任天堂は長い間、ゲーム機で知られており、ゲーマーの間でも人気があり、19世紀の日本では長い歴史があります。今年は1889年に京都で行われ、山内房司郎が任天堂コッパイと呼ばれる小規模事業を立ち上げて手作りのカードを作り、カードゲームをしました 花札、
ニンテンドーがカードゲームからおもちゃに移った1970年代には、電子ゲームでは強力なニッチが見つかったし、ついには80年代には家庭用コンソールになった。現在、世界最大のビデオゲームプロデューサーの1つです。その初期の歴史は、現在の成功への種子を保持しています。
任天堂創業者の山内ふさじろ
1859年11月22日生まれの山内扶佐郎は、妻と娘と一緒に京都に住むアーティストと起業家でした。
当時、実際には、1633年から約250年間、違法なギャンブルと戦うために日本でのカードゲームが禁止されていました。時間の経過と共に、様々な種類のカードゲームが開発され、市場で試用されたが、引き続き禁止された。最後に、 花畑 ゲームプレイに数字の代わりにイラストを使用して開発されました。日本政府は制限を緩和し、このゲームを許可したが、 花畑 (「フラワーカード」を意味する)が急速に普及することはなかった。
ゲームはまったく忘れ去られたように見えるが、若い起業家ヤマウチ氏は新しいアプローチを思いついた。 花畑 三ツ葉樹の樹皮に描かれたユニークな手作りの作品を描いたカード。山内は彼に電話した 花畑 カードショップ 任天堂コッパイ ,
名前 任天堂 この翻訳は実証されていないが、 "天国への運を残す"という意味であると言われている。しかし、それが英語で何を意味しても、店の名前 任天堂コッパイ 最終的には 任天堂 .
任天堂の手塗り 花畑 カードがヒットし、ヤマウチはカードを作るためにスタッフを雇う必要があるように需要が高まった。 1907年までに、同社のカードは非常に人気があり、量産する必要がありました。また、西洋スタイルのカードを作成し始めました 花畑 募集。これは会社が本当に成長して日本最大のトランプカードメーカーになった時です。
任天堂は日本のトップゲーム企業になる
任天堂は日本のトップゲーム企業として急速に成長し、今後40年の間に中小企業が大企業に成長し、ニンテンドー専用に開発されたオリジナルのカードゲームのライブラリが追加されました。
1929年、70歳で山内容疑者は退任し、就任した義理の義理の義理の義理の役人である金田幸代(山内氏に名前を変えた)を任命した。ヤマウチは、今後11年間、1940年に渡るまでゲーム事業から去りました。ヤマウチは、創業した会社が、40年後には、 任天堂エンターテイメントシステム .
任天堂、世界のビデオゲーム市場で力を発揮
ザ 任天堂エンターテイメントシステム 1985年に米国で発売されました。これは、既存のビデオゲーム会社Atariが、免許のないタイトルを制御できないことが主な理由で、悲惨であったため、質の悪いゲームが生まれました。任天堂は1989年にゲームボーイを発売し、ゲームゲームの第1弾を、人気ゲーム「テトリス」と一緒に発売し、米国のビデオゲーム市場を急速に支配しました。
2006年には、ニンテンドーWiiを発売しました。任天堂Wiiは、すぐに市場シェアを獲得し、常にベストセラーのゲームコンソールになりました。ザ 任天堂Wii 1年間に1000万台以上のコンソールを販売する最初の家庭用ビデオゲームシステムでした。
今日、任天堂は世界のビデオゲーム市場における支配的な力の1つです。
彼はビデオゲームを見たり知ったりすることは決してありませんでしたが、山内忠次郎は日本のゲーム市場に革命をもたらしました。彼の会社Nintendoは120年後にもう一度やりました。