非常に小さなアイデアとして始まったのは、非常に大きなプロジェクトに変わりました。いくつかのプロジェクトは不可能と呼んでいます。プロジェクトの中には芸術的なものがあります。夢から成り立って、ゆっくりと(しかし確かに)全世界が楽しむようになったプロジェクト。この記事では、現在構築中のGTA V in Minecraftプロジェクトについて、YouTube独自のN11cKにインタビューします。私たちは、いくつかの闘争について学びます。このプロジェクトがどのように始まったのか、そしてたぶん後で、あなたは自分のサーバー上で自分の進歩のいくつかをチェックします。 、GTA V、Minecraft、または一般的なアートに興味があります)
小さな始まり
Q:GTA Vマップ全体を作りたいと思ったのは何ですか?
A:最初はマイケルの家(主人公のひとり)を建てるだけでした。私はマップ全体をやっていることについて冗談を言っていた。多くの人が私はそれをやるべきだと言いました。ある日、私は思っていました、「ちょうどそれをやろう」と思っていました。私は一緒にチームを作りました、そして、我々はそれを構築し始めました。
Q:もともと、マップを1:6のスケールで作成したかったので、現在は1:1の縮尺でマップを作成しています。何があなたにはるかに大きなプロジェクトを取り上げましたか?
A:私は1:1の規模で行くことにしました。なぜなら、この地図は、これほど大きな印象を与えるからです。また、1:6のスケールでは、Minecraftのキャラクターが歩き回るために非常に小さいと感じるでしょう。
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時間、友人と進歩
Q:このプロジェクトの所要時間、このビルドを作成する際に助けてくれた人の数、パーセンテージを与えなければならない場合は、どれだけ近いと思いますか?
A:私は2015年1月初めにこのプロジェクトを開始しました。それ以来、私は自分のチームにビルダーをゆっくり加えていきました。彼らは大きな助けになりました。人の量は大きく異なりますが、通常5〜15人です。私は約40%が完了したと思う。
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高い願望
Q:この地図を作成する際にはどんな問題がありますか?あなたは何かを克服しましたか、彼らがあなたを克服しましたか?
A:私が遭遇した主な問題は、Minecraftの高さ制限256ブロックです。チリヤード山のみが750ブロックになり、メイズバンクタワーは約350ブロック高くなります。私はこれを克服するために迷路バンクの塔を縮小しましたが、Chiliad山はおそらくあまり美しくはないでしょう。
回路図
Q:GTA Vからマップを取って、回路図をMinecraftにインポートした方法を説明できますか?
A:SpriteCraftというプログラムを使って色をゲームに取り込みました。その後、WorldPainterを使用して高さをゲームにインポートしました。このプロセスは非常に難しく、完了するまでに20時間以上かかりました。
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助言
Q:この大規模なプロジェクトをどのように構築するかについて誰かに助言を与えなければならない場合、あなたは何を言いますか?
A:間違いなく先に計画してください。たくさんの人々を集めて、チームワークはすべてを可能にします。できるだけ多くのツールを使用します(この場合は、カラーマップまたは高さマップ)。あなたはまた、多くの献身を必要とします。
結論として
ニックと彼の乗組員は、1つ以上の方法で記憶される地図を作るために非常に懸命に働いています。 GTA Vの構築の進捗状況を確認したい場合は、YouTubeのチャンネル「N11ck」をご覧ください。彼のチャンネルには、このマップの作成に関する150以上のエピソードがあります。私は彼に友達と一緒に彼の創造について彼にインタビューする機会を私に与えてくれたニックに感謝したいと思います。彼の世界の概要を知りたい場合は、map.n11ck.netをご覧ください。あなたは、このマップのために彼のサーバーに、特にIP:N11cKnetで参加することもできます