ほぼすべてのゲームシステムで再生できるゲームもあれば、1つのシステムに限定されているものもあります。ゲームデザイナーは、複数のプラットフォームで動作するゲームを作成することを心配することなく、モーションコントロールを完全に設計して、他のシステムでは複製できないゲームを作成することができるため、特に注目されています。ここでは、Wiiの所有者だけがプレイでき、他のゲームシステムの所有者を嫉妬させるゲームのリストがあります。
ゼルダの伝説:スカイワード・ソード
アクションアドベンチャーゲーム「ゼルダの伝説:スカイウォッドソード」は、Wiiデザインに入ったすべてのものを利用した究極のWiiゲームであり、Wiiコンソールの可能性についてファンの信念を更新したゲームであり、従来のゲームコントローラの真の代替手段としてのジェスチャーゲーム。この後、ボタンとトリガーだけでアクションアドベンチャーゲームをプレイすると、フラットで魅力的ではありません。悲しいかな、私たちはおそらくそれのような別のゼルダのゲームを見ることはありません。
ゼルダの伝説:スカイワードソード
ゼノブレイドクロニクルズ
Wiiのユニークなデザインオプションを必要とする「Xenoblade Chronicles」については何もありません。これはWiiリモコンのほんの少ししか使っていないので、あなたはWii Classic Controllerでゲームをするほうが良い。それは事実上それらを欠いているシステム上のロールプレイングゲームであり、どんなプラットフォームにも作られている可能性があります。任天堂は開発者に支配的な関心を持っているため、Wiiにしかない。それにもかかわらず、それはWiiのために作られた最高のゲームの一つであり、これまでに作られた最高のJRPGの一つです。それは逃してはならない壮大な叙事詩であり、Wiiを所有していない人には同情する理由です。
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ラストストーリー
他の偉大なWii JRPGは、Wii用に作られた「ファイナルファンタジー」スタイルのゲームに最も近いものです。それは、魅惑的な(しかし、一般的な)物語と、ほとんどすべての他のWiiゲームのレベルを上回っているビジュアルと、速いペースでリアルタイムの戦闘システムは、私がこれまでにあった最もエキサイティングなRPGの1つになっています演奏された。
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ディズニーエピックミッキー
任天堂を除くすべての出版社がWii専用の大きな予算を出すのはまれだが、それは ディズニーエピックミッキー、 素晴らしいウォーレンスペクターがデザインしたアクションアドベンチャーゲーム。ミッキーマウスの冒険を崩壊する漫画宇宙の中で描くこのゲームは、魅力的なストーリーと、プレイヤーが塗料とシンナーを使って世界を修復して破壊するユニークなゲームの仕組みを特徴としています。ゲームにはカメラの問題など、いくつかの欠陥がありますが、これはまだまだ没入感のある体験です。
デブロブ
迫力と革命を灰色や色で表現したゲーム、 デブロブ 黒と白の暗黒の力が、言葉の最も文字通りの意味でカラフルな革命家にぴったりとぶつかる鮮やかな世界を作り出します。悪人たちが色を捨てた後、彼らは自分たちの都市を塗り替えることに専念する。モーションコントロールをスムーズかつインテリジェントに使用する直観的な制御方式を備えた、面白くてスタイリッシュなプラットフォームです。 デブロブ ほぼ完璧なWiiゲームです。
ドンキーコングカントリーリターンズ
この印象的な旧式の2Dプラットフォームは、想像力豊かで多様でよく設計されており、残酷に難しいことを多かれ少なかれ許すことができます。いくつかのゲームは何か別のものを考え出すのが好きですが、 DKCR ドンキーコングのファンには、彼らが期待する、完璧なことをすべて提供することを目指す。
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ソニックカラー
