出版社: ビベンディ
開発者: 傾斜ミルエンターテインメントジャンル: シティビルディング発売日: 2006年9月26日 長所: 短所: 「シーザーIV」の特長 "シーザーIV"レビュー ほぼ10年(正確には8年)にわたって「Caesar」の新しい記事はありませんでした。チルテ・ミル(これまで人気のあるビルダーに勤めていた開発者のグループ)は、「シーザーIV」シリーズを「シーザーIV」で元気に戻すときが来たと判断しました。 "Caesar IV"のローマの都市では、多くのことが起こっています。キングダムキャンペーンのチュートリアルでは、新しいプレイヤーに、最初の建物の配置から軍隊の建設までの都市の運営方法を教えています。要素の漸進的な導入は、ゲーマーが都市の運営に関わるすべてのものに圧倒されていると感じさせないようにします。 市民の幸せで健康的なグループは、達成する必要がある最初のものです。 3つの社会階級は、それぞれ違う形で満足され、それぞれが独自の権利で都市を助けます。 Plebeiansは背中を壊す仕事をします。彼らは農場や産業界で働き、喜ばれるほど簡単です。中産階級は、都市サービス労働者であるEquitesです。 Equitesを幸せに保つためには、生活の中でより細かいものがほしいと思っています(都市サービスの世話をし、生活の中でより細かいものやより多くの種類の食糧を必要とします。彼らの贅沢な家庭から税金を提供している。 プレヴァー人は、住民が幸せになるために必要な食料と資源を提供し、市が円滑に運営されるような仕事をします。製品サイクルは、貯蔵、食品市場、または資源を使用して市民が必要とする、または販売する製品を作る工場に入る原材料(穀類、野菜、牛など)から始まります。 賑やかな都市では、資源の管理に細心の注意が必要です。倉庫と倉庫には、設定された金額を保管することができます。近隣の都市に接続されている港には、市のニーズや目標に応じて、売却可能な製品の量が調整されている必要があります。物品のデータは、建物をクリックすると簡単にアクセスできます。収穫、貯蔵、市場で必要な作物の数を見ることができます。 市民、神、カイザーを幸せに保ちながら、侵入者からあなたの街を守らなければなりません。軍はあなたの国民と国境を守るために不可欠です。ほとんどのキャンペーンでは心配する必要はありません。戦争があるとき、コントロールは簡単です。戦闘は「シーザーIV」を購入する理由ではなく、何らかの軍隊が存在するはずであると感じています。これは私を全く気にしない。私は都市ビルダーの戦闘にまつわる経済に焦点を当てることを好む。軍に注意を要する部分を乗り越えるのは簡単です。 「Caesar IV」には、複数レベルのキャンペーンとオンラインプレイがあります。キングダムキャンペーンでは、「シーザーIV」の演奏方法を紹介しています。 2番目のキャンペーンである共和国キャンペーンを終了すると、すべてのキャンペーンの中で最も挑戦的なエンパイアキャンペーンが開かれます。ミッションは、経済的、軍事的、および有利な評価を得ている。 あなたは定期的にキャンペーンやシナリオでシーザーの要求に遭遇します。彼はローマのために大量の商品を必要とするでしょう。これらの要求を満たしていないと、シーザーの見解に悪影響を及ぼし、知事としての解雇につながる可能性があります。 街の1つのエリアを無視し始めると、街の顧問があなたを追い続けます。都市がスムーズに走っているときでさえ、彼らは握るために何かを見つけることが確実になります。顧問は、しかし、目的を果たし、問題が制御不能になる前に状況を改善するのに役立ちます。 「Caesar IV」は地面を壊すゲームではありません。仕事と飼育をする居住者、栽培や加工される食糧、満たされるべき要請、戦う戦争 - 都市建設業者の典型的なサイクルがあります。これは、 "シーザー"が退屈であるとか、賞賛されていないとは言いません。都市ビルダーに必要なすべての古典的なゲームプレイ要素を備えていますが、ゲーマータイムにすぐに合うゲーム時間が与えられます。難易度、遊びモード、エンターテイメントの適切な組み合わせは、他の都市建設業者の中でも際立った "シーザーIV"の助けになります。