RuneScape 英国のビデオゲーム開発者、Jagex Games Studio(またはJagex Ltd.、より一般的に知られているように)によって作成されたファンタジーベースのMMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)です。
2億5,000万を超えるアカウントが作成され、複数のスピンオフゲーム、一連の書籍、非常に専用のファンベースがあり、 RuneScape おそらくオンラインゲームの最も人気のあるフランチャイズの一つです。
この記事では、いくつかの複雑さと詳細について議論します。 RuneScape それは何ですか。また、ゲームの歴史やプロット要素などについても説明します。始めましょう!
ゲームプレイ
RuneScape Gielinorのファンタジー界にある、ポイントアンドクリックベースのMMORPGです。プレイヤーは、NPC(非プレイヤーキャラクター、つまりゲームで制御されるキャラクター)、オブジェクト、およびゲームの多くの領域と同様に、他人とやりとりすることができます。プレイヤーが行うことを決断することは、何も必要でなく、すべてがオプションであるため、彼らの責任となります。プレイヤーがスキルを鍛錬したり、モンスターと戦ったり、クエストに参加したり、ミニゲームをプレイしたり、他のプレイヤーと交際することを決定したとしても、それは全員に左右されます。すべてのプレイヤーは自分の運命を決め、好きなようにすることができます。
戦闘
戦いの面では、 RuneScape 2つの戦闘力でプレイできるように設計されています。これらの2つの戦闘方法は、「レガシー」または「レギュラー」(より一般的には「EOC」と呼ばれ、「戦闘の進化」を表す)として知られています。従来のモードでは、より伝統的な、よりよく知られたバージョンの RuneScape ゲームプレイ。新しい "Evolution of Combat"モードは、 RuneScape ブリザードのMMORPGのような他のゲームと比較されている ワールドオブウォークラフト 、他の中で。
レガシーモードがあなたの標準です RuneScape これは本質的に同じように打撃を与えて、何のダメージを与えるかについての様々なRNGを繰り返し許容するものです。多くのベテランのベテランにとって、レガシーモードは唯一の「真の方法」です RuneScape、 コアゲームはもともとこのプライマリフォームの戦いの周りに設計されていたからです。
「レギュラー」(EoC)の戦闘スタイルは、さまざまな武器、アイテム、装甲に応じて、プレイヤーに多大な能力を与えます。 EoCに参加する他の要因は、プレイヤーが戦っているスタイル(Melee、Range、Magic)、特定のスキルで獲得したレベル、プレイヤーが完了したクエストなどに注目することができます。
EoCは「アドレナリン」に依存して成長しました。このアドレナリンは、プレイヤーがさまざまな能力をより多く使用するに伴って再び現れる利用可能なエネルギーのバーといえます。しかし、特定の能力は、アドレナリンメーターが特定のポイントにあるときにのみ使用でき、メーターが選択された後にかなりの量が排出されます。同じ能力やそれ以外のものを再利用するためには、プレイヤーはアドレナリンメーターを補充し、時にはクールダウンを待つ必要があります(これは非常に簡単です)。
特定のアイテムには、「特殊攻撃」と呼ばれる能力が付与されています。これらの能力はアイテムに固有で、両方の戦闘モードで使用することができます。これらのアイテムと攻撃の1つの例は、サラドミン・ゴッドワードとその「ヒーリング・ブレード」能力です。能力が剣で使用されるとき、サラドミン・ゴッドワードは、プレイヤーのヘルスポイントと祈りのポイントを回復しながら、かなり高いダメージを与える。プレイヤーは、ゲームの進展を促進したり、他のプレイヤーやクリーチャーと戦う際の生存を確保するために、これらの利点を利用することがよくあります。
あなたのスキルを訓練する
選手が訓練したいと決めたとき、彼らは選ぶべき非常に広いスキルを持っています。技能 RuneScape それぞれの訓練の選択において新しい能力を得るための数多くの経験を得るために、プレイヤーが実行するタスクに起因する。ほとんどの技能は、訓練された方法では異なりますが、同じ基本的な順序に従います。 "何かをする、経験を得る、レベルを獲得する、能力やオプションを得る"。
例えば、選手がWoodcuttingを訓練することを選んだ場合、彼らが切り落とす樹木は非常に基本的であり、より低いレベルのために意図されます。スキルで経験を積むとレベルアップし、すぐに他のさまざまな木を切り落とすことができます。これらの新しいツリー(プレイヤーが切り詰めることができる)は、新しいツリーを切り詰めるより速いレベリングを与えるより多くの経験を提供します。スキル(またはダンジョンネイリングの場合、「120」)でレベル「99」に達するまで、サイクルは終了しません。
現在、5種類の技能がプレイヤーに利用可能です RuneScape 。これらのスキルタイプは、「戦闘」、「アーティザン」、「ギャザリング」、「サポート」、「エリート」と呼ばれます。各スキルの種類は、それぞれのカテゴリで同じ基本原則に従います。
戦闘スキルは、攻撃、防御、強さ、憲法、祈り、魔法、射撃、召喚と呼ばれます。このカテゴリの唯一の2つのスキルは、他の戦闘カウンターパートとはまったく異なる方法で訓練されており、「祈り」と「召喚」です。これらのスキルはすべて、プレイヤーの「戦闘レベル」を上げます。これは、それぞれの戦闘スキルでどれだけ多くの経験が得られたかをプレーヤーが見ることができるものです。
職人の技能は、工芸、料理、建設、ランキャフティング、フレッチング、ヘルブロア、スミスリング、ファイヤーメイキングと呼ばれています。アーティザンスキルは、他のスキルのリソースアイテムを利用してトレーニングを行います。その一例は、あなたがそれらを燃やすときに経験を得るためにWoodcuttingから入手したログを使用するので、Firemakingでしょう。
