あなたが始める前に
始める前に、Final Cut Proでシーケンス設定がどのように機能するかを理解することが重要です。プロジェクトの新しいシーケンスを作成すると、設定は「Final Cut Pro」メインメニューの「オーディオ/ビデオ」および「ユーザー設定」の設定によって決まります。これらの設定は、新規プロジェクトを最初に開始するときに調整する必要があります。
任意のFCPプロジェクトで新しいシーケンスを作成するときに、そのシーケンスの設定を、一般的なプロジェクト設定によって自動的に割り当てられた設定と異なるように調整することができます。これは、プロジェクト内の異なる設定の異なるシーケンス、またはすべてのシーケンスの同じ設定を持つことができることを意味します。すべてのシーケンスをマスタータイムラインにドロップして統合ムービーとして書き出す予定がある場合は、すべてのシーケンスで設定が同じであることを確認する必要があります。
シーケンス設定ウィンドウ
まず、クリップのルックアンドフィールに直接影響を及ぼす一般タブとビデオ処理タブに焦点を当てて、シーケンス設定ウィンドウを確認します。シーケンス設定にアクセスするには、FCPを開き、シーケンス>設定に進みます。 Command + 0を押してこのメニューにアクセスすることもできます。
フレームサイズ
これで、新しいシーケンスに名前を付け、フレームサイズを調整することができます。フレームサイズは、ビデオの大きさを決定します。フレームサイズには2つの数字が記されています。最初の数字は動画の幅がピクセル数、2番目は動画のピクセル数です。例: 1920 x 1080。クリップの設定と一致するフレームサイズを選択します。
04/08ピクセルアスペクト比
次に、選択したフレームサイズに適したピクセル縦横比を選択します。マルチメディアプロジェクトには正方形を使用し、標準画質で撮影した場合はNTSCを使用します。 HDビデオ720pを撮影した場合はHD(960 x 720)を選択しますが、HD 1080iを撮影した場合は撮影フレームレートを知る必要があります。 1080iを毎秒30フレームで撮影した場合は、HD(1280 x 1080)オプションを選択します。 1080iを35フレーム/秒で撮影した場合は、HD(1440 x 1080)を選択します。
08の05フィールド優位
あなたのフィールド優位を選択してください。インターレースされたビデオを撮影する場合、あなたの撮影フォーマットに応じてフィールドの優位性が上または下のいずれかになります。プログレッシブ形式で撮影した場合、フィールド優位は「なし」になります。これは、インターレース形式のフレームが少し重なり、プログレッシブ形式のフレームが旧式のフィルムカメラのように連続してキャプチャされるためです。
06の08タイムベースの編集
適切な編集タイムベース、つまり映画が1秒あたりのフレーム数を選択します。この情報を覚えていない場合は、カメラの撮影設定を確認してください。ミックスメディアプロジェクトを作成する場合は、別の編集タイムベースのクリップをシーケンスにドロップすることができます。最終カットは、レンダリングによってシーケンス設定と一致するようにビデオクリップに適合します。
編集タイムベースは、クリップをシーケンスに挿入した後は変更できない唯一のコントロールです。
07/08コンプレッサー
これで、あなたのビデオ用のコンプレッサーが選択されます。圧縮ウィンドウからわかるように、多くの圧縮器があります。これは、コンプレッサーが再生のためにビデオプロジェクトをどのように翻訳するかを決定するためです。いくつかのコンプレッサーは、他よりも大きなビデオファイルを生成します。
コンプレッサーを選択するときは、ビデオが表示される場所から後方に作業するとよいです。 YouTubeに投稿する予定がある場合は、h.264を選択してください。 HDビデオを撮影した場合は、Apple ProRes HQを使用して最高の結果をお試しください。
08の08オーディオ設定
オーディオ設定を選択します。 「レート」とは、サンプルレートを表します。内蔵のカメラマイクまたはデジタルオーディオレコーダーのいずれであっても、オーディオ設定で録音されたオーディオのサンプル数です。
「Depth」はビット深度を表し、別名サンプルごとに記録される情報量を表します。サンプルレートとビット深度の両方で、数値が高いほど品質が良くなります。これらの設定はどちらも、プロジェクトのオーディオファイルと一致する必要があります。
設定オプションは、FCP以外のオーディオをマスタリングする場合に最も重要です。ステレオダウンミックスは、すべてのオーディオトラックを1つのステレオトラックにして、エクスポートされたQuicktimeファイルの一部となります。このオプションは、オーディオの微調整にFCPを使用している場合は問題ありません。
Channel Groupedは、FCPオーディオ用に異なるトラックを作成し、ProToolsまたは同様のオーディオプログラムで書き出した後に操作できるようにします。
Discrete Channelsはオーディオトラックの最も正確なコピーを作成するので、オーディオをマスタリングする際に最大の柔軟性が得られます。