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Age of Empires Series

Evolution of AGE OF EMPIRES Games 1997-2019 (六月 2025)

Evolution of AGE OF EMPIRES Games 1997-2019 (六月 2025)
Anonim

Age of Empiresは、PC用の最も画期的なリアルタイム戦略ゲームシリーズの1つです。ここでは、1997年にリリースされたAge of EmpiresのAge of Empires Onlineと2011年にリリースされたAge of Empires OnlineのすべてのAge of Empiresメジャーリリースと拡張パックの完全なリストがあります。この噂は数年前から続きましたAge of Empires Onlineが2014年7月に閉鎖されて以来、空中での戦闘が始まった。Age of Empires:2015年にCastle Siege for Mobileがリリースされ、シリーズが復活することを期待しているが、Microsoftは静かで、 PC。

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帝国の時代

発売日: 1997年10月15日開発者: アンサンブルスタジオ出版社: Microsoft Game Studiosジャンル: リアルタイム戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーAge of Empiresは、Age of Empiresシリーズで1997年に発売された最初のゲームです。プレイヤーはハンター・ギャザラコミュニティの文明をコントロールし、それらをIron Age文明に発展させます。 Age of Empiresには、文明を拡大し成長させるために使用される12の文明、テクノロジーツリー、ユニット、建物が含まれています。このゲームには、シングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーの小競り合いが含まれています。エイジオブエンパイアのデモも、プレイヤーがシングルプレイヤーキャンペーンからいくつかのミッションを試すことができます。

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帝国の時代:ローマの台頭

発売日: 1998年10月31日開発者: アンサンブルスタジオ出版社: Microsoft Game Studiosジャンル: リアルタイム戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーAge of Empiresローマの勃興は、Age of Empiresの最初の唯一の拡張であり、4つの新しい文明、新しい技術、建物のローマの建築デザイン、新しい大きなマップを特色としています。 Age of Empiresに含まれる新しい文明The Rise of Romeは、Carthaginians、Macedonians、Palmyransです。上記の新機能に加えて、Rise of Romeには、ユニットの選択、ダメージのバランス、50以上の人口制限の拡張など、多くのゲームプレイの調整が含まれています。Rise of Romeのデモはダウンロードでき、プレイヤーにミッションをプレイする機会を与えますシングルプレイヤーキャンペーンから。

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Age of Empires II:キングスの時代

発売日: 1999年9月30日開発者: アンサンブルスタジオ出版社: Microsoft Game Studiosジャンル: リアルタイム戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーAge of Empires II:Age of EmpiresシリーズはAge of Empiresシリーズの2番目のフルリリースです。Age of Empiresシリーズは、Age of Empiresが終わった時代からダークエイジから帝国時代に文明を引き継いでいます。 Age of Empiresのように、4つのページ、複数の文明、テクノロジーツリーなどを開発します。エイジオブエンパイアII:エイジオブキングスは、5つのシングルプレイヤーキャンペーン、13の文明、マルチプレイヤーの戦闘支援を特徴としています。 Age of Kingsには、ミッション、戦闘、目的、勝利条件をカスタマイズするためのキャンペーン/シナリオエディタが含まれています。エイジオブエンパイア2世のHD版:Age of KingsがSteamで利用可能になり、シングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーモードがすべて含まれ、高解像度モニターをサポートします。エイジオブエンパイアIIデモは、シングルプレイヤーキャンペーンからミッションの無料ゲームプレイを提供します。

