すべてのインターネットスピードテストサイトが均等に作成されるわけではありません。
これは複数のサービスを使ってインターネットの速度をテストしたと仮定すると、既にあなた自身に到達している可能性が高いという結論です。
すべてのテストは次のテストとは異なりますが、テクノロジプラットフォームはスピードテストを2つの主要なキャンプに分けています。 フラッシュ そして HTML5.
Flashは、開発者がゲーム、ビデオプレーヤー、もちろんインターネット速度テストを構築するために使用できるソフトウェアプラットフォームです。 AdobeはFlashを所有しており、パッチのリリースおよびプラットフォームの開発を担当しています。
HTML5は、ほとんどのWebページが基づいているプログラミング言語であるHTMLの5番目の改訂版です。 HTML5は、Flashのような特別なソフトウェアをインストールすることなく、リッチなマルチメディア体験とビデオ再生を可能にするため、HTMLの重要なアップデートでした。
注意: Javaは、いくつかのインターネット速度テストが基づいている別のプラットフォームですが、これはますます一般的になりつつあります。
FlashとHTML5がインターネット速度テストに関してどのように比較されるかを見てみましょう。
現代のすべてのデバイスとブラウザで動作するHTML5速度テスト
現代のブラウザはすべて、Chrome、Firefox、Edge、Safari、Operaなど、HTML5標準の新しい仕様の大部分をサポートしています。
モバイル固有のブラウザでさえ、Android、iPhone、BlackBerryデバイスで見られるようなHTML5をサポートしています。
つまり、HTML5ベースのインターネット速度テストは、お使いのコンピュータや他のデバイス、または使用するブラウザに関係なく動作します。同じことが、HTML5であるデバイスのほんの一部で利用できるFlashでは言えません。
明らかに優勝したのは、さまざまな種類のデバイスやオペレーティングシステムでこれまで以上に混雑している世界で重要な要素である、可用性のテストに関するHTML5です。
HTML5スピードテストの精度が向上する
私は、この記事ではなく、1つのインターネット速度テストを他のものよりも正確にすることにはなりません。しかし、一般的に、HTML5ベースの速度テストは、フラッシュベースのものよりも正確でなければならず、他の点は同等です。
Flashは、お使いのコンピュータやデバイスのオペレーティングシステムとブラウザにオプションで追加されたものです。それは組み込みの技術ではないため、データをバッファリングし、その上で実行されるソフトウェアを滑らかでシームレスに感じさせるトリックを実行する必要があります。
これは、フラッシュベースのゲームやビデオストリームでは絶対に素晴らしいことですが、特定の時間帯に正確な帯域幅を測定したい場合は、実際には非常に恐ろしいことです。
TestMy.net 私たちがここで検討したのは2011年のフォーラムに、Speedtest.net / Ookla Speed Testsとは何故私の結果が違いますか? Flashベースのスピードテストにはいくつかの問題点が詳細に説明されています。
Flash5以上のHTML5速度テストを選択するより多くの理由
HTML5 over flashを選択する2つの理由: フラッシュは安全ではない と Flashはリソース豚です 。私は知っている、それは厳しいと思うかもしれない、そしておそらく毛布の声明として少し不公平だが、Flashはセキュリティの脆弱性とメモリ使用のバグで溢れているという評判を持っている。
Flashの長年のユーザーとして、私の個人的な経験は確かに評判に溢れています。
これらの問題は、FlashテストでHTML5テストを行う特定のスピードテスト関連の理由ではないかもしれませんが、私はそれらが検討する価値のあるものだと思います。
Flashベースのテストでインターネット速度をテストすることになったら、各テストの前にキャッシュをクリアして、Flashが最新のバージョンに更新されていることを確認してください。




