飛と桃園に誓う」 Total War THREE KINGDOMS まこなこ (六月 2025)
Anonim
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トータルウォーシリーズ

クリエイティブアセンブリによって開発されたPC用の大戦略ゲームのTotal Warシリーズは、ターンベース戦略とリアルタイム戦略ジャンルの要素を組み合わせています。派閥、リソース、軍隊の管理はターンベースのモードで行われ、戦闘と戦闘の戦術はリアルタイムで行われます。トータルウォーシリーズは、いずれの側にも何千ものユニットを含む巨大な戦闘で有名です。これまでに5つのフルゲームリリース、5つの拡張パック、6つのコンボパックがありました。

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トータルウォー:ウォーハンマー

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発売日: 2016年5月24日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: セガジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: ファンタジー評価: ティーン用Tゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーTotal War:WarhammerはTotal Warシリーズの10番目のゲームであり、歴史的事実に基づいていない最初のゲームです。ウォーハンマーのファンタジーゲームの世界に設定されたこのゲームは、以前のトータルウォーシリーズの新しい試合を試してみることができます。派閥には、男性、オーク、ゴブリン、ドワーフ、ヴァンパイアカウントを含むウォーハンマー宇宙のレースが含まれます。ウォーハンマー宇宙で設定された3つの計画されたトータルウォーゲームのうちの最初のゲームです。各陣営は独自のユニットとキャンペーンを持っていると言われています。 Total War:Warhammerは2016年にリリース予定です。

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トータルウォーリー:アティラ

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発売日: 2015年2月17日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: セガジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーTotal War Attilaは、Total WarシリーズのPC戦略ゲームの9番目のフルリリースです。これはAD年395年に始まった暗黒時代に設定され、ローマと中世の総戦争のタイムラインのギャップを橋渡しします。ゲームの開始時に、プレイヤーは西ローマ帝国を支配し、フン族と戦う。他のトータルウォーゲームと同様に、プレイヤーがプレイ可能な派閥のいずれかを選択し、既知の世界を征服しようとするグランド戦略モードがあります。合計16のプレイ可能な派閥があり、それぞれに独自のユニットとメリットがあります。全戦争:Attilaはまた、宗教に応じてボーナスを提供する新しい宗教的転換の側面を紹介します。以前のトータル・ウォーゲームでは見つけられなかったもう一つの新機能は、地域の豊かさが人口と地域の和解、成長、移住に果たしていることです。

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トータルウォー:ローマII

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発売日: 2013年9月3日ジャンル: リアルタイム戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤートータルウォー:ローマIIは、クリエイティブアセンブリによるビデオゲームのトータルウォーシリーズの歴史的な戦略ゲームと8番目のゲームです。このゲームには、ローマ共和国、カルタゴ、マセドンなどの8つのプレー可能な派閥が全員参加しています。合計で、ゲームプレイ中に遭遇する117の派閥があります。他のトータルウォーシリーズのゲームと同様に、ゲームプレイは、プレイヤーが管理し、帝国を計画していたキャンペーンマップと、何千人もの戦闘員との大規模な戦いをコントロールし参加する戦い部分に分かれています。

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総戦争:将軍2

発売日: 2010年3月15日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: セガジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史 - 日本評価: ティーン用Tゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤートータルウォー:ショーグン2はトータルウォーシリーズのタイトルの続編で、ショーグン:トータルウォーです。将軍2プレイヤーは、他の派閥をすべて排除して日本全土を統治しようとすると、封建日本の州の指導者の役割を担うことになります。トータルウォー:ショーグ2は、キャラクターレベリング、ヒーローユニット、シングルとマルチプレイヤーのゲームモードを備えています。ゲームのスクリーンショットは、Total War Shogun 2での戦闘の大きさを知ることができます。

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ナポレオン総戦

発売日: 2010年2月2日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: セガジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tタイプ: フルゲームゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー拡張: 無しナポレオンでは、全戦闘プレイヤーは、ナポレオン自身または彼と戦った多くの将軍/国家の1人をコントロールすることができます。ゲームは、更新され、改良されたEmpire Total Warゲームエンジンを使用します。ゲームのシングルプレイヤー部分には、ナポレオンのイタリア、エジプト、ヨーロッパの軍事キャンペーンをカバーする3つの完全キャンペーンが含まれています。

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エンパイアトータルウォー

発売日: 2009年3月3日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: セガジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tタイプ: フルゲームゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー拡張: 無しエンパイアトータルでは、戦争プレイヤーは18世紀の啓蒙主義時代を経て、世界を征服しようとします。初めてのプレイヤーは、個々の船と18世紀ガレオンの大型艦隊によるリアルタイムの3D海上海戦を命じることができます。 Empire:Total Warのスクリーンショットは、プレイ中に遭遇する可能性のある海軍戦闘のいくつかをよく見ています。

