メタルギアソリッドV:ファントムペインは、長年の開発と出版社コナミとシリーズクリエイター/プロデューサー/ディレクターの小島秀夫との間のパブリックドラマの驚異的なフィット感から、本当に、本当に、本当にようやく完成しました。大部分は、待っている価値がありました。偉大に見え、幻想的であり、プレイヤーが楽しむためのさまざまな仕組みが印象的です。ファントムペインは、私たちがプレイした最高のゲームのひとつですが、メタルギアソリッドの最高のゲームだとは限りません。私たちは、このすべてをメタルギアソリッドV:ファントムペインレビューで詳しく説明します。
ゲームの詳細
- 出版社: コナミ
- 開発者: 小島プロダクションズ
- ESRB評価: 成熟のための "M"
- ジャンル: アクション/ステルス
- 長所: 素晴らしいプレゼンテーション; D-犬; D-馬;静か;素晴らしいゲームプレイ。マザーベース;新しい武器やアイテムを開発する。フルトンはすべてを持ち上げる
- 短所: チェックポイントはもっと良いかもしれません。 MGSの物語はダムです。オープンな世界はちょっと退屈です
ストーリー
MGSV:The Phantom Painは、MGSV:Ground Zeroesの9年後に行われます。 Ground Zeroesの後、Big Bossの基地は攻撃され、彼は9年間昏睡状態にあった。彼が目を覚ますと、彼の軍隊、母親の基地を再建し、9年前に彼を元気づけた人たちに復讐を払うのはビジネスに戻ります。真のメタルギアソリッドフォームでは、彼が直面する敵は、超強力な変人とフリークの束であり、もちろん、メタルギアのロボットが巧みに投げ込まれています。親しい友人や敵が現れます。過去は絶えず参照されており、未来は漠然と示唆されています。そしてすべてが素晴らしいです。
並べ替え私がどのように愚かなのかと同じように、バイオハザード・ストーリーラインにも飽き飽きしています。シリーズが進行するにつれ、話はますます馬鹿げて信じられなくなりました。そうでなければかなり現実的なゲームの中でそんなにばかげたナンセンスの存在は、実際にはファントムペインが自分のものであることをいかに悪くしますか。ストーリーの観点からは、おそらくこれが最後のMGSゲームである(うまくいけば)悪いことではありません。私が間違ってはいない、私はまだそれが上のanime-inspiredばかげたことであるMGSフランチャイズの物語を楽しむが、私も事があまりにも狂って行く前にMGS1のより簡単な日を逃す。
ゲームプレイ
しかし、ストーリーがばかげてしまったので、ゲームプレイはMGSではPhantom Painの方がずっと優れていません。ファントム・ペイン(Phantom Pain)は、アフガニスタンではアフリカで、アフリカではアフリカではじめて、大規模な世界各地で行われます。これらのオープンな世界には、大きな敵の基地や拠点だけでなく、村や拠点がいっぱいです。彼らはまた、見通しに関心のない何もない不毛の無駄の長いストレッチの周りをさまよっている動物でいっぱいです。あなたはあなたが見つけた車を運転したり、素晴らしい馬に乗ったり、ヘリコプターを駆け抜けたりして、世界をナビゲートします。あなたはヘリコプターのメニューからミッションやサイドオペレーションを選択しますが、世界のそのエリアに行くだけでミッションやサイドオペレーションを開始することもできます。
私は当初、オープンワールドのメタルギアソリッドのゲームはうまくいかないと懸念していましたが、ゲームのデザイン方法は実際にはかなり天才です。周りに遊ぶためのオープンな世界を持っている間、それはミッションが全域に及んでいるようではなく、周りを走っています。ミッションは、1つの化合物、1つの村、または1つの主要エリアに集中する傾向があります。古いリニアMGSゲームは、それぞれのエリアが独自のデザインと敵とレイアウトで独自の別個のサンドボックスに似ていたため、うまく機能しました。ファンタムペインのオープンワールドは、だから世界がより大きくなっている間に、忍び寄るゲームの基本的なリズムは、これまでとまったく同じです。これは良いことです。
そのすべての忍び寄ると射撃は決して良くなったことはありません。敵は過去のMGSゲームよりもはるかに賢いですが、グラウンドゼロのやり方から少し難しかったです。彼らはまだあなたを驚くほど遠くから見ていますが、ここで検出を免れ、スイスのチーズに変わる機会はもうありません。あなたが望むどんな方向からでもミッションを攻撃することができますし、あなたが望むどのような戦術でも、あなたはプレイする方法に関してたくさんのオプションがあります。卑劣な行為。燃え尽きる銃に入る。パトロールガードを殺すためにあなたの素晴らしい犬の友人を送信します。皆を狙う。誰もロケットで吹き飛ばす。サポートヘリコプターを呼び出して敵の位置を攻撃する。他の場所から基地に近づくだけで、紛争を完全に避けてください。ジープを盗んで、気づかずに運転してください。彼らがあなたを見ることができないように暗くなるまで待ちます。彼らがあなたを見ることができないように砂嵐が現れるまで待ってください。そしてそのリストは何度も繰り返されます。ファンタム・ペインは何百万もの異なる方法でプレイすることができ、彼らはすべて楽しいものです。
卑劣なステルスファンだけでなく、戦場やコールオブデューティーのファンが楽しい時間を過すでしょう。
