Photoshop CC 2015の新しい顔認識機能を使用する方法
始める前に、この新機能で楽しめる楽しさは違法であるべきだと警告しなければなりません。あなたがここで本当の人たちとやり取りしていることを忘れてしまったのですが、あなたの意図が嘲笑されているのであれば、別のチュートリアルに向かうことを丁重にお願いします。
2016年6月のPhotoshopアップデートで顔を「微調整」する機能を導入したことで、Photoshopの機能ラインナップにはかなり強力な機能が追加されました。 Photoshopコミュニティ全体で議論されている共通の話題が1つあった場合、画像内の被写体の顔を少し変更することがいかに難しいかでした。たとえば、Lord of the Ringsのエルフのように見えないようにしたり、被験者の鼻を少し薄くしたりせずに、人の目を調整する方法を考えている人がいます。
Face Aware Liquifyはこれらの議論を終わらせるでしょう。
この機能を開くと、Photoshopは画像内の顔を即座に認識し、目、顔の形、鼻と口を調整するための強力なツールセットを自由に使用できます。実際、結果が本当に好きで、後の画像でそれを使用したい場合は、変更をメッシュとして保存し、マウスのクリックで適用することができます。
始めましょう。
02/03Photoshop CC 2015のFace Aware Liquifyツールの概要
まず、顔を含む画像を開く必要があります。そこからあなたが選択します フィルタ>液状化。 Liquifyフィルターが開き、顔が認識されます。 Photoshopは、これがあなたに起こった2つの手がかりを与えます。 1つは、認識された顔が「かっこ」されていることです。 2番目の手がかりは フェイスツール 左のツールバーが選択されています。
右側には、顔の特定の領域を調整する非常に包括的なプロパティセットがあります。彼らです:
- 顔を選択: このポップダウンを使用して、複数の顔を含む画像内の特定の顔を選択します。
- 目: Eye Size、Height、Width、Tilt、Distanceをコントロールする5つのスライダがあります。あなたは「数字でやる」こともできますが、ツールに少し習熟するまでは、このアプローチを延期します。
- 鼻: 鼻の高さと幅を制御するスライダが2つあります。
- 口: これら5つのスライダは、笑顔を加え、上下の唇、口の幅、口の高さを調整します。
- 顔の形: スライダは、額の大きさ、顎の高さ、顎の形、および顔の幅を制御します。
あなたが知る必要があるここには、いくつかの "落書き"があります。最初は、この機能はカメラに面している顔に最もよく適用されます。 2つ目は、このフィルタで適用される変更が対称的に行われることです。たとえば、被写体に大きな目と小さな目を与えることはできません。
画像上でマウスまたはペンを使用する場合は、顔の特徴をクリックまたはタップするだけで、コントロールに関連する一連の点が表示されます。そこから、満足のいく結果が得られるまで点をドラッグするだけです。
03/03どのようにPhotoshopのCC 2015でFace Aware Liquifyプリセットを作成する
上の画像では、私は被験者の顔が少し広すぎると判断し、彼の頑丈な表情はちょっと親切で穏やかである必要がありました。 Liquifyフィルタを開き、次の設定を使用しました。
- 目のサイズ:84
- 目の高さ: - 81
- 目の幅:18
- アイチルト:43
- 眼の距離:-72
- 鼻の高さ:-53
- ノーズ幅:4
- スマイル:70
- 上唇:-23
- 下唇:-76
- 口の幅: - 53
- 口高:79
- 額:50
- チンハイト:-87
- Jawline:-100
- 顔の幅:-15
私は本当に結果が好きでしたが、別の画像を開いて数字を入力することを恐れました。これは今問題ではありません。もし、あんたが ロードメッシュオプションを回転させて、 をクリックして設定を保存することができます。 メッシュを保存… ボタン。
本質的に、メッシュはピクセル変位を決定するグリッドです。メッシュを見るには ビューオプションを回転させるsと選択 ショーメッシュ そして 画像を選択解除する。グラフを見ていて、イメージを変更した場合、メッシュが歪んでいる領域が表示されます。これらはFace Aware Liquifyスライダに適用された値の結果です。
あなたが メッシュを保存…をクリックします ボタンPhotoshopはメッシュファイル(.msh拡張子)を作成し、保存ダイアログボックスにファイルの保存先を尋ねます。
メッシュを別の画像に適用するには、画像を開いて、液化フィルタを適用します。それから、あなたは単純に ロードメッシュを選択… Load Mesh Optionsで.mshファイルを探し、ダイアログボックスの開くボタンをクリックします。顔がメッシュ内に作成されたオプションに変わります。