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Mayaチュートリアルシリーズ - レンダリングの基本設定

様々なレンダリング画像 01:Arnoldの作品 (レンダリング設定/朝景パースを描く) (六月 2025)

様々なレンダリング画像 01:Arnoldの作品 (レンダリング設定/朝景パースを描く) (六月 2025)
Anonim
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Mayaのデフォルトのレンダリング設定からの脱却

ギリシャの列をテクスチャ加工するプロセスに入る前に、まず、少し時間をとり、Maya / Mental Rayのレンダリング設定に基本的な変更を加える必要があります。

私たちが現在立っているところを見てみましょう:

先に強調表示されたレンダリングボタンをクリックすると、Mayaのデフォルトのレンダリング設定がかなり荒れていることがわかります。結果は、リライトされていない、低解像度であり、サンプル画像に示されているように、エッジにエイリアシング(ギザギザ)があります。

Mayaのレンダリング設定をこの初期段階で設定することで、残りのプロセスを進めるうちに、まともなプレビューレンダリングを生成して、私たちの進歩を測るのに役立てることができます。

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Mental Rayレンダラの有効化

真のプロダクション品質のレンダリングを作成するには、このチュートリアルの範囲を超えて複雑なライティングとシェーディングテクニックが必要ですが、デフォルトのMayaレンダラからMayaのMental Rayプラグインに切り替えるだけで正しい方向にステップアップしています。

Mental Rayを有効にするには、Mayaのレンダー設定を開く必要があります。

に行く ウィンドウ→レンダリングエディタ→レンダリング設定 レンダリンググローバルにアクセスします。

Mental Rayにアクセスするには、上記の画像に示すドロップダウンメニューを使用します。

MRはMayaにパッケージ化されていますが、デフォルトでは必ずしも読み込まれるとは限りません。

ドロップダウンリストにオプションとしてMental Rayが表示されない場合は、 ウィンドウ→設定/環境設定→プラグインマネージャ。あなたが見つかるまでリストを下にスクロールします Mayatomr.mll 読み込み済みチェックボックスをクリックします。プラグインマネージャを閉じます。

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解像度とカメラの設定

あなたが 一般 タブ(まだレンダリング設定ウィンドウにあります)を表示し、 レンダリング可能なカメラ そして 画像サイズ セクション。

レンダリング可能なカメラ タブでは、レンダリングするカメラを選択できます。これは、アニメーションプロジェクトで作業しているシーンに複数のカメラがある場合に便利ですが、現在はデフォルトのパースペクティブカメラに設定しておきます。

のオプション 画像サイズ タブでは、画像のサイズ、縦横比、解像度を変更することができます。

上記で強調表示されているボックスに画像サイズを手動で設定するか、 プリセット ドロップダウンを使用して一般的な画像サイズのリストから選択します。また、 解決 印刷イメージ上で作業している場合は、72から150または300などに変わります。

Commonタブで最後に気付くべきことは、 ファイル出力 このタブは、ウィンドウの上部にスクロールして見つけることができます。

ファイル出力タブの下には、 画像フォーマット 多数の一般的なファイルタイプ(.jpeg、.png、.tga、.tiffなど)の中から選択できます。

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アンチエイリアスを有効にする

いくつかのステップを思い出すと、私たちが最初に表示したレンダリング(Mayaのデフォルト設定を使用)は見た目には見苦しい質感がありました。これは、ほとんどの場合、アンチエイリアスがオフになっているためです。

レンダリンググローバルの品質タブに切り替えると、現在ソフトウェアがレンダリンググローバルを使用していることがわかります 下書きプリセット.

今、最もよく知っていることは、 品質プリセット ドロップダウン、 最小および最大サンプルレベル 入力ボックス。

最小および最大サンプル レンダリングのアンチエイリアシング品質を制御します。これらの値を大きくすると、Mental Rayは鮮明で鮮明なエッジでレンダリングを作成します。

に入る 品質プリセット メニューを選択して プロダクションプリセット プルダウンメニューから

とりわけ、プロダクションプリセットはレンダリングのアンチエイリアシング品質を向上させるので、必要に応じてすべてのピクセルを少なくとも1回、最大16回サンプリングすることができます。プロダクション設定では、レイトレーシングもオンにし、影と反射の両方の品質設定を向上させますが、後のレッスンでライティングプロセスを開始するまではこれは機能しません。

プロダクションプリセットの使用には欠点があります。全体的には、必要でない場合でも高品質の設定を使用するため、手動で値を設定するよりも効率が悪いです。

しかし、この場合、レンダリング時の効率のヒット率は無視できるほどシンプルです。

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新しい設定でレンダリングを修正

さて、次のレッスンに進む前に、ギリシャの列の新しいレンダリングを作成してください。改良された品質設定では、上記のようになります。

この結果は完璧ではありませんが、開始した場所からは大幅に改善されており、テクスチャやライティングを追加するとより良い結果が得られます。

あなたのイメージをフレーミングするのに問題がある場合は、に行くことができます 表示>カメラ設定>解像度ゲート フレームオーバーレイをオンにすると、レンダーのエッジがどこにあるかが分かります。