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シェイプ、モーション、およびクラシックトゥイーンの違い

Animate CC - INTRO-02「事前学習:キーフレームとトゥイーンを理解する」 (六月 2026)

Animate CC - INTRO-02「事前学習:キーフレームとトゥイーンを理解する」 (六月 2026)
Anonim

Flash CS4以前は、モーショントゥイーンとシェイプトゥイーンがありましたが、現在CS4とCS5ではクラシックなトゥイーンが導入されています。違いは何ですか?

モーショントゥイーンは、空間内を移動するシンボルをアニメーション化します。モーショントゥイーンを作成するときは、トゥイーン内の任意のフレームをクリックし、そのフレーム上のシンボルを移動して、自動的にそのフレームと次のキーフレーム間のフレームをアニメートするモーションパスを構築します。トゥイーン記号を手動で移動したフレームがキーフレームになります。一方、シェイプトゥイーンは、非シンボルシェイプ/ベクトルグラフィックスに歪みを実行します。

あるキーフレームに1つの図形を作成し、別のキーフレームに別の図形を作成すると、その2つの図形を図形トゥイーンで接続できます。トゥイーンは、最初の形状を2番目の形状に変換するために必要な計算とモーフを実行します。従来のトゥイーンは、以前のモーショントゥイーンの使用方法をCS3以前のバージョンで動作させます。このようなモーショントゥイーンでは、すべてのキーフレームを手動で作成し、そのすべてをA点に続いてB点に移動するモーショントゥイーンで接続する必要があります。

基本的に、シェイプトゥイーンは変形トゥイーンですが、モーショントゥイーン/クラシックトゥイーンは位置と回転に影響します。