これは最終的にSonic the Hedgehogを成功した3Dスターにしたゲームです。長年にわたる偉大な2Dアーケードプラットフォームを使用して、スピードを追求した動物をお届けします。これからは、超音波から近距離ミスまでさまざまな3Dソニックゲームが続きます。 ソニックカラー 最終的に、3D世界で元の2Dゲームの魔法を完全に取り戻します。
Wiiスポーツリゾート
私はしばしばWiiを事実上溺死させたミニゲームコレクションの氾濫について苦情を申し立てましたが、ミニゲームのコレクションは非常に面白いことがあります。 リゾート 非常に簡単に、究極のミニゲームコレクションです。 MotionPlusを紹介するために作成されたこのゲームでは、モーションセンシティブ性を活用するためのさまざまな方法が見つかるため、Wiiの典型的なゲームよりも他のコンソールでは不可能な体験がプレイヤーに与えられます。
致命的な生き物
アクションゲームは、一般的に、エイリアンモンスター、ナチス兵士、ゾンビ、忍者、そして 致命的な生き物 、クモとサソリ。今までWii用に作った、もっとも元気でエキサイティングなアクションゲームのひとつ。 生き物 砂漠の塵の中で、あなたのブーツに簡単に這うことができ、あなたがそれを置くときにあなたを毒でつくる生物の間で、激しい戦いで起こります。中が、 生き物 これらの小さな生き物は、それよりずっと悪いことができることを証明しています。
デッドスペース:抽出
Wiiリモコンが他のコンソールで使用されていたライトガン技術を完全にエミュレートするため、Wiiは単独でレールシューティングを復活させました。他のレールシューターは基本的に同じ古い公式を提供するのに満足しているが、野心的な 抽出 新しいものを創り出すことを目指し、標準的なシューティングギャラリーのメカニックにジッターのあるカメラと興味深い話を加えています。結果はおそらく今までに作られた最高のレールシューティングゲームです。
大理石の佐賀:コロリンパ
コロリンパ Wii以外のどのプラットフォームでも意味をなさないゲームの最高の例の1つです。確かに、ゲームの精巧な立体的な迷路をアナログスティックで回転させることができますが、それは激しいブーツでビーチを歩くようなものでしょう。はい、あなたはまだビーチにいますが、あなたはまだ足跡を残していますが、あなたのつま先の間の砂やあなたの足首に水のラップを感じることはありません。 コリリンパ プレイヤー、迷路とローリング大理石の関係を美しく共生させ、Wiiで最高のパズルゲームの1つです。
パンチアウト!!
リモート/ヌンチャクのコンボを使用してパンチし、バランスボードを使用して、 パンチアウト!! フルボディのゲームであり、楽しくて疲れています。私は任天堂がいつか運動ではなくボタン押しを必要とする動きのカップルを取り除くMotionPlusの続編をリリースすることを期待していましたが、それは決して起こらなかったことです。
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プリンス・オブ・ペルシャ:忘れられた砂
「Prince of Persia」シリーズ(他のプラットフォーム上のバージョンと名前を共有していますが、実際にはWii用に書かれたゲームです)のこの記事ではかなりストーリーがありますが、ゲームプレイは曲がりくねったパズル解決と驚異的ではないが改善された戦闘の同じ不思議な組み合わせを提供する、そのいとこのいずれか。強力なストーリーがなければ、オリジナルの「ペルシャの王子:時間の砂」よりも全体的な経験が少なくてすみますが、ゲームプレイではまだ十分楽しめます。
No More Heroes 2:絶望的な闘争
これ以上のトップ、完全に狂気のアクションゲームは、野生の剣、スタイリッシュな映像、あなたが期待するすべてのセックスと暴力を特色にしています ない Wiiのゲームで見つけることができます。それはWiiにとって最高のゲームではありませんが、あなたが間違いなく逃したくない経験です。
マリオカートWii
おそらく最高のカートレーシングゲーム、「マリオカートWii」は、想像力豊かな魅力的なトラック、スリラーなマルチプレイヤー、素晴らしいレスポンスのコントロールを提供します。初めてモーションコントロールを使ってステアリングを試してみると、それは本当にうまくいくことがわかります。