私が気に入らない、卑劣な/射手のゲームプレイの唯一の面は、使命チェックポイントがかなり残忍で不公平なことです。場合によっては、あなたが死亡した基地の外ですぐに使命を再開することがあります。あなたはそれを数キロ先に出発して戻ってくるかもしれません。私は理解できないほど多くの進歩を失ってしまって、数回以上怒りを訴えたが、いつも戻ってきて、私はイライラした。クイックセーブのオプションなどはここでは便利でしょう。
ファンタム・ペインの素晴らしい新構成要素は、実際に基礎を築き、何を研究するか、あなたが募集した兵士などを決定することです。あなたが遊ぶときにあなたはお金とリソースを集めて、それからマザーベースを構築します。研究開発、戦闘チーム、医療などのためのプラットフォームを構築してアップグレードすることができ、成長する軍隊をより強固なものにすることができます。すべてのストーリーミッションは、マザーベースに関連した新しいゲームプレイのメカニックにアクセスできるようにしています。マリックベースは、長い間新しいものを維持します。また、ゲームや軍隊をカスタマイズするための調査対象アイテムや武器を選択できますあなたのプレイスタイルに合わせてそれはすべてうまくいかに天才的な驚異的なことです。また、あなたの基地の各コンポーネントの強さは、あなたが募集している兵士のスキルに直接結びついているので、戦場をさまよっている特定の兵士を見つけることによって、軍隊を強くして、より新しく強固なものを研究することができます。
ますますパワフルでおもしろいおもちゃの遊びを解き放つように繰り返すサイクルです。
私たちが本当に好きなそのようなおもちゃの1つは、フルトンの装置です。あなたは、動物、武器、乗り物などのほか、あなたの軍隊に乗っている兵士を空中に持ち上げることができます。あなたは、あなたが望むものに気球をつけるためにボタンを押すだけで、彼らは空中に飛び上がり、ついにマザーベースに戻ってきます。最終的には、十分な高性能武器と熟練した兵士で結ばれ、実際に任務を遂行することができます。彼らは新しい資源を見つけて募集し、お金を稼ぐでしょう。ゲームの初めに、十分なリソースを持って新しいものを研究できるようにすることは絶え間ない闘いですが、結局Mother Baseは完全に自立しています。私はそれが好きです。
私はあなたと戦うことができる仲間の大ファンでもあります。馬で始めると、最終的には犬(あなたの敵の場所と使命の目標を嗅ぐ人)、自分の便利な機能を備えたクールな小さなロボット、背中を覆う狙撃兵までいます。特にスナイパーは信じられないほどです。彼女の名前は静かで、おそらく最も有名なのは、戦場に何か不可解な理由のためにビキニを身に着けているひよことして知られています。彼女がインターネット上をどのように見て、どのようにして彼女のデザインが「問題がある」かを暴言するように、Quietを却下すると、あなたは彼女の実際の性格や性格や物語を無視しています。 T&Aだけでなく、(仮想)人間でもあります。 Quietはゲーム全体で最高のキャラクターです。
グラフィックスとサウンド
このプレゼンテーションは、あなたが本当に助けることはできないが、The Phantom Painに完全に感銘を受けている別の領域です。主人公のキャラクターのモデルは見た目が素晴らしく、非常に詳細ですが、周りを歩いている同じ一般的な兵士のモデルがよく見えません。アフガニスタン、マザーベースの滅菌金属、アフリカの森林はすべて独特で現実的です。照明は非常によく行われており、煙、ほこり、爆発、火災などの特殊効果はすべて素晴らしいです。
音もかなりかわいいです。これまでのゲームでは誰も聞こえなかったが、ボイスの仕事は誰にとっても堅実だ。ビッグボスは(理由のために)あまり話をしません。彼がキーパー・サザランドをやったときには、まさに正しいとは言えません。しかしそれ以外は、音がうまくいきます。素晴らしい、素晴らしい音楽。素晴らしいサウンドエフェクト。彼らは本当にそれを釘付けにした。
ボトムライン
全体的に、メタルギアソリッドV:ファントムペインは最高です。単に素晴らしいです。それはメタルギアソリッドのゲームではなかったとしても、正直言って、まあまあ良いと思っていた、非常によく考えられたベースビルディングシミュレーションと組み合わせて遊ぶのに最適な軍事用サンドボックスです。そのため、それは、時には、本物のMGSゲームのように感じることはありませんが、奇妙なMGSの物語のスレッドが奇妙なこのシリーズが得た頭であなたを打つためにポップアップしています。私は、オープンな世界とあなたが選んだ順番にミッションを果たす自由は、出来事には影響がないようにしていると思います。以前のメタルギアソリッドのゲームには、思い出に残るクォートとセットピースと瞬間がいっぱいです。 MGSV:The Phantom Painの本当に記憶に残る瞬間は、はるかに離れていて、奇妙な鈍いオープンワールドのもので分かれています(ちょっと、ちょうど巨大なメタルギア、Sahelanthropusから逃げ出しました。起こった!)それはゲーム全体全体としてはるかに少なく思い出に残る。
したがって、それは素晴らしいゲームであり、優れたメタルギアソリッドゲームですが、「ベスト」メタルギアソリッドゲームではありません。メマンギアソリッドV:ファントムペインはゲーマーが逃すべきではない優れたゲームです。このシリーズの新人は、ストーリーの中で(長年のファンにもそうではない)感覚を引き裂くことはできないだろうが、ゲームプレイはそれを補うほどのものではない。ここには数十時間のゲームプレイがあり、買い物のために推薦するのが簡単です。