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あなたがプレイしなければならない9つの過小評価PS3ゲーム

Four Horsemen - (Subs - 日本語 - Nihongo) - Feature Documentary - Official Version (かもしれません 2024)

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Anonim

あなたが長年のプレイステーションゲーマーであれば、あなたは古いPS3をどうするかを考えているかもしれません。友達にそれを与える?それを貿易?それを戸口として使用しますか?すべての良い選択肢がありますが、その前にいくつかの課題があります。この世代の間に、様々な理由から、彼らが受けた聴衆を決して見つけられなかった多くのゲームがあり、それらのほとんどは今では安価に購入することができます。これらは、20ドル以下のベストps3ゲームと、最も過小評価されたPS3ゲームのいくつかです。いくつかのケースでは、彼らはより良い選択肢であまりにも混雑していた季節に出てきました。他のものでは、それは逆のものでした。その年の奇妙な死んだ時(例えば最初の数ヶ月間)にリリースされたゲームでは、新しいIPが牽引することは不可能と思われます。理由が何であれ、少なくとも9つのゲーム(最も多くの店では20ドル以下の新しいゲーム)があります.PS3を流し台の後ろに置いて悲惨さから取り除く前にプレイする必要があります。ここではアルファベット順です。

弾丸の嵐

ばかばかしい。愚か。馬鹿げた、栄光の愚かな。 2011年の「Bulletstorm」は、可能な限り暴力的であるために余分なポイントを得るアクションゲームです。その男を何かに蹴って、この頭を打ち、別の敵を崖から投げ、あなたのコンボメーターを上昇させ続けるために十分に速く継承しなさい。映画やビデオゲーム、特にこのタイトルは、すべての形で暴力に敏感であるように見える時代には、このタイトルはほとんど無視されました。この愚かなことは賢明です。 「Duke Nukem Forever」から欲しかったが、代わりに「Bulletstorm」に入ったB-movie体験のような、巧みで、デザイン性が高く、中毒性のアクションゲームプレイです。

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キャッスルヴァニア:主の影

これは、「そのゲームは過小評価されていません!」という叫び声を生成する可能性が最も高いタイトルであり、2010年のゲームは2014年の続編を得るには十分な波を作りました(この機能のほとんどのタイトルは、ショットIP)。しかし、「影の主」によって獲得された注意は、それが当然のものと同じではありませんでした。それはすべての時間の最も重要なゲームのフランチャイズの1つのそのすばらしい再想像とのより多くの上10のリストおよびより多くのGOTYの会話にあったはずです。目を見張るビジュアル、深いゲームプレイ、偉大な声の仕事、そして何トンものゲーム時間である「Lords of Shadow」は、この世代で最も必要不可欠なタイトルの1つです。だから、おそらくもっと多くの人々がこのリストのどのゲームよりもそれをプレイしているのかもしれない。もう一度やってみてください。

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Darksiders

上記のエントリーと同様に、これは間違いなく一般的なゲームですが、注意を払わなかったゲームは全体的に価値があります。その続編ではさらに悲劇的なことがあり、THQの終わりに貢献しました。あなたは「Darksiders」の両方のゲームを今すぐ入手するべきです。なぜなら、「Darksiders」を "戦争の神" - 美しい戦闘、神話、パズル解決の美しい組み合わせでプレイするならば、単により良いプレイをしなければならないからです続編。

聖歌隊:西にオデッセイ

この世代の視覚的に最も印象的なゲームの1つは、最も過小評価されているゲームの1つです。 "Call of Duty"ジャガーノートが本当に蒸気を拾っていて、シューティングゲームではなかったものすべてが奇妙に見える時に、 "Enslaved"ヒット。 「ああ、あなたのゲームには、金属、鉄、火力の代わりに、沢山の葉があり、豪華な設定が施されています。どのようにかわいいですか? "" Enslaved "には、元のIPから求められるものの多くが含まれていますが、完全に実現された世界では元の文字は得られません。それに直面して、ゲーマー。続編が販売チャートを支配しているため、オリジナルの特性(PS4がいくつかの開発者により多くのリスクを喚起してくれることを期待している)になると、私たちはますます悲惨です。 "Enslaved"のようなもっと多くのゲームを受け入れる必要があります。遅すぎることはありません。