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Age of Empires II:征服者たち

発売日: 2000年8月24日開発者: アンサンブルスタジオ出版社: Microsoft Game Studiosジャンル: リアルタイム戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーAge of Empires II:The ConquerorsはAge of Empires II:The Age of Kingsへの拡張であり、5つの新しい文明、新しいキャンペーン、ユニット、テクノロジーツリーを追加します。また、ゲームプレイ、新しいゲームモード、新しいマップの機能強化も行っています。含まれる新しい文明は、アステカ、ハン、韓国、マヤ、スペイン語です。 The Conquerorsに登場した新しいゲームモードには、「ワンダー」、「キングオブザヒル」、「ワンダーレース」などがあります。 Steamは、Age of Empires IIとConquerors拡張パックのHD版のリリースにより、Age of Empires IIに新しい命をもたらしました。更新されたグラフィックス解像度と完全なマルチプレイヤー機能とサポートが含まれています。このシリーズの他のゲームと同様に、The Conquerorsのデモもリリースされ、シングルプレイミッションの1つから無料のゲームプレイが提供されました.

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Age of Empires III

Age of Empires III 発売日: 2005年10月18日開発者: アンサンブルスタジオ出版社: Microsoft Game Studiosジャンル: リアルタイム戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーエイジオブエンパイアIIIは、歴史的なシリーズを時代を先取りしたものにしました。今回のゲームは5歳で、ディスカバリー時代から帝国時代までの文明を発展させます。 Age of Empires IIIでは、リソース収集と帝国建設/管理の全体的なゲームプレイは変わりませんが、Home Cityなどのシリーズには新しいゲームプレイの仕組みが導入されています。このホームシティは、実績のある文明のための永続的なサポートメカニズムです。経験やレベルに基づいてカスタマイズできるリソース、ユニット、その他のボーナスを送信することができます。この経験/レベルは、あるゲームから次のゲームに引き継がれます。 Age of Empires III for Steamは、拡張パック、シングルプレイヤーキャンペーン、マルチプレイヤーモードの両方で利用できます。

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Age of Empires III:戦争の主任

Age of Empires III:戦争の主任 発売日: 2006年10月17日開発者: アンサンブルスタジオ出版社: Microsoft Game Studiosジャンル: リアルタイム戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーAge of Empires III:WarChiefsは、Age of Empires IIIの最初の拡張版です。この拡張には、3つの新しいネイティブプレイ可能な文明、アステカ、イロコワ、スー族が含まれています。新しい文明に加えて、WarChiefsには新しい地図と3つの新しいユニットがすべてのヨーロッパ文明に含まれています。騎兵砲兵、小隊、スパイ。 The Warchiefsのデモでは、購入前にゲームを試してみることができます。

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Age of Empires III:アジアの時代

発売日: 2007年10月23日開発者: 大型大型ゲーム、Ensemble Studios出版社: Microsoft Game Studiosジャンル: リアルタイム戦略テーマ: 歴史的評価: ティーン用Tゲームモード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤーエイジオブエンパイアIIIの第2の、そして最終的な拡張はアジア王朝です。中国、インド、日本の3つの新しいアジア文明があり、それぞれ独自の技術木、ユニット、建物があります。彼らには、外国軍の雇用と外国味方の研究技術を習得させる新しい輸出資源も含まれている。エイジオブエンパイアIIIとそのすべての拡張は、マルチプレイヤーを完全サポートするSteam経由で利用できます。また、シングルプレイヤーキャンペーンの一部を試してみるためのデモも公開されました。

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Age of Empires Online

発売日: 2011年8月16日開発者: ガスパワーゲーム、ロボットエンターテインメント出版社: マイクロソフトスタジオジャンル: リアルタイム戦略テーマ: 歴史的評価: E10 +ゲームモード: マルチプレイヤーAge of Empires Onlineは、このシリーズの過去3試合のタイムラインに従わないAge of Empiresゲームの第1弾でした。古代ギリシャとエジプトの時代に設定されたこのゲームは、以前のタイトルと同じような一般的なゲームプレイのメカニズムの多くと永続的な都市を特徴としています。このゲームは、プレーヤーがプレミアムコンテンツを購入しながら一般のゲームを無料でプレイすることを可能にする遊び遊びモデルに従う。ゲームは、ギリシャ、エジプト、ケルトなどの再生可能な文明を特集しました。 2014年7月1日に正式に閉鎖されました。