それに直面しよう。この驚くほど素晴らしいゲームの年でさえ、私たちは続編によって定義された時代に生きています。誰も尋ねなかった映画の中で(私はあなたを見ている 見た目のガラスを通したアリス )が爆撃している場合、2016年の重要なダーリンは、ほぼ独占的なフォローアップや再起動です。 ドゥーム、ダークソウルIII、未知の4:泥棒の終わり、ファークライプライマル 。 PS4を定義する新しいプロパティは何ですか?システムは本当に グランドセフトオート , アサシンクリード 、または コール・オブ・デューティ まだビデオゲームだけでなくエンターテインメントのすべてを変えたゲーム?この世代を定義する可能性の高いフランチャイズをランク分けしましょう。
ウォッチ・ドッグス
私はこれまでに見たことを非常に気にしませんが ウォッチドッグ2 (それはまるでもっと同じように見える)、Ubisoftがこれが永続的な力を持つIPだと考えることは否定できない。彼らは本質的に彼らが通常ホリデーシーズンの後ろに置くすべての重量を置くつもりです アサシンクリード 後ろの試合 ウォッチドッグ2。 どうして?最初のゲームでは、現代的な言葉で表現されたオープンワールド体験を現代的に取り入れています。 GTA フランチャイズ。開発者は、犯罪が蔓延しているのではなく、私たちの生活の中で技術の重要性が増し、それによって作成された相互接続性に重点を置いていました。それは変わることはない、人々。言い換えれば、私たちがますますコンピュータに頼り、生活を変えていくにつれて、ビデオゲームで社会のその側面を探求する肥沃な土地があります。その最高の状態で、 ウォッチ・ドッグス 現代に似た何かの中で起こる数少ないフランチャイズの一つであるという理由だけで、決定的な現代ゲームシリーズになる可能性があります。あまりにも多くのことが起こっている時に、黙示録的なビジョンを必要とするのは誰ですか?
夜明けまで
これは2015年の最大の驚きの1つであり、PS4の能力と現代美術の能力を巧みに融合させたスラッシャー・フリック(歴史的な作家/監督/俳優のラリー・フェッセンデン)モーションキャプチャ。何十年もの間、 "インタラクティブムービー"を約束したゲームがありましたが、その大部分は創造性と実際の作者という点で非常に不足しています。あまりにも単純すぎるか、映画的ではないと感じたゲームのために作られた、どちらかの側に耳障りです。 夜明けまで それはあなたにそれを制御する気持ちを与える一方で、物語を伝えるという点で美しくバランスの取れたゲームです。私はPS4世代のようなより多くのゲームを望んでいます。私は、(希望的な)適切な続編を手に入れる前に、このシリーズのVR反復がどのように見えるのか興味があります。
血まみれの
それでも、2015年の第1位のゲームのための私の選考は、From Softwareの残虐な冒険ゲームはしばしば、 暗い魂 私は将来の分割払いで変わる可能性があることを期待しています。宮崎は、彼が ダークソウルズ4 または ブラッドボーン2 私は後遺症のためにニッケルを持っていたら、決して起こらないと言われましたが、私は非常に豊かになるでしょう。世界にはあまりにも多くのことがあります 血まみれの この傑作がこの宇宙への最後の旅であると信じるのは難しいと思っています。そして、必然的な続編が人々にこのゲームを再評価させることを期待しています。あなたが落とされた没入感のある、細かい世界だけでなく、このゲームの難易度バランスは、このプレーヤーにとって、 DS ゲーム。それは難しくなく簡単ではなく、開発者は、新しい挑戦を乗り越えていくうちに、何かを成し遂げ、進んでいくために必要なツールを提供するだけです。
05の02オーバーウォッチ
は オーバーウォッチ それがPS4世代の最も重要なゲームの1つであると主張するには新しすぎですか?私はそうは思わない。すでにこのゲームの周りに芽生えているカルトを見てください。私は単なるメッセージボードのルッカーについて話すだけではなく、私はTシャツ、おもちゃ、そしてファンフィクションについても話しています。私にとって驚くべきことは、この崇拝ファンの大部分が、詳細な宇宙の代わりにゲームプレイから飛び出してきたということです。私が意味することは、それは好きではないということです オーバーウォッチ ストーリーが豊富です。それは魅力的に詳細な文字と非常に習慣性のゲームプレイを持っています。チームベースの戦闘は非常に難しいので、人々はこれらのキャラクターと時間を過ごします。ゲームには多くの鐘や笛が必要でないという証拠です(実際にはほとんど地図がありません オーバーウォッチ 現代のマルチプレイヤーゲームと比較して)。
05の01運命
何かについては何か 運命 2歳の気分?何が魅力的なのか 運命 ゲームのタイムラインを再構築した方法です。愛する読者の若い頃、ゲームを買ってその中の最終的なボスを破った後、ゲームが終わった。これはPS4世代では真実ではなく、伝統的なマップパックDLCだけではなく、 運命 新しい拡張パックで常に進化しています。伝統的な続編の代わりに、 ライズオブアイアン 単に 運命 あなたはすでに知っていると愛しているゲーム、それは秋の最も予想されるゲームの一つです。これらは単なる新しい物語ではなく、ゲームプレイや戦略を拡張したり変更したりします。 運命 進化するゲームのコンセプトのパイオニアであり、ゲーマーのニーズや欲望に常に対応しています。 PS4に入ってから約3年が経過したこの世代の決定的なゲームです。
Psst …運命のコードをお探しですか? Destiny Cheatsの記事をご覧ください。