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ただ原因2

この世代の最も爆発的なゲームの1つは、「Grand Theft Auto」と「Saints Row」の世界で物事を吹き飛ばすのに慣れていた一部のゲーマーには馴染みが深かったが、この非常に習慣性のゲームは、はい、それはおなじみです。しかし、それはまた、驚くほどよく行われています、特にそれが車両の騒乱を受け入れる方法で。あなたは、(100以上の)信じられないほど多様な車両を盗むことを奨励されているわけではありませんが、あなたはそれらに夢中になることを奨励されています。ヘリコプター、飛行機、スカイダイビング、​​ベースジャンプ、 "Just Cause 2"は他のほとんどの開発者が無視する方法で世界を垂直に開いた。そして、それは本当に爆発的なので、ほとんどのものを吹き飛ばして世界を支配することができます。

メトロ:ラストライト

このリストの最新のゲームでは、実際には失敗と見なされるには十分な時間がありませんでしたが、ほとんどのゲーマーがJoelとEllieと一緒にこの夏に "私たちは、 "他のすべてのゲームの犠牲になりました。今度は "ラスト"で終わってしまったので、もう一つは、黙示録的な世界でステルスと暴力行為の巧妙な融合をして、もう一度プレイしてください。このゲームは他のほとんどのアクションゲームには欠けている推進力で、他の開発者が無視するような興味深いストーリーであなたを前進させます。それは恐ろしい世界を作り出します。その多くは地下にあり、あなたを食べたい生物が住んでいて、それを通してあなたを苦しめます。あなたは、それが次にどこに行くのかをちょうど知るために遅くなるでしょう。

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プリンスオブペルシャ

フランチャイズのハードコアの支持者たちは、PS3世代にデビューした「プリンス・オブ・ペルシャ」の2008年再開を却下しただけではなく、怒りでそれを迎えた。十分に難しいことではありませんでした。それはあまりにも様式化されました。それは繰り返しすぎた。なんでも。 「プリンス・オブ・ペルシャ」は、過去5年間の最も流動的で一貫したゲームプレイを備えた、美しく魅力的なゲームです。それは、リリース後に出てきたもののように見え、感じるものではありません。ある世代の必需品のゲームを検討しているときには、単独でプレイするゲームをしたいのですか?

サボテール

ここで何が起こったの?それはオープンワールドの「GTA」に夢中になったゲームの過負荷ですか? 2009年12月の猛烈なリリース日(10月か11月に大半の大型ゲームが出て、休暇の希望リストに入れる時間が増える)? 「The Saboteur」は、PS3世代の野望と受信の比率が最も失望しています。はい、オープンな世界犯罪ゲームでしたが、それはスタイル、戦闘、そしてオープンワールドの探検のユニークなセンスをもたらす、第二次世界大戦のパリで設定されたものでした。パリのナチス占領を妨害するために働いていた時、あなたの環境に色を戻すという魅力的な方法で物語が構築されました。私たちは、設定でリスクを取るより多くのゲームが必要です。はい、メカニックの中には不完全なものもありましたが、開発者が続編でそれらのねじれを解消するのに十分なほどうまくいったと思います。

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特異性

ゲーマーが1つのタイトルを他の大成功したタイトルと比較できるように感じるときのように、彼らは一見なしでそれを書きます。 "それは私に"バイオショック "を思い出させるものだが、私はそれを演奏しないだろう"このリストのゲームの多くは、他のタイトルからも影響を受けていますが、これは、SFやアクションの要素を統合したアドレナリンで詰め込まれたアクションアドベンチャーでした。ゲームプレイは一貫して面白く、「Kill​​zone」または「Bioshock」シリーズのファンに最適でした。それは画期的ですか?いいえ、しかし、このリストのすべてのゲームのように、それは数日間楽しむ価値があります。