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Wii RPG:Xenoblade Chroniclesとラストストーリー

Wii RPG Medley (六月 2025)

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Anonim

Wiiの歴史における2つの最大のロールプレイングゲームは、2012年に北米を襲った。 ゼノブレイドクロニクルズ そして ラストストーリー どちらも素晴らしいですが、どちらが良いですか?それを理解しよう。

戦闘

ゆっくりとターンベースの遊びをしている旧式のJRPGとは異なり、これらのゲームはどちらもアクションRPGスタイルの戦いを提供します。 2つのうち、Xenobladeは、より古い学校のRPG構造がアクションベニアを突き抜けることを可能にします。一方、ラストストーリーは、しばしば端を囲む小さなロールプレイングのアクションゲームと同じように感じられます。

古い学校のターンベースのJRPGのファンなら、おそらくXenobladeのアプローチを好むでしょう。あなたがもっとアクションゲーマーであれば、ラストストーリーのシステムが好きかもしれません。

勝者:ラストストーリー

ストーリー

素晴らしいストーリーを持つロールプレイングゲームには退屈な戦闘があり、偉大な戦闘を持つゲームは忘れられない話になることはほとんど避けられないルールです。 Xenoblade ChroniclesとThe Last Storyの両方には偉大な戦闘があり、不満足なストーリーがあります。しかし、これらの物語は非常に異なる方法で失敗します。

ラスト・ストーリーは予見可能でクリチッドですが、ゼノブレードには本物の驚きとユニークな前提を備えた、より凝ったオリジナルのストーリーが含まれています。 Xenobladeが優位に立つべきですが、その物語は穏やかなキャラクターや従来のアプローチによって弱められていますが、Last Storyはより集中的なストーリーテリング、シャープな対話、やや魅力的なキャラクターから脚を上げています。

勝者: ネクタイ

キャラクター開発

Last StoryとXenoblade Chroniclesはどちらも、ほとんどのRPGに見られる基本を持っています。あなたが戦いに勝つと、あなたはますます強力な戦士にレベルアップする経験値を得ることができます。あなたは武器と鎧を手に入れ、見つかった物と現金を使って武器や装甲をアップグレードすることができます

しかしXenoblade Chroniclesは基本を超えています。各装備には長所と短所があり、宝石製作システムでは武器を大幅に変更することができます。さまざまな能力を獲得し、割り当てるためのさらに別の精巧なシステムがあります。キャラクター開発を本当に掘り下げたい人にとっては、どのゲームが良いかという議論はありません。

勝者: ゼノブレイドクロニクルズ

インタフェース

ラストストーリーには大きな欠陥があまりありません。不動のキャラクターが間違って道を塞がってしまうような小さな迷惑がありますが、それは数回の重大な問題でした。

複雑さが増すと機能不全が大きくなり、Xenoblade Chroniclesに数十もの優れた機能があるのと同じように、無数の煩わしさもあります。メニューは一貫して扱いにくいです。宝石製作メニューは、宝石を製作するたびにリセットされるので、宝石IVコレクションをタイプ順に残した後、デフォルトのソートで宝石コレクションに戻されます。 (最後のストーリーでは、少なくともカットシーンから字幕を削除することができますが、他のもののためにそれらを保持します)。ゲームは、不必要に不満を感じることがあります。特定のキャラクターやアイテムを見つけることは疲れて退屈なことがあり、目の不自由なアイテムがいっぱいになってしまいます。

あなたは、その叙事詩の範囲が、 ゼノブレード 理解できないほどの悪化はあるが、彼らはまだ疲れている。

勝者:ラストストーリー。

プレゼンテーション

Wiiが登場したとき、それはXboxほどグラフィック的に強力だったと言われていましたが、Wiiのビジュアルの品質は一般的にそれよりもはるかに低かったです。ラストストーリーは、ファーストクラスのXboxゲームの外観と実際にぴったり合った最初のWiiゲームです.360人の誰にも印象的なことではありませんが、Wiiゲームでは目覚しい成果です。 Xenoblade Chroniclesの1つはあまり一致しません。

スコアの点では、かなり近いです。ラストストーリーは絶対に豪華なテーマソングを持っていますが、全体的なXenobladeにはさらに面白い付随音楽があります。どちらのスコアも優れています。

英語版の声優活動では、Xenobladeは上級クラスの英国のアクセントを使ってややこぎりするShulkのキャスティングの選択肢が貧弱だった。ラスト・ストーリーの似たような主人公・ゼイエル(Zael)は、誰かがシュルクにとって欲しかったエイリアンの声を持っています。一般に、Xenobladeの声優はLast Storyよりも漫画風です。 Xenobladeには、終わりのないバトルフレーズを繰り返す声がありますが、Last Storyは状況に応じてさまざまな対話を提供します。

勝者:ラストストーリー

サイズ

これにはコンテストはありません。 Xenobladeの広大なオープンワールドのドワーフラストストーリーのはるかに厳しいものだ。歩くこと、水泳をすること、登ることなど、ほぼ毎日自由に探索できるかのように感じます。ラストストーリーには数十のサイドクエストがあり、その多くは料理用の食材を集めるだけではありませんが、Xenobladeには何百もの非常に精巧なものが必要です。 The Last Storyのすべてを完了するだけで、Xenobladeのすべてのサイドクエストを完了するよりも時間がかかりません。

勝者:ゼノブレイド・クロニクルズ

最終判決

これらのゲームのそれぞれについて言わなければならないことがたくさんあります。ゲームについての1人の苦情は、別のものが好きかもしれません。ラスト・ストーリーは、実質的ではない、あるいはしっかりと焦点が当てられている。 Xenoblade Chroniclesは、寛大で複雑で不自然で拡散していると見ることができます。ラストストーリーの戦闘はあまりにもアクション志向であると非難される可能性があり、Xenobladeは2つのゲームプレイスタイルに跨っていると非難される可能性があり、これは良いものか悪いものかと考えられます。

上記の比較では、The Last Storyがより多くのカテゴリで勝利しましたが、勝利はXenoblade Chroniclesに行きます。Last Storyがカテゴリを獲得したときにはそれが少しずつ行われるためですが、Xenobladeが勝利したとき、この壮大なゲームは4倍の長さで、はるかに多くの側面のクエストがあり、より想像力豊かな前提を持ち、世界の浸漬感覚を提供します。

ラストストーリーは常に最高のJRPGの1つであるゲームを打ち破ることはできませんが、それはまだ素晴らしいゲームです。どのコンテストでも、敗者がいなければならないが、JRPGの中では、これらのゲームの両方が勝者である。

ビクター:ゼノブレイド・クロニクルズ