あなたのゲーマーコアは、Xbox OneとXbox 360のゲームで成果を得るために獲得したすべてのポイントで構成されています。
すべてのXboxゲームには、特定の数の成果が関連付けられており、成果ごとに特定のポイント値が設定されています。ゲーム内のゴールをさらにクリアしてゲーム全体を終了すると、Gamerscoreはそれを反映して、あなたがプレイしたゲームとあなたが何を達成したかを他の人に示します。
Gamerscoresは何のために使われていますか?
ゲーマーコアが最初に概念化されたとき、それはゲーマーの習慣を紹介するだけでなく、ゲームの無料ダウンロードやボーナスパックを受け取る方法としても使われることを意図していました。
しかし、要するに、何年にもわたって実際に起こったのは、ゲーマースコアは、権利を自慢するためだけに有用となるように進化したということです。彼らはあなたの献身を他の人と比較する楽しい方法ですが、高いスコアは必ずしも誰かが他の誰よりも優れたゲーマーであるとは限りません。
Gamerscoreは実際には、その人がたくさんのゲームを完了し、できるだけ多くの賞を集めることを意味します。 1つの方法では、これは彼らがゲームの多くを完了し、ゲームが提供しなければならないすべての成果を集めることができることを示していますが、それは本当に全体的なスキルレベルの意味のある兆候ではありません。
たとえば、「キングコング」、「ファイトナイトラウンド3」などのゲームやその他のスポーツゲームは、非常に簡単な成果を上げているため、特定のゲームで得られるポイントをすべて獲得するのは比較的簡単です。これらの簡単なゲームを十分にプレイし、Gamerscoreが急増する可能性があります。
しかし、「Perfect Dark Zero」、「Ghost Recon Advanced Warfighter」、「Burnout Revenge」などの他のゲームでは、達成のための非常に難しい目標が与えられ、最も簡単な点を除くすべてを得るための真の献身が必要です。あなたは毎日これらのゲームのいくつかをプレイすることができ、競合するゲーマースコアを実際に育てることはありません。
より簡単なゲームではGamerscoreが膨らみ、Gamerscoreのポイントを獲得するには時間がかかる難しいゲームがあれば、かなり低くなることがわかります。言い換えれば、Gamerscoreは必ずしもいくつかのゲームを行う高技能のプレーヤーではなく、代わりに多くのゲームや業績を達成するプレーヤーを表しています。
ゲーマースコアーはどのくらい高くなるの?
Xbox Gamerscoreを強化する方法はたくさんありますが、制限はありますか?特定のゲームがあなたのゲームから得ることができる特定の数の業績があるので、あなたのゲーマーコアをどれだけ高くすることができるかについての上限があります。しかし、全体として、あなたのゲームは、あなたが完了するゲームの数とそれらのゲーム内で達成する目標の数によってのみ制限されます。
たとえば、Xbox 360の各ゲームには約1,000ポイントのボーナスがありますが、ゲーマースコアはその数に限定されません.2つのXbox 360ゲームのすべての成果を2,000ポイント獲得することができるからです。
いくつかのXboxゲームはDLCのために多くのポイントを持っています。 「Halo:Master Chief Collection」は、実際には6,000ゲーマーコアの600の功績を持ち、「Rare Replay」はコレクションの30試合の間に10,000ポイントを分けています。
アーケードゲームではポイントも用意されていますが、もともと200ポイントでキャップされていましたが、ゲームごとに400ポイントまで獲得できます。
成果とGamerscoreはXbox One上にもあるので、獲得したポイントはXbox 360とXbox Oneの総合的な総合スコアに寄与します。