ギャザリングスキルは、占い、鉱業、伐採、ハンター、農業、漁業として知られています。これらのスキルはすべて同じように訓練されています。プレーヤーは特定のエリアに出て、リソースアイテムのために働きます。リソース項目が取得されると、その項目と経験値が得られます。彼らが上記のリソース項目を使って行うことは、まったくそれらに依存します。
サポートスキルは、泥棒、ダンジョンネーリング、スレイヤー、アジリティーとして知られています。これらのスキルは、多くの点でプレーヤーを助けます。泥棒はお金の獲得を可能にし、敏捷性はプレイヤーにショートカットを利用させ、より長く実行することを可能にし、スレイヤーはモンスターと戦うための多様性を可能にし、ダンジョンネーリングはプレイヤーに技能を訓練させ、これらのスキルを習得しながら、プレイヤーはレベルアップするための経験を得ることができます。
エリートスキルは1つだけです RuneScape それは発明として知られています。発明は、スミス、クラフト、ディビネーションが訓練するためにレベル80になることを要求する。このスキルでは、プレイヤーはゲーム内のアイテムを分解し、経験を得るためのマテリアルを獲得し、プレイヤーが通常のゲームプレイで他のスキルを訓練するために利用できる新しいアイテムやデバイスを作成することができます。
クエスト
中 RuneScape それは直接の物語に従わず、時にはキャラクターの解任やアイテムが存在する理由など、非常に重要な要素を持っています。クエストイン RuneScape 大部分のプレイヤーは RuneScape 最大の業績と最高の資質。ほとんどのゲームのクエストは1つの目標しかなく、「xのx量」を得ることですが、 RuneScape 制御されたキャラクターがクエストの主要な焦点または主役である楽しい話をプレイヤーに提供します。
これらのクエストは、通常、大きな経験の向上、アイテムを入手する能力、またはプレイヤーがストーリーを楽しむためだけにある場合があります。長年に渡って、多くの注目すべきストーリーが RuneScape 「ロメオとジュリエット」のような、クエストのための多くのものの中で。その上に、 RuneScape Guthix、Zamorak、Saradominなどのフランチャイズで最も愛されているキャラクターの一部を特集した独自のストーリーを制作しました。
社会化
完璧なゲームプレイの上に、 RuneScape 他のプレイヤーとの楽しい経験を募り、社交の場となるゴッドファーザーになっています。ほとんどの友情は、 RuneScape Skype、Discord、およびその他のVoice over IPサービスを介してチャットの形で自分たちの人生を獲得することができます。
から生まれた様々なコミュニティ RuneScape 同様に言及すべきである。オンライン関係の多くの形態は、 RuneScape コミュニティ。 YouTubeの RuneScape ミュージックビデオ、 RuneScape 解説、 RuneScape Machinima / Comedyコミュニティなどは、それぞれのプラットフォームで何年も繁栄しています。 DeviantARTとTumblrのもの RuneScape アートコミュニティは、ゲームを制作する芸術がある限り、周りにもあります。
Jagexはこれらの経験とコミュニティを何度も認識しており、 RuneScape その成功は、プレイヤー間のこれらの関係の存続に起因する可能性があります。
その他のバージョン/スピンオフ
長年にわたって、 RuneScape プレイヤーが楽しめるゲームを数多く繰り返してきました。 " RuneScape 3 " 私たちがこの記事で議論してきたことは、それがメインとコアゲームであるからです。
多くの選手が経験できるようにしたい RuneScape 栄光の日にプライベートサーバを使用せずに、Jagexは "オールドスクールのRuneScape" .
古い学校のRuneScape タイムマシンをオンにして、プレイヤーに2007バージョンのゲームを楽しめるようにします。ザ 古い学校のRuneScape 間違いなくメインゲームに匹敵する速度でコミュニティは繁栄しています。多くのプレイヤーは、このバージョンのゲームで時間を楽しんでいます.Jagexは継続的に多くのコンテンツを追加しているため、プレイヤーは何がゲームに出入りするかを指示できます。
"RuneScape Classic" 最も少ないバージョンの RuneScape 。このゲームのバージョンは RuneScape その最も初期の状態の一つである。 2Dグラフィックを使用すると、ゲームはほとんど認識されません。一部のプレーヤーはまだこのバージョンのゲームをしっかり楽しんでいますが、誰もそれにアクセスすることはほとんどありません。
RuneScape 何年も前からスピンオフタイトルを数多く持っています。 Gielinorの軍隊 , クロニクル:RuneScape Legends , RuneScape:アイドルアドベンチャー これらの様々なタイトルのいくつかです。様々な他のゲームモード RuneScape 以前はDarkScape、Deadman Mode、Ironmanモードなどでプレイすることができましたが、スピンオフとしても注目されていましたが、コアゲームには存在していました。
結論として
Jagexのゲームを継続的に形作る能力は、 RuneScape 2001年のゲームのオリジナルの打ち上げ以来可能になった。 RuneScape あなたは彼らのゲームが古いニュースであり、絶えず成長しているインターネットで長く忘れ去られていると思います。 RuneScape ファンサイトの復帰がますます強くなっています。その方向 RuneScape いつも疑問視されており、何年も続いています。私たちが知っていることは、 RuneScape 間違いなくここから上がっています。