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中世II総戦争

発売日: 2006年11月14日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: セガジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tタイプ: フルゲームゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー拡張: 王国中世II:トータル・ウォーは戦略ゲームのトータル・ウォッチ・フランチャイズで4番目のゲームです。パートターンベースのRTSは、ヨーロッパ、中東、北アフリカ、そして新世界の壮大な中世の戦いに文字通り何万台ものユニットで参加する準備ができています。数年前にリリースされたものの、中世II:トータル・ウォーはまだ最高の戦略ゲームの1つであり、最高のトータル・ウォーゲームの1つと考えられています。スクリーンショットは、リアルタイム戦闘とより戦略的なマップモードの両方を詳しく説明します。

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中世II総戦争:王国

発売日: 2007年8月28日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: セガジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tタイプ: 拡張パックゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー中世II総戦争王国は、中世II総戦争で初めての唯一の拡張です。 Inには、4つの新しいキャンペーンと、多くのアメリカ先住民族文明を含む13の新しいプレー可能な派閥が含まれています。さらに、150以上の新しいユニット、ヒーローキャラクター、マルチプレイヤーマップなどがあります。

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ローマ総戦

発売日: 2004年9月22日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: Activisionジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tタイプ: フルゲームゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー拡張: バーバリアン侵攻、アレキサンダーローマトータル・ウォーは、ローマ共和国とローマ帝国の勃興の歴史を通して、プレーヤーを奪う。主な派閥は、もちろんローマですが、ゲームには、遊び心があり、解錠可能で、遊ぶことのできない派閥もたくさんあります。これらには、ガリア、ゲルマニア、ギリシャ、エジプト、アフリカの派閥など野蛮な派閥が含まれます。ローマでのゲームプレイトータルウォーとデザインとグラフィックの細部への配慮は、それに続くすべてのゲームでシリーズの標準を確立するのに役立ちました。

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ローマトータルウォー:バーバリアン侵攻

発売日: 2005年9月27日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: Activisionジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tタイプ: 拡張パックゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーローマトータルウォーバーバリアン侵略は、ローマトータル戦争のためにリリースされた最初の拡張パックでした。この拡張パックは、ローマトータル戦争のタイムラインから約350年後に迎え入れられ、約500年後にはローマから東とローマ帝国に移ります。この拡張には、新しいマップや新しいプレイ可能な派閥が含まれており、展開を試すことができるデモもあります。

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ローマトータルウォー:アレクサンダー

発売日: 2006年6月19日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: Activisionジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tタイプ: 拡張パックゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーローマトータルウォー:アレクサンダーは、ローマトータル戦争のためにリリースされた第2拡張パックでした。この拡張は、アレキサンダー大王の支配の間に、およそ300のB.C.アレクサンダーは典型的な拡張パックではなく、わずかに異なる地図上でプレイされ、オリジナルのユニットタイプが異なります。ローマトータルウォー:アレキサンダーには、プレイ可能な派閥、マセドン、およびプレイできない派閥が7つしかありません。

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中世の総戦争

発売日: 2002年8月19日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: Activisionジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tタイプ: フルゲームゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー拡張: バイキング侵略中世トータル・ウォーは、トータル・ウォーシリーズの第2ゲームであり、中世の間にヨーロッパに設定されています。 3種類のゲームモードでは、欧州征服のためにキャンペーンに参加する12の派閥または国のいずれかを選択することができます。戦闘には、大規模な戦場で何千人もの軍隊が含まれます。あなたがゲームを試してみることができるデモはまだあります。

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中世トータルウォーキング:バイキング侵略

発売日: 2003年5月6日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: Activisionジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tタイプ: 拡張パックゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー中世の総戦争バイキング侵攻は、中世の最初の戦争の拡張パックです。エドワード・ザ・キャスカー、リーフ・エリクソンなどの歴史的なキャラクターだけでなく、プレイヤーがコントロールする新しい派閥、ユニット、武器も含まれています。ゲームは英国の島とスカンジナビアを中心としたキャンペーンマップを使用し、プレイヤーはViking派閥または英国のいくつかの派閥の1つを指揮することができます。

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将軍総戦

発売日: 2000年6月13日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: エレクトロニックアーツ株式会社ジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史 - 日本評価: ティーン用Tタイプ: フルゲームゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー拡張: モンゴル侵攻ショーグン:トータルウォーは、プレイヤーが封建日本を征服しようとしている日本の大名の役割を果たすトータルウォーシリーズのクリエイティブアセンブリの最初の試合だった。それはターンベースの州地図からのトータルウォーシリーズの初期の特徴をすべて備えており、何千人もの軍隊との大規模なリアルタイム戦闘に対応しています。 Shogun Total Warの拡張リリースは、Mongol Invasionと呼ばれました。

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将軍総戦争モンゴル侵攻

発売日: 2001年8月8日開発者: クリエイティブアセンブリ出版社: エレクトロニックアーツ株式会社ジャンル: リアルタイム戦略、ターンベース戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tタイプ: 拡張パックゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー将軍総戦争:モンゴル侵攻は歴史的な将軍総戦争の最初の唯一の拡張です。 Mongol Invasionは、新しいユニット、トレーニングスクール、新しいマルチプレイヤーマップ、アップグレードされたグラフィックを追加します。その中で、プレイヤーはクブライカンの偉大なモンゴル族の群れと戦うか、それを支配する